Newsletter #172

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Questa settimana vi parliamo della scoperta delle Generation Ships. Potrete saperne di più su queste maestose navi, la loro ubicazione e perchè si trovano nello spazio. Vi mostriamo inoltre 2 nuovi Paint Jobs nello store e molto altro.
Andiamo con ordine.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

LA SCOPERTA DELLE GENERATION SHIP

Vari Commanders hanno scoperto l’ubicazione delle grandi Generation Ships, andate disperse da centinaia di anni. Queste enormi navi sembrano fluttuare serenamente nel cosmo, ma ognuna ha una storia da raccontare. Noi avevamo già accennato qualcosa in questo articolo.

La prima è stata scoperta dal CMDR Lexic Meise dopo che uno dei sui compagni degli Hutton Truckers ha scoperto una misteriosa trasmissione. Dopo aver risolto tutti gli enigmi all’interno di essa, ha tracciato l’ubicazione della antica nave e scoperto la ragione della sua scomparsa.

Non vogliamo rovinarvi la sopresa.. ma se proprio avete bisogno di indizi, la community di Elite può darvi una mano!

Anche se queste misteriose navi sembrano aver incontrato un triste fato, dobbiamo ricordarci che esso sono il frutto di una pericolosa e sregolata corsa alle stelle. Molti decisero di correre dei rischi enormi in un viaggio che poteva essere solamente di andata, paragonabile alle missioni di esplorazione navali del 15esimo e 16esimo secolo, o durante la scoperta del Far West, su carri trainati da cavalli, nel 18esimo e 19esimo secolo. La maggioranza di loro sopravvisse ed un numero ancora maggiore di navi riuscì a colonizzare lo spazio profondo, spazio che ora abitiamo.

La nave successiva fu la Venusian, scoperta da Klumpozyte.

“Dopo aver raggiunto il grado di Elite in esplorazione, sono partito alla ricerca di una Generation Ship e, grazie alla mia fortuna sfacciata, sono incappato in un listening post che mi ha condotto fino alla Venusian,” ha annunciato sul forum.

La Hyperion è stata scoperta la notte scorsa dal CMDR Vall che si era messo ad ascoltare alcuni listening posts per qualche tempo, dopo che le altre Generation ship sono state scoperte.

Facendo una serie di salti in un range da 0 a 90 lys da Sol come guida, il commander ha trovato un listening post con un messaggio che lo ha condotto al luogo dove si trovava la Hyperion.

La più recente scoperta, solo poche ore fa, è quella della Generation Ship Odysseus, scoperta dal CMDR DarkShadowLYNX.

Molti ritengono che vi siano ancora altre Generation Ships la fuori che attendono di essere trovate..

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

CQC Con DAV STOTT ED INTERVISTA A DREW WAGAR

Questa settimana Ed Lewis ha incontrato Dav Stott per giocare a CQC, ed ha avuto con se un ospite molto importante, lo scrittore ufficiale dei libri di Elite Dangerous, Drew Wagar!

Drew ha parlato dei retroscena della sua prossima storia, Elite Dangerous: Premonition, ed ha spiegato i dettagli dietro il massiccio evento in-game di questa settimana.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

SYNTHESIS

L’ultima aggiunta al Frontier store, ci porta 2 paintjobs. Il Synth pack è ora disponibile per il Fer de Lance e la Federal Corvette.

Cliccate quì per vedere la Federal Corvette con il Synth pack.

Cliccate quì per vedere il Fer de Lance con il Synth Pack.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

LA GALASSIA HA BISOGNO DI VOI

Il più massiccio evento in-game si sta per svolgere questo finesettimana. A partire dalle 19:00, Salomè inizierà il suo viaggio. Verrà aiutata o fermata dalle azioni della comunità?

Il risultato dell’evento di questo Sabato, determinerà il finale della novella ufficiale di Drew Wagar, dal titolo Elite Dangerous: Premonition.

Andate a vedere il suo blog per avere maggiori dettagli su cosa dovete fare effettivamente per essere coinvolti in questo evento.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #171

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Il 29 Aprile inizierà un evento all’interno del gioco (il più grande evento finora attivato); siete pronti? E mentre vi preparate, rifatevi gli occhi con i nuovi Raider Ship Kits e le Flight suits; se dovete andare in battaglia, almeno andateci con stile.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Il gruppo chiamato The Children of Raxxla ha fatto una scoperta straordinaria questa settimana. Hanno trovato una nuova Megaship, chiamata Zurara, nelle profondità della Formidine Rift.

Nei dintorni della nave vi erano molti Data-Logs contenenti registrazioni vocali che alludevano a delle attività oscure in atto nella galassia, attività che sono dettagliate in questo video di Shabooka che vi consigliamo di visionare. Molti ritengono che tutto questo si collegherà con il prossimo evento “in gioco”.

Il 29 Aprile uno die più grandi eventi “in-gioco” inizierà nella galassia di Elite Dangerous galaxy. La storia di Salome arriverà ad una fine e le azioni fatte in gioco dalla comunità verranno immortalate nel finale del libro di Drew Wagar “Elite Dangerous: Premonition”.

Volete altri dettagli e retroscena sull’evento della prossima settimana? Andate a vedere il video di Obsidian Ant che riassume la storia in modo molto efficace.

Uno dei personaggi principali è Raan Corsen. Commander Cobra ha postato questo video su YouTube dove spiega in dettaglio chi è e perchè dovete stare attenti.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

CQC CON GLI SVILUPPATORI

Community Manager Edward Lewis unisce le sue forze con quelle di uno sviluppatore, per prendere parte ad una serie di combattimenti in CQC. Il tutto verrà trasmesso sul nostro canale ufficiale alle 20:00 di Giovedì. Venite a vederci, potrete vincere qualche premio.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

RAIDER SHIP KIT PACKS

Adornate la vostra nave con spunzoni, catene ed altre amenità in puro stile Mad Max, Fate sapere ai vostri nemici che siete un pericolo per loro. Disponibile per il Cobra Mk III e per l’ Asp Explorer, questi kit contengono 12 pezzi per customizzare la vostra nave, oltre a 6 paint-job “arrugginiti e corrosi”, per dare alla vostra nave quel non so che di sporco, incurato che piace tanto a noi SpaceJokers.

Vestiti per la battaglia

Se deciderete di abbracciare lo stile di vita “raider”, dovere anche vestirvi in modo adeguato. Ecco le nuove Raider Flight suits, disponibili da oggi in una varietà di schemi diversi.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

CTRL+ALT+SPACE HEATS UP

Ci stiamo divertendo ad esaminare le vostre entry per il concorso CTRL+ALT+SPACE.

Se non vi siete ancora decisi a partecipare, eccovi un video dell’edizione 2015, dal titolo The Rangers of Florin. Pensate di essere in grado di battere questo filmato d’azione? andate a leggere come partecipare, sul thread nel forum.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #170

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Come potrete immaginare, l’annuncio principare di questa newsletter è che (fra un bug e l’altro) The Commanders è stata rilasciata.
Questa patch porta moltissime novità nel gioco e ne abbiamo parlato già in vari articoli, come lo ship naming e più in generale quì.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

2.3 The Commanders è quì

..e lo abbiamo già detto..

…ed essa porta innumerevoli nuovi elementi nella Galassia virtuale di Elite Dangerous; potrete giocare come non avete fatto mai prima d’ora.
Abbiamo già visto tutte le vostre incredibili creazioni con il Commander Creator e le vostre fantastiche battaglie in team con il Multi-Crew.
Vi saranno nuovi misteri da svelare in questa release che è, fino ad oggi, il più massiccio aggiornamento che abbiamo mai realizzato.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

2.3 RELEASE LIVESTREAM

Con il rilascio della patch 2,3 The Commanders, Ed Lewis ha deciso di celebrare con uno speciale live stream di 4 ore.

Fra i suoi ospiti ci sono stati i produttori Adam Woods e Eddie Symons, i designer Sandro Sammarco e Steve Kirby, il responsabile della comunicazione Zac Antonaci ed il “grande capo” David Braben in persona!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Dimmi come ti chiami…

Fate in modo che i vostri avversari sappiano con chi hanno a che fare, con queste targhe portanome per decorare la vostra nave.

Sono disponibili in vari design per i commercianti, esploratori, pirati ed altre professioni.. rendete la vostra nave unica!

SENTI IL BATTITO

Attraete i vostri passeggeri, spaventate i vostri nemici ed ipnotizzate gli altri commanders con questi fantastici paintjob “pulsanti”.

Disponibili in una varietà di colori per il Python e l’Anaconda, non possono mancare nella vostra collezione.

TUTTI DAL SARTO

Aggiungete un tocco di classe ai vostri commander (con l’Holo-Me) con questa collezione di tute spaziali!

Provate ad esempio il conciliator ed il systematic pack, già disponibili in vari colori. Troverete certamente lo stile adatto per giocare.

FACCIA A FACCIA

Date al vostro commander una nuova faccia ed incutete terrore con i nuovi tatuaggi e segni di guerra, disponibili in vari stili.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

CTRL + ALT + SPACE COMPETITION

Con l’arrivo della nuova, incredibile free camera, era logico che venisse riproposta la competizione cinematografica CTRL + ALT + SPACE

Per partecipare, create un breve filmato con un tema a vostro piacere, usando la “camera suite” e inviatelo per partecipare e vincere una serie di premi messi in palio da Elgato e HyperX.

Per ulteriori dettagli, visitate il forum.

WINGS PVP LEAUGE

LA nuova stagione della Wings PVP league è in arrivo. Dovrebbe inoltre essere la più numerosa fino ad oggi, con la cifra record di 20 team nella competizione.

Per partecipare, registratevi sul forum di Reddit. Vi aspettiamo!

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

Attenzione, a newsletter originale riporta degli errori nei CG, fidatevi di noi…
N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

COLONIA RESOURCE DRIVE
Colonia Dream, Eol Prou Lw-L C8-76

Guadagnate ricompense consegnando Gallite, Gold e Methanol Monohydrate Crystals alla Colonia Dream nel sistema Eol Prou Lw-L C8-76.

UTOPIA RESEARCH APPEAL
Cenker City, Gucumadhyas

Guadagnate ricompense consegnando Zirconium, Conductive Ceramics, e Strange Wake Solutions a Cenker City nel sistema Gucumadhyas.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

SALTO MORTALE

La nuova “camera suite” ha migliorato drasticamente il modo in cui potete filmare le vostre acrobazie con l’SRV, sulla superficie dei pianeti, come ci dimostra Andromeda0.

FATTORE SOLARE 10.000!

“Una delle cose più incredibili che ho visto in questo gioco”, dice il CMDR Crusina.

MAESTOSO

Skipp Doe ha portato il suo nuovo Dolphin a fare un giro.

GIRO IN SOLITARIA

CMDR Defragmentetris fa un giro sull’SRV, con a bordo il suo avatar, creato con Holo-Me.

Ancora una cosa

Commanders, ci farebbe piacere ricevere le immagini dei vostri avatar, realizzate con Holo-Me. Fatevi avanti e mandatecele via mail : info@spacejokers.it

Questo è veramente tutto, Commanders.
Vi auguriamo di divertirvi con la 2.3 The Commanders!
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.
Volete collaborare con Spacejokers ? Avete una storia da raccontare ? Siete un pilota di caccia interstellare ? O un alieno con 3 teste ?
Contattateci : info@spacejokers.it

Ci vediamo nello spazio, fra una pulsar ed un buco nero!

Newsletter #169

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

“THE COMMANDERS” 2.3 arriverà la settimana prossima!

Ormai ci siamo, l’ultimo aggiornamento a Elite Dangerous è quasi in arrivo. Pieno di incredibili nuove funzionalità che vi porteranno nuove esaltanti modalità nell’affrontare la galassia!
Sia che siate dei Lupi solitari o che voliate tramite Wing, ci saranno nuove perfezionamenti che porteranno la vostra esperienza di gioco in Elite Dangerous a un nuovo livello.

COMMANDER CREATOR

Potrete visualizzare il vostro Personaggio in gioco al meglio grazie al nuovo strumento chiamato Holo-me.
Con così tante opzioni come la galassia stessa di Elite Dangerous, creerete una reale rappresentazione del vostro Commander.

MULTICREW

è arrivato il momento di allearvi con i vostri amici usando il nuovo sistema di Multi-Equipaggio. Per la prima volta potrete condividere l’abitacolo con i vostri amici e scoprire nuovi modi per ottenere il dominio della galassia.
Sarete l’helm (timoniere), il Gunner (artigliere) o il pilota dei Fighters (caccia)? La scelta spetta a voi.

 

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Celebriamo l’aggiornamento 2.3

Con l’arrivo della 2.3 settimana prossima, celebreremo l’aggiornamento come di consueto, con un livestream pieno di interventi da sviluppatori e ospiti. Tenete un occhio aperto sui Social media di Frontier per l’ora esatta d’inizio.

Giovedì entreremo in Open Play per una partitella a testare le nuove funzionalità.. Unitevi a Ed e ai suoi ospiti sviluppatori per partecipare all’opportunità di vincere premi di gioco e unirvi a noi in qualche scampolo di avventura!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Riduzione del prezzo nello Store Frontier

Siamo lieti di annunciare che questa settimana ci sono stati tagli ai prezzi in modo permanente nello store ufficiale sugli extra al gioco!
Se stavate aspettando il momento giusto per dare un nuovo look alla vostra nave, non c’è stato un momento migliore per farlo.

 

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

La comunità di Elite si incontra.

Più di 130 Commanders si sono riuniti assieme a Bristol settimana scorsa per il Community Elite Meet 2017. Gli Hutton Truckers hanno organizzato un giorno incredibile con una lotteria di beneficienza arrivata a oltre 1900 Sterline…
Se volete organizzare un evento su Elite o incontrare persone che potrebbero avere un idea simile, potreste scrivere nella pagina Community Events sul Forum Frontier. Qui le persone possono organizzare sia eventi in gioco che nel mondo reale. cliccate qui per maggiori informazioni e scoprire come essere coinvolti.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

GANDII IN CHAOS
ANARCHY o DICTATORSHIP

Lu Hub, Gandii

Ottieni ricompense raccogliendo Combat Bonds a Lu Hub nel sistema Gandii

COLONIA MIGRATION APPEAL CONTINUES
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

 

PIXEL PERFETTI

La nostra meravigliosa comunità si è riunita per immortalare ED su un esperimento di social (r/place) che utilizza il Logo Elite Dangerous. Congratulazioni a tutti coloro che hanno partecipato.

ALLA PUGNA!

Il talentuoso Miguel Johnson ha prodotto questo bel video riguardo a un’intensa battaglia in Elite Dangerous con una musica epica composta da lui stesso. Se non vi esalta una battaglia spaziale, allora nulla potrà farlo!

UNA VISTA STELLARE

CMDR Stelcio, arrivato alla stazione di ricerca Palin, ci ha inviato questo bel screenshot di una stella Brown Dwarf. Meravigliosa!

 

Ancora una cosa..

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #168

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
La prossima patch di Elite Dangerous è ormai alle porte. Questa settimana vi diamo la data ufficiale di rilascio e vi mostriamo alcune immagini. Abbiamo anche dei nuovi paintjob e vi parliamo di un evento molto interessante dove voi stessi potrete decidere il finale in un racconto ufficiale di Elite Dangerous.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

THE COMMANDERS 2.3

Dopo tutti i test fatti, il supporto, il feedback che ci avete dato durante la beta, siamo lieti di annunciarvi che il rilascio di Elite Dangerous 1.8 e 2.3 The Commanders avverrà nella settimana del 16 Aprile. Faremo un Livestream durante il periodo di down dei server, avremo come ospiti degli sviluppatori e giocheremo nella beta (che sarà disponibile finchè i server principali saranno aggiornati).

Non vediamo l’ora di vedere tutte le vostre creazioni fatte con l’Holo-Me e giocare sulle vostre navi con il multicrew. Se volete scoprirne di più su tutte le nuove funzionalità, andate sul nostro canale Youtube.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

ED INCONTRA GLI SVILUPPATORI

Sintonizzatevi sul Live stream di Elite Dangerous in programma per Martedì 4 Aprile alle ore 20:00 per giocare in open play nella beta 2.3 assieme ad uno sviluppatore come ospite. Salite a bordo della nave di Frontier Developments in Multicrew, mostrateci i vostri Holo-Me, e prendete parte ad un emozionante caccia alle taglie!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

ANCORA I PIRATI ?

Volete ancora paintjob da pirata spaziale? Non c’è problema!

Ci sono nuovi paint jobs per l’Asp Explorer e la Federal Assault Ship. Scegliete quello che preferite dal Frontier Store!

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

ELITE DANGEROUS – PREMONITION

Terminare qualcosa vuol dire darle un nuovo inizio.

Partecipate ad un evento in-game che influenzerà la trama di una prossima novella ufficiale di Elite Dangerous “Premonition” il 29th April.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #167

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Il sistema solare scoperto recentemente dalla NASA, TRAPPIST-1 è stato riportato nella Beta. Così facendo Frontier ha voluto riconoscere l’enorme valore scientifico della scoperta. Siamo certi che vi divertirete ad esplorare il nuovo sistema, inoltre abbiamo dei nuovi paintjob in stile “pirata” ed una nuova spedizione che sta per partire.
Ma andiamo con ordine..

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

TRAPPIST-1 ARRIVA NELLA BETA 2.3

Il mese scorso, dopo la straordinaria scoperta fatta dalla NASA, vi abbiamo confermato che il sistema TRAPPIST-1 sarebbe stato rappresentato accuratamente in Elite Dangerous.

Siamo lieti di informarvi che questo aggiornamento è stato fatto nella beta 2.3, quindi potete esplorarlo a vostro piacimento.

Il Guru dei video, ObsidianAnt, ha realizzato un eccellente video, dove ci porta a fare un tour attorno a TRAPPIST-1, perfetto per tutti quelli che desiderano vedere il nuovo sistema prima possibile.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

THE COMMANDERS: Domande e risposte

Questa settimana Sandy è tornato a trovare Ed per rispondere alle vostre domande sull’ultimo aggiornamento in arrivo “The Commanders”.

Ci sono un sacco di anticipazioni e consigli, quindi vi consigliamo di vederlo.

GIOCHIAMO

Sandy non è stato l’unico ad incontrarsi con Ed questa settimana.

Steve Kirby, in forma olografica, ha giocato in Open Play per dimostrare alcuno degli aggiornamenti della 2.3 Commanders.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

ARRIVANO I PIRATI!

Avete chiesto altri pirate Paint jobs e noi ve li diamo! Se state pilotando un Cobra Mk III o un Eagle, questo nuovo pirate paint è disponibile.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

THE AZOPHI EXPEDITION

Il consorzio degli esploratori si sta preparando ad una nuova spedizione attraverso le stelle, alla ricerca di immagini spettacolari in zone poco conosciute della galassia.

Per unirvi a loro, potete aggiungervi in questo modulo online e per saperne di più, andate a controllare il loro thread sul forum.

PAX EAST: Video LOG CON IL CMDR JOSH HAWKINS

Have you ever wondered what it’s like to come to event and hang out with the Frontier Developments Team? Now you don’t have to!

Il CMDR Josh Hawkins ha salvato su video tutto il weekend trascorso al PAX East. Buona visione!

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

RESTORE ORDER IN LIDPAR SUPPORT
Carlisle Station, Lidpar

Guadagnate ricompense consegnando Battle Weapons, Reactive Armour ed Advanced Medicines alla Carlisle Station nel sistema Lidpar.

RESTORE ORDER IN LIDPAR COMBAT
Carlisle Station, Lidpar

Guadagnate ricompense consegnando Bounty Vouchers alla Carlisle Station nel sistema Lidpar.

COLONIA MIGRATION APPEAL CONTINUES
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #166

Benvenuti Commanders al consueto riassunto settimanale della newsletter, tradotta in Italiano.
Siamo appena tornati dal PAX East in Boston, dopo un weekend di anteprime eccitanti e di grandiosi Live stream. Ci stiamo avvicinando al lancio definitivo di Elite Dangerous: Horizons 2.3 “The Commanders” – e non vediamo l’ora di mostrarvi i vari aggiornamenti in tutta la loro gloria. Non dimenticate che se volete avere una anterprima delle nuove caratteristiche (e se volete testarle) potete acquistare l’accesso alla beta 2.3 “The Commanders”.
Beh, andiamo a cominciare.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

“THE COMMANDERS” 2.3 BETA versione 3

E’ stata appena rilasciata la versione 3 della Beta 2.3 e con essa arrivano un numeroso gruppo di modifiche e correzioni, per ottimizzare la vostra esperienza di gioco di Elite Dangerous. Potrete trovare la lista delle modifiche sul forum di Elite Dangerous.

Inoltre organizzeremo una speciale sessione di Domande e Risposte, con Ed e Sandy, per chiarire gli ultimi dubbi ancora rimasti dopo i vari Live fatti dal PAX East.. quindi unitevi a noi e scoprite assieme a noi come cambierà la Galassia con la patch 2.3.

LA MITOLOGIA DI ELITE DANGEROUS

Durante il weekend trascorso al PAX East, vi sono state una quantità di anteprime ed anticipazioni su cosa sarà nel futuro di Elite Dangerous.

Il CEO e fondatore, David Braben, ha anche parlato della storia di Elite Dangerous, delle sue mitologie, mentre altri trailer ci mostravano cosa accadrà nella galassia di Elite Dangerous.

Ecco il link alla playlist di YouTube, con alcune anticipazioni

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

CQC CON GLI SVILUPPATORI

Oltre alla sessione Live di domande e risposte (la prossima settimana), Ed sarà raggiunto da uno sviluppatore del team, questo Giovedì 23 Marzo alle 20:00 (ora italiana), per una intensa sessione di CQC.

Saranno pronti ad affrontarvi e a darvi la possibilità di vincere dei premi… non mancate!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

TUTTI I COLORI DELL’ASP

Alle foto della vostra ASP manca di brio? Non temete! Questa settimana rilasciamo il Vibrant, Military e Tactical Paint per Asp Scout, di modo che saranno più brillanti e visibili nelle vostre foto.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Incontro fra fans

Questa settimana abbiamo ricevuto una trasmissione dalla comunità di Elitemeet:

“1° Aprile 2017, Bristol, UK, Sole, dalle parti di Alpha Centauri – vi annunciamo il quarto incontro di gruppo organizzato da Elitemeet. Si terranno giochi, si parlerà di tutto ciò che riguarda Elite: Dangerous e l’opportunitò di incontrare di persona i vostri amici commanders. Tutto si svolgerà presso il Mercure Grand Hotel in Bristol. Ci sarà una rappresentanza del Team Frontier, famosi Livestreamer come Kerrash, OneVigor e Fireytoad, dimostrazioni dell’ Oculus Touch, HTC Vive, un torneo di Xbox CQC, giochi da tavolo e di carte- l’iscrizione include il pranzo ed una cena (opzionale) così come un successivo briefing sul Galnet News Digest e le Hutton Orbital News.

L’evento servirà per raccogliere fondi per Special Effect e Hearing dogs, ed è la perfetta opportunita per incontrarsi e conoscersi… ah e ci sarà anche Ed Lewis

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

LECTRONA IMPERIAL SOCIETY APPEAL
Yurchikhin Station, Andhrimi

Guadagnate delle ricompense consegnando Building Fabricators, Energy Grid Assemblies e Lithium alla Yurchikhin Station, nel sistema Andhrimi.

FEDERAL COMBAT OPERATION
Yurchikhin Station, Andhrimi

Guadagnate delle ricompense consegnando Bounty Vouchers alla Yurchikhin Station, nel sistema Andhrimi.

COLONIA MIGRATION APPEAL CONTINUES
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #165

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Questa settimana il fulcro dell’attenzione per Elite Dangerous si è spostato a Boston (USA) dove si sta svolgendo il PAX East. Abbiamo delle trasmissioni live da Boston, fatte apposta per voi. Inoltre abbiamo nuove fazioni che arrivano a Colonia e nuovi paint jobs nello store.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Il team di ED trasmette dal vivo questa settimana, in occasione del PAX East che si svolge a Boston. Vi daremo news, interviste e live streaming fra il 9 e l’11 Marzo.

Venerdì 10 Marzo, dalle 6:00 AM (ora italiana), Ed sarà in compagnia del Lead Designer Sandro Sammarco per un paio di live stream di 1.5 ore l’uno da Boston; parleremo di una parte dei nuovi contenuti di Elite Dangerous: The Commanders (2.3) beta e dei prossimi aggiornamenti (in arrivo quest’anno) per la PlayStation 4. Sabato e Domenica avremo con noi una varietà di amici nei nostri streaming, come Deejay Knight, Bad News Baron, Blitzkriegsler, Das Valdez, ed altri ancora! Saremo “live” sul nostro canale ufficiale ai seguenti orari:

VENERDI’ 10 MARZO
12pm EST (6:00 AM ora italiana)

SABATO 11 MARZO
11.30am EST (17:30 ora italiana)
2.30pm EST (20:30 ora italiana)

DOMENICA 12 MARZO
10.00am EST (16:00 ora italiana)
12.00pm EST (6:00 AM ora italiana)
4.00pm EST (22:00 ora italiana)

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

“Quindici uomini, sulla cassa del morto…”

Sappiamo che la fuori ci sono tantissimi pirati.. per cui ci è sembrato giusto creare un nuovo paintjob per loro.

Questa settimana sono disponibili i nuovi Pirate Pack per la Federal Gunship e la Viper Mk III!

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

NUOVE FAZIONI ARRIVANO NEL SISTEMA COLONIA

Il Colonia Citizens Network sta continuando la sua espansione e siamo lieti di annunciare che altri gruppi sono stati accettati:

Knights of Colonial Karma

Rock Research Ring

Likedeeler of Colonia

The Fuel Rats of Mischief

INO Research

Congratulazione a tutti e benvenuti a Colonia.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

MILITARY MILITIA APPEALS FOR CONSTRUCTION MATERIALS
Pellegrino Hub, Xl-2 Lupi

Guadagnate una ricompensa consegnando Military Grade Fabrics e Platinum al Pellegrino Hub nel sistema XI-2 Lupi.

COLONIA MIGRATION APPEAL, MARCH 3303
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

QUESTO E’… ELITE DANGEROUS

Tencer Gaming ha usato la nuova camera suite per creare un fantastico trailer.

CARTOLINE DALLO SPAZIO

Il coraggioso fotografo CMDR SAMSEL7 ha visto cose alle quali non credereste… Ecco una serie di immagini dei suoi viaggi.

ASTEROID STATION

Il CMDR BANNANAW4NKS apprezza molto le nuove asteroid stations e, con viste come questa, chi lo biasima?

UNA ASP DI MATTONCINI

Il mago del suono, sviluppatore della Frontier, Joe Hogan, ha assemblato questa incredibile ASP Explorer, completa di rampa di accesso retrattile e composta da più di 1400 pezzi! E’ al momento sul sito LEGO ideas per essere sottoposta a votazione, mi raccomando andate a votare per supportare questo grande progetto.

Ancora una cosa

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #164

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
E mentre la notte cala sul nostro pianeta (beh, sull’Europa quantomeno) andiamo a vedere quali sono le ultime news da Frontier.
Ovviamente, prima fra tutte: La Beta di Elite Dangerous: Horizons 2.3 è in funzione, attiva sui server, con una valanga di nuove caratteristiche che potrete visionare prima della release definitiva. Non è l’unica news esaltante. C’è anche uno sconto del 40% su alcuni articoli nel Frontier Store, affrettatevi !!

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

2.3 BETA DISPONIBILE

Con il quarto maggiore update ad Elite Dangerous: Horizons appena dietro l’angolo, una serie di nuove funzionalità sono disponibili per essere testate nella “The Commanders” 2.3 Beta.

COMMANDER CREATOR

Utilizzate il potentissimo Commander Creator, Holo-Me, per creare il vostro Avatar.

MULTICREW*

Fate squadra con altri giocatori nella vostra nave o nella loro. Assumete ruoli diversi per dominare la galassia di Elite Dangerous.

CAMERA SUITE

Osservate la vostra nave, il vostro Commander, e tutta la galassia con le nuove 6 viste fisse e una grandissima serie di opzioni. La maggior parte delle immagini in questa newsletter sono state realizzate da giocatori, utilizzando la nuova Camera Suite…

E MOLTO ALTRO

Nuove navi, nuovo sistema di missioni, basi ed avamposti, e molte altre novità nella Beta 2.3.

Potete avere accesso alla Beta 2.3 con il Beta Upgrade, disponibile per un tempo limitato nel Frontier Store.

*Disponibile a breve nella beta

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

2.3 BETA GIOCHIAMO CON ADAM WOODS

Questa settimana Adam Woods è andato a trovare Edward Lewis per esaminare alcuni elementi della beta, esplorare nuove interessanti zone della galassia e per rispondere alle vostre domande.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

SCONTO DEL 40% SU I PAINTJOB

Abbiamo un bel po’ di chicche in serbo nello store questa settimana, a partire da una serie di sconti del 40% su alcuni paintjob. C’è n’è per tutti i gusti, ma solo per un tempo limitato. Sbrigatevi a prendere quel paintjob per il quale sbavate da tempo..

NUOVO PIRATE PAINTJOB

Terrorizzate i vostri nemici con un nuovo set di Pirate Paintpacks per la Federal Dropship e per l’Hauler, disponibili nel Frontier Store.

15% DI SCONTO SUL MERCH DESIGNER

Volete creare il vostro merchandising per Elite Dangerous? Perchè non farlo ora? Vi diamo il 15% di sconto su tutti gli articoli creati con Merch Designer, fino all’8 Marzo, utilizzando il codice ‘GET15’.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

HOLO-ME, HOLO-YOU

Quelli di Hutton Orbital hanno indetto una gara per festeggiare il nuovo Commander Creator, mettendo in palio dei ricchi premi.

Lo scopo è di vedere chi ricrea la più accurata copia di se stesso, utilizzando il Commander Creator. Per ulteriori dettagli, utilizzate questo thread sul forum. In bocca al lupo”

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

LOREN’S LEGION ISSUES REQUEST
Hiram’s Anchorage, Prism

Ottenete delle ricompense consegnando Tantalum ad Hiram’s Anchorage nel sistema Prism.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

E’ TUTTO OK…

Ora anche in versione HOLO-ME

ELITE ORIGAMI

Non perdete tempo a piegare lo spazio-tempo! Prendete un pezzo di carta e piegatelo. E’il momento degli Elite Origami.

OBSIDIANANT E’ TORNATO

Ecco un nuovo video di ObsidianAnt, che spiega alcuni dettagli delle missioni linkate e le caratteristiche delle mega-ship nella beta 2.3.

Ancora una cosa

Avete qualche problema a far funzionare la nuova Camera suite?
Vi consigliamo di guardare questo video.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #163

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

C’è stata una serie di incredibili scoperte in campo astronomico questa settimana e ne siamo veramente entusiasti quì in Frontier. (mi permetto di affermare che alla Frontier devono aver festeggiato a base di alcool mixato con altro alcool : nella newsletter originale hanno scritto che le scoperte sono state fatte in campo Astrologico.. ah.. ma gliel’ho fatto notare su Reddit!) Queste scoperte avranno un impatto anche nel gioco, come vi spiegheremo più avanti (Paolo Fox diventerà una nuova Fazione..?)

Volevamo anche confermarvi che miriamo a rilasciare la beta di Elite Dangerous: Horizons 2.3 il Lunedì 27 Febbraio. Ce la stiamo mettendo tutta per darvi la migliore esperienza di gioco possibile in Elite Dangerous ed abbiamo ancora alcune problematiche da sistemare prima che la beta sia pubblicata.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

DAVID BRABEN CI RACCONTA DI COME LA SCOPERTA DI TRAPPIST-1 IMPATTERA’ ELITE DANGEROUS

Il recente annuncio della scoperta del sistema Trappist 1 system è particolarmente eccitante. La stella, una nana rossa di classe M8, ovvero alla fine della lista delle stelle di classe M, è così fioca che è visibile solo ai più potenti telescopi e per questo motivo non è stata inclusa in molti cataloghi stellari. Fortunatamente però, il sitema è quasi completamente parallelo al nostro angolo di visuale, il che ci permette di “vedere” i pianeti quando passano di fronte alla piccola stella e, incredibilmente, sette pianeti di dimensione paragonabile alla terra sono stati individuati proprio in questo modo. Inoltre tre di essi sono nella cosidetta “fascia abitabile“.

Anche con il telescopio Hubble, le più deboli stelle di classe M sono appena visibili a 40 anni luce di distanza, motivo per cui Trappist 1 non è in molti cataloghi stellari. Oltre questa distanza sono ancora di meno le stelle visibili di questa classe.. ed è quì che, nel gioco, il nostro sistema di generazione procedurale ci aiuta, creando le stelle più brillanti, più visibili.


(Questo è come è stato creato nel gioco il sistema appena scoperto)

E’ interessante notare che ciò che Stellar Forge (è il nome del programma che genera le stelle) ha creato, è un sistema complesso, completo di un paio di lune e di un paio di coppie di pianeti che orbitano fra loro – cose che non sono state (per ora) trovate con la tecnica della occlusione del disco stellare.. ma chissà, tutto è possibile.

A causa di questa scoperta, abbiamo modificato Stellar Forge con i dati relativi al nuovo sistema, in modo da rendere i pianeti uguali a quelli scoperti e lo abbiamo rinominato Trappist 1 – ma questa è solo una piccola modifica! potremmo ancora aggiungere un paio di lune.. e tutto questo verrà riportato nella beta e poi nella versione definitiva della 2.3

(firmato) David Braben, CEO e fondatore di Frontier Developments

Beh, da sarcastici Spacejokers quali siamo, potremmo suggerire, dato che i pianeti sono sette ed orbitano attorno ad una stella nana, di chiamarli come i nani di Biancaneve.
Un’altro suggerimento è quello di chiamare la stella, “Tana”.. (bonjour finesse).

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

ED A TUTTA BIRRA, ATTORNO ALLA ORBIS STATION

Questa settimana Ed Lewis ed Ant Ross si sono sfidati ad una corsa attorno alla Orbis Station, mettendo in paio dei paintjob ogni volta che uno di voi li aiutava a completare la gara. E’ stata una gara frenetica e piena di azione, in puro stile Elite Dangerous.. dategli un occhio sul nostro canale YouTube.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

LA TERZA SFIDA: RACE FOR GLORY

Il 23 Marzo, alle ore 11:00 (ora Italiana), partirà la terza Annual Voyager Challenge. E’ una gara mozzafiato di endurance da Qauthai HV-G C10-3 fino al Lyulka Beacon, utilizzando esclusivamente moduli originali.

Ricordatevi Commanders, volate sereni! Fate pause regolari, prendetevi cura di voi e non esagerate con le lunghe sessioni di gioco.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

THE RAHU RESCUE OPERATION
Acharya Station, Rahu

Consegnate Escape Pods ad Acharya Station, nel sistema Rahu. (Nota bene, la newsletter originale dice, erroneamente di consegnare Exploration Data al Gilmour Orbiter nel sistema Tau Ceti per la Federazione…)

THE RAHU COMBAT OPERATION
Acharya Station, Rahu

Guadanate ricompense consegnando Bounty Vouchers ad Acharya Station nel sistema Rahu.

COLONIA MIGRATION APPEAL, FEBRUARY 3303
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

UNA CREAZIONE D’ELITE

Il CMDR BigRedFrog ha creato questo fantasioso tavolinetto da caffè, a forma di Coriolis Station, completo di base che si accende ed un proiettore integrato. Una cosa veramente impressionante, vorremmo averne uno anche quì alla Frontier.

Se vi interessa vedere come è stato fatto, BigRedFrog ha creato una galleria di foto per voi.

LA POTENZA E’ NULLA SENZA CONTROLLO

Il CMDR Neille Bartos si è cimentato nella costruzione di un pannello di controllo, basato sul processore Arduino.

Anche il CMDR RengerG ha avuto la stessa idea, ma con uno stile più analogico.

Ancora una cosa
Ovviamente anche io mi sono voluto cimentare nella realizzazione (semplice) di un pannello di controllo. Data però la mancanza di tempo, mi sono limitato ad acquistare su Amazon un tastierino numerico USB e configurarlo dal menu delle opzioni. Un paio di etichette sopra e via.. più veloci della luce.

clicca sull’immagine per ingrandire

Per €9, mi sembra una grande aggiunta alla strumentazione di bordo.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Vi lasciamo con un brano di Neil Young, che ci sembra adatto alle nostre avventure spaziali:

“And once you’re gone,
you can never come back
When you’re out of the blue
and into the black.”

(Neil Young, Hey Hey, My My, 1979)

Newsletter #162

Benvenuti Commanders sul nostro blog, per il settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Ovviamente parleremo del vincitore del Festival di Sanremo e… ma no!!
Daremo uno sguardo ad alcune delle caratteristiche della patch 2.3 “The Commanders”, fra cui il Multicrew ed il Commander Creator.
Inoltre ci sono delle nuove decal per il Powerplay nello store, (e per lo più sono anche gratis).

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Avete scelto la vostra fazione, avete volato e combattuto per una causa e siete stati promossi di grado.

Ora è il momento di mostrare a tutti da che parte state. Questa settimana rilasciamo il nuovo Powerplay decal pack, perchè possiate portare con orgoglio la patch della vostra fazione. E meglio ancora, il Powerplay decal pack è gratuito. Dovete solo andare nello store e selezionarle per il vostro account. Fateci vedere su Twitter e su Reddit le vostre navi!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

COMMANDER CREATOR e MULTICREW

Per il dettaglio del Commander Creator e Multicrew, vi rimandiamo all’eccellente articolo del nostro valoroso CMDR 10BAD.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Pirata Cattivo!

Per tutti quelli che desiderano avere una ASP “da paura”, abbiamo buone notizie. Il Paint pack da Pirata per la ASP Scout è ora disponibile nello Store.

Cosa c’è di più spaventoso di una nave pirata? Se volete dare alla vostra ASP Scout un tocco “da bucaniere”, questo paintpack è perfetto per voi.

Powerplay decal

Come abbiamo già detto sopra, il Powerplay decal pack (gratuito) è disponibile nel Frontier Store.

Scegliete la vostra fazione e mostratela “con stile”.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

ELITE DANGEROUS FAN ART

Kevin Massey è veramente un artista di talento e produce continuamente alcune delle migliori Fan Art per Elite Dangerous. Ecco un’altra opera che ritrae la sua Vulture bianca “Politicians Vulture”

Vi raccomandiamo di visitare il suo sito web, assieme alla galleria di personaggi per Elite Dangerous, di sua realizzazione.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

UPHEAVAL IN SUTEKH
Imperial Pilots
Archimedes Gateway, Sutekh

Guadagnate la vostra ricompensa, consegnando Data Cores al Archemides Gateway, nel sistema Sutekh.

UPHEAVAL IN SUTEKH
FEDERAL PILOTS
Archimedes Gateway, Sutekh

Guadagnate la vostra ricompensa, consegnando Bounty Vouchers al Archemides Gateway, nel sistema Sutekh.

COLONIA MIGRATION APPEAL, FEBRUARY 3303
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

HYPERSPACING, ENGAGE!

… e si schiantarono tutti sulla superficie del pianeta.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #161

Bentornati Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Questa settimana il nostro CMDR Nijal si è preso un virus alieno del tipo morfogenico degenerativo (qui trovate una “diapositiva”) e non ha potuto tradurre personalemnete la Newsletter quindi ci penserò io a rovinare il suo consueto lavoro, cercando di fare del mio meglio per riportarvi le novità della settimana….

 

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

INFINITE POSSIBILITA’ VI ATTENDONO ALLA COLONIA.

La fase Uno e Due dell’iniziativa alla Colonia è completata, e 16 fazioni hanno ottenuto un loro distaccamento qui e stabilito le loro case.

Migliaia di Comandanti hanno trasportato “Galactic Travel Guides” lungo metà della Galassia per far sì che l’area attorno alla Jaques Station venisse colonizzata. Le Fazioni che collettivamente hanno trasportato il maggior numero di beni sono state premiate con un posto nella Colonia.

I gruppi migliori sono stati in grado di dare un nome alla propria fazione, al sistema stellare e alle loro basi planetarie oltre che a poter scegliere la Fazione di appartenenza e il tipo di governo. Questi cambiamenti dovrebbero essere già visibili in gioco con qualche eccezione.

Il cambio dei nomi dei sistemi solari cambierà invece con il prossimo grande aggiornamento; in questo caso, faremo anche l’aggiornamento alla versione 2.3 The Commanders. Il servizio di Mission Board sarà qui operativo in un secondo momento – vi aggiorneremo quando questo sarà disponibile.

Il Concilio della Colonia sta ancora cercando nuove fazioni che prendano residenza alla Colonia, nella loro continua iniziativa di espansione. Se vorreste essere coinvolti, visitate il sito relativo all’iniziativa di espansione, e accedete al Community Goal nel gioco.

 

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

PRIMO SQUARDO ALLA 2.3 “THE COMMANDERS”

La prossima settimana avremo 2 Livestream molto interessanti per voi! Martedì 14 Febbraio alle 20.00 vi mostreremo qualche funzionalità principale del nuovo aggiornamento, oltre al Commander Creator. (vi ricordo che noi ne abbiamo già parlato in questo articolo)

Continueremo poi 2 giorni dopo, Giovedì 16 Febbraio sempre alle 20 con un primo sguardo al Multicrew in azione. Non perdetevi questi appuntamenti perché vedrete qualcosa di mai mostrato prima da Frontier!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Alla ricerca di nuove fiammanti carrozzerie?

I piloti federali salteranno dalla gioia questa settimana poiché il lungo atteso paint-job di tipo tattico / militare è arrivato per la loro Federal Gunship.

Ogni qualvolta vorreste dare un tocco di tipo militare alla vostra nave o semplicemente far sapere ai vostri nemici che state arrivando, questo paint-job sempre calzare a pennello per voi.

 

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

COLONIA OLYMPICS

I cittadini della Colonia sono felici di annunciare le Olimpiadi coloniali!

Inzieranno Sabato 18 Febbraio e continueranno per 3 settimane, le Olimpiadi della Colonia invitano tutti i cittadini a partecipare e dimostrare il loro talento nelle competizioni.

Per iscriversi, per favore riempite il modulo Google cliccando qui.

Curiosi invece di come l’evento si sta delineando? Questo trailer vi spiegherà tutto.

 

Community Goal
Le ultime missioni disponibili per voi

(il nome del CG è volutamente lasciato in inglese per ritrovarlo velocemente in-game)

VALENTINE’S DAY APPEAL
Rose Terminal, Vestani

Guadagnate trasportando Thrutis Cream, Deuringas Truffles e Esuseku Caviar (merci rare) a Rose Terminal nel sistema Vestani.

PEACOCK PATRONS OF LAW ISSUES APPEAL
Phillips Dock, Peacock

Guadagnate trasportando Robotics, Ion Distributors e Emergency Power cells a Phillips Dock nel sistema Peacock.

COLONIA MIGRATION APPEAL, FEBRUARY 3303
Jaques Station, Colonia

Fate guadagnare alla vostra fazione un posto nella regione della Colonia trasportando Galactic Travel Guides da Bluford Orbital nel sistema LHS 3447 a Jaques Station nel sistema Colonia. (ne abbiamo parlato a inizio articolo)

 

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo là dove nessuno è mai giunto prima…. Fly safe Commanders!

Newsletter #160

“Dubotchngh yIpummoH!”
Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Si sta avvicinando la release (beta) della 2.3 “The Commanders” e vi diamo qualche altro dettaglio su cosa sarà il Multicrew ed il Commander Creator.
Questa settimana vi annunciamo anche il primo raduno statunitense della comunità di Frontier, oltre al rilascio di alcun Fighter Paint jobs.

Avete la vostra cresta frontale? Bene, cominciamo.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

2.3 “THE COMMANDERS” – LA PAROLA AGLI SVILUPPATORI

State fremendo per saperne di più sull’ultimo aggiornamento di Dangerous: Horizons?

Il capo-designer Sandy Sammarco ha svelato delle informazioni relative al Multicrew ed al Commander Creator. Ve ne abbiamo parlato proprio qualche giorno fa.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

ED OPEN XBOX ONE BOUNTY HUNTING

Martedì 7 Febbraio, ore 20:00… tornano gli Elite Dangerous Open!

Il Designer Steve Kirby cercherà di riportare il maggior numero possibile di taglie nel tempo massimo di un ora, in un sistema vicino LHS 3447. Partecipate anche voi per aiutarlo o per sconfiggerlo.

CQC – SFIDA AI DEVS

Pensate di essere abbastanza bravi da affrontare gli sviluppatori di Elite Dangerous? Dimostratelo!

Giovedì 9 Febbraio, ore 20:00 : venite a giocare a CQC assieme a noi… ne vedrete delle belle.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

GLADIATORi, ALLE ARMI

Impaurite i vostri nemici, lanciando il vostro fighter, dipinto con uno dei nuovi Gladiator Paint Job.

Brutali, senza fronzoli, dimostrate ai vostri nemici che non siete in vena di scherzi. Qapla’ !

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

PAX EAST. LA COMUNITA’ SI INCONTRA

Quest’anno avremo il primo incontro della comunità di Frontier che si terrà negli USA, con bevande e cibo gratis, divertimento e gadget. Speriamo di vedere il maggior numero di CMDR possibile.

Quindi:

– se avete almeno 21 anni
– siete liberi la sera del 9 Marzo 2017
– potete essere a central Boston

allora saremo lieti di ospitarvi!

Tutto ciò che serve è che completiate il modulo online per richiedere il vostro biglietto. Il team vi risponderà.

Preparatevi per l’atterraggio, vi stiamo aspettando.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello Sto-Vo-Kor, Commanders.

Newsletter #159

“Temba. Le sue braccia aperte.”
Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Questa settimana vi riportiamo le prime news riguardo la patch 2.3, oltre ad alcuni nuovi paint job e degli sconti nel Merchandising Designer. Insomma, come al solito, ce n’è per tutti, sia per Darmok che per Jalad (e vediamo chi ha studiato).

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

ELITE DANGEROUS: THE COMMANDERS (2.3)

Eccoci qua!
Abbiamo già ricevuto diverse comunicazioni subspaziali da numerosi commanders, sparsi per tutta la galassia, relative al nuovo update: tutti vogliono sapere di cosa si tratta e quando arriverà. Beh possiamo finalmente confermarvi che il prossimo update Elite Dangerous: The Commanders (2.3) beta, sarà rilasciata la settimana del 26 Febbraio.

La parte di sviluppo dei contenuti è nella sua fase finale e presto saremo in grado di darvi ulteriori notizie sulle caratteristiche della patch e di come le cose funzioneranno con il suo rilascio. Vi saranno ulteriori dettagli sulle funzionalità principali nei prossimi incontri con gli sviluppatori, e vi faremo vedere altre cose durante gli streaming pre-beta.

Di alcune caratteristiche ne abbiamo già parlato, come il Multicrew (multiequipaggio) ed il Commander Creator, ma vi saranno altri miglioramenti e cambiamenti. Allora, chiamate a raccolta gli amici o fatevene di nuovi, invitateli a far parte del vostro equipaggio. Vi aiuteranno a dare il massimo nelle situazioni di emergenza.. e ricordatevi di utilizzare il Commander Creator per personalizzare il vostro aspetto.

Preparate il “Friendship Drive” 🙂 ! Elite Dangerous: The Commanders beta è in arrivo!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

CQC CON ED E CO

A causa di mali di stagione dei partecipanti (influenza), questa settimana non c’è stato il Livestream. Ma non temete, Ed tornerà la prossima settimana, assieme ai suoi amici sviluppatori, per sfidarvi a CQC.

Sintonizzatevi alle 20:00 ora italiana questo Giovedì e sfidate (od aiutate) il team Frontier.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

ROBA DA ANNI 80..

Per tutti quelli che amano le luci al neon, i colori vibranti, le acconciature di Nino D’Angelo, le canzoni degli Squallor e tutto quello che gli anni 80 portavano, siete fortunati:
oggi esce il nuovo Synth Pack per l’Asp Scout.

Coloratissimo, strafigo, vistoso come i RayBan a specchio in faccia ad un paninaro, perfetto per ogni Commander che vuole farsi notare dalle sbarbine (se non sapete il significato di questa parola, cercate su wikipedia).

SPEDIZIONE GRATUITA

Da oggi fino al 1 Febbraio, vi diamo la spedizione gratuita su tutti gli articoli del Merch Designer.

Quindi, se volete una maglietta, una borsa, una giacca o una tazza (chi non vuole una tazza, eh?) fate in modo di prenderla questa settimana. Fateci vedere, sulla nostra pagina FB, cosa avete creato e scelto.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

IL CMDR JOSH HAWKINS INCONTRA LO SCRITTORE DREW WAGAR

Questa domenica, 29 gennaio alle 21:00 ora italiana, il Commander Josh Hawkins (ed il resto della ciurma) incontreranno il solo ed unico Drew Wagar, scrittore, autore di Elite Dangerous: Reclamation, per una intervista dal vivo e per fare domande in merito alla Formidine Rift!

Sarà uno show sorprendente, ricordatevi di collegarvi a YouTube questa domenica.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

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ALLIANCE RESCUE OPERATION
Roberts Port, Fedmich

Guadagnate una ricompensa consegnando Occupied Escape Pods e Wreckage Components al Roberts Port nel sistema Fedmich system.

ALLIANCE COMBAT OPERATIONS
Roberts Port, Fedmich

Guadagnate una ricompensa consegnando Bounty Vouchers al Roberts Port nel sistema Fedmich system.

Il tam tam della comunità
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ALL’ULTIMO RESPIRO

CMDR FrotsyNibblets ha fatto una interessante scoperta riguardo il Life Support questa settimana..

..che puoi sempre spendere un po’ di più e fargli un upgrade.

IL GIRO DEL MONDO IN 87 SECONDI

Ecco un orbita super veloce.. e non è un timelapse.

SENZA PAROLE

CMDR Miic ha condiviso questa schermata mozzafiato.. “A volte devi smettere di sparare e gustarti la vista”.

Ancora una cosa

Visto che abbiamo parlato di anni’80, vi propongo un video musicale “spaziale” d’epoca (vabbè è del 1979, non scocciate).

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Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #158

Klaatu barada nikto!
Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Questa settimana c’è una gran varietà di cose di cui parlare.
Vi piacciono i giochi di ruolo?
Vi piacciono le bobbleheads?
Volete sapere come procedono gli avvistamenti alieni?
E allora scorrete di qualche pixel più in basso e cominciate a leggere.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Elite Dangerous Role Playing Game

Questa settimana i nostri amici della Spidermind Games lanciano la loro pagina su Kickstarter, presentando il gioco di ruolo ufficiale di Elite: Dangerous. Sappiamo quanto duro lavoro sia stato messo in questo progetto e siamo felici di vederlo finalmente alla luce.

Andate a vedere la pagina su Kickstarter e, se vi piace, tirate fuori la carta di credito!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Q&A Livestream

Ed Lewis, in compagnia del responsabile sviluppo server, Dav Stott, rispondono alle vostre domande relative al gioco.

Ed Lewis ritornerà la settimana prossima con un’altro Livestrea, ci vediamo sul canale ufficiale di YouTube.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

I nuovi bobbleheads

Nessuna nave è completa senza quel piccolo particolare che vi ricorda “casa”, e niente parla meglio di casa vostra che un bobblehead.

Da questa settimana trovate due nuove aggiunte nello store : La stazione Coriolis e la stazione Coriolis “wireframe”. Ovviamente sono compatibili con tutte le navi del gioco.
Fateci sapere quale preferite!

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Dove nessuno è mai andato prima

Questa settimana la spedizione Distant Stars compie il suo ultimo (in tutti i sensi) salto, raggiungendo M67 ed il punto di non ritorno.

360 CMDR coraggiosi si sono riuniti in una missione esplorativa, verso il limite estremo del cosmo, per catalogare tutto ciò che troveranno. Si tratta di una missione senza ritorno, dato che non ci sarà modo di rifornirsi di carburante per tornare a casa. L’unico modo è l’autodistruzione.

Vi invitiamo a vedere il loro video finale, anche se non sappiamo ancora cosa incontreranno.

Community Goals
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N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

RAM TAH APPEAL FOR ANCIENT DATA
Felice Dock, Meene

Guadagnate una ricompensa consegnando Unknown Fragments, Untypical Shield Scans ed Aberrant Shield Pattern Analysis al Felice Dock nel sistema Meene.
(la newsletter originale riporta un luogo di consegna sbagliato..)

COLONIA MIGRATION APPEAL, FEBRUARY 3303
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Qualche manovra azzardata

“le manovre azzardate non sono tollerate” ovvero.. un po’ di sano divertimento in Flight Assist OFF.

Attenzione, mordo!

CMDR Isaiah Evanson ha postato questo screenshot dal titolo “Fangs out” (a zanne scoperte).

A tutto gas

L’epico momento della partenza della spedizione Distant Stars, postato da Dr.Kaii.

Un luogo tranquillo

CMDR MiiC ha trovato un bel posto dove parcheggiare il suo SRV.

Guida alla galassia

ObsidianAnt, con il suo tono pacato, ritorna questa settimana con un nuovo video, dal titolo “How to find the Alien Ruins & what to do when there”. Da guardare!

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum e la pagina twitter, nonchè la pagina Facebook di Spacejokers per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, ed altro.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #157

Nano Nano, benvenuti Commanders alla settimanale traduzione in Italiano della newsletter, offertavi da SpaceJokers.
Per l’occasione abbiamo rivisto la struttura del menù del sito, in modo da rendere la navigazione più veloce e piacevole.
Ma veniamo al dunque: la nuova patch 2.2.03 è stata rilasciata. Con essa sono state implementate delle piccole modifiche a molte caratteristiche del gioco, in modo da continuare a migliorare l’esperienza di gioco in Elite Dangerous. Inoltre questa settimana vi mostriamo alcuni nuovi kit per personalizzare la vostra nave e molto altro.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Patch 2.2.03

Un nuovo aggiornamento è ora disponibile, con una serie di miglioramenti, quali:

Nuova funzionalità DTS Headphone X, che vi darà una autentica esperienza in 3D anche se state usando delle normali cuffie.

Gli Engineers non necessitano più delle commodities per adempiere ai requisiti delle ricette.

Aggiornamento e bilanciamento del comportamento e dell’armamento degli NPC, per migliorare l’esperienza di combattimento.

Troverete la lista completa degli aggiornamenti sul forum di Frontier. Buon divertimento!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Close Quarter Combat con gli sviluppatori

Questa settimana Ed ed il produttore Ant Ross si sono alleati per affrontare i membri della communità in CQC, rispondendo contemporaneamente alle vostre domande.

Andate a vedere come se la sono cavata sul nostro canale ufficiale YouTube, e ricordate di andare a vedere cosa combineranno la prossima settimana: potreste vincere degli stupendi Paint Jobs.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Ecco i nuovi kit

Un bel paint job è solo l’inizio.. ma quello che vi ci vuole veramente è aggiungere il vostro stile personale con questi kit per le navi.
Ogni kit contiene diversi componenti da mixare per creare la vostra nave preferita.
I kit per le navi sono ora disponibili per l’Anaconda, per il Python e la Viper MKIV.

Mostrateci qual’è la vostra combinazione perfetta.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

THE GREAT REMLOK EXPEDITION

Siete desiderosi di avventura?

Le Remlok Industries partiranno con una nuova spedizione il 14 Gennaio alle 22:30. Il luogo di partenza è il sistema Tellus, verso un viaggio attraverso il cosmo, alla ricerca di luoghi inesplorati.

Per ulteriori dettagli, visitate il sito della Remlok Industries.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

CONFLICT IN PARUN
Imperial Pilots
Underwood Port, Parun

Ottenete una ricompensa consegnando Personal Weapons, Explosives e Reactive Armour al Underwood Port nel sistema Parun.

CONFLICT IN PARUN
Federal Pilots
Underwood Port, Parun

Ottenete una ricompensa consegnando Bounty Vouchers al Underwood Port nel sistema Parun.

COLONIA MIGRATION APPEAL
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Stelle come polvere

Il CMDR Kervis ha trovato un particolare sistema stellare.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #156

Bentornati, Commanders al consueto riassunto della newsletter settimanale, tradotta in Italiano.
Immaginiamo che dopo i banchetti pantagruelici a base di zampone liofilizzato e lenticchie in polvere, avrete, come noi, qualche difficoltà ad infilarvi nell’abitacolo della vostra nave! Questa settimana la news principale è di quelle che fa dimagrire in un lampo.
Abbiamo avuto un primo contatto con una razza aliena, non sappiamo al momento se si tratta di Thargoids o no.. seguiremo gli sviluppi.
Per il momento vi rimandiamo al già esaustivo articolo che abbiamo pubblicato questa mattina.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Educando Ed – Canonn Parte 3

Dopo la pausa invernale, ricominciamo ad inviare il nostro studente galattico (Ed) a prendere parte ad alcune missioni scientifiche, questa volta con Canonn. Ed, assieme ad alcuni membri della comunità scientifica, esaminerà i misteriosi avvistamenti di cui parlano tutti.
Sintonizzatevi sul nostro canale Martedì 10 gennaio alle 20:00 (ora italiana) per una nuova puntata di SuperQuark …magari..

CQC con i Devs

Qualche giorno dopo, saremo in compagnia di un membro del team di sviluppo per giocare a CQC contro tutti e daremo in palio dei paintjob a chi si presenterà a giocare.

Sintonizzatevi Giovedì 12 gennaio alle 20:00 ora italiana sul canale Youtube ufficiale.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

A tutta birra

Non uno ma ben due paintjob per il vostro SRV, questa settimana nello store.

Lo Sprint pack (nella foto) ed il Chase paint pack.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

COLONIA EXPANSION INITIATIVE – RISULTATI della Fase 1

La Fase 1 della Colonia Initiative è terminata e potete cliccare su questo link per vedere quali gruppi saranno aggiunti nei primi 10 sistemi.


Se ve lo siete perso, siete ancora in tempo per votare il vostro gruppo nella Fase 2.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

APPEALS FOR MATERIALS, Tiedemann Dock, Balones

Consegnate Osmium, Praseodymium e Methanol Monohydrate Crystals al Tiedemann Dock nel sistema Balones.

COLONIA MIGRATION APPEAL, Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto alla vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

E’ il viaggio che conta

ObsidianAnt su Youtube ha realizzato un video con il meglio del 2016.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
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Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #155

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Oggi vi diamo gli ultimi aggiornamenti sulla Beta 2.2.03 che porta una serie di aggiornamenti alla meccanica di gioco degli Engineers. Ci sono anche dei nuovi paintjob e del nuovo materiale nel merchandising designer. Ma andiamo a cominciare!

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

La Beta 2.2.03

L’ultimo beta test, quello della 2.2.03 è in pieno svolgimento, con aggiornamenti che avranno un grande impatto sulle dinamiche principali del gioco.

Con questo aggiornamento cercheremo di continuare a portarvi miglioramenti positivi, come quelli relativi ai bilanciamenti ed ottimizzazioni, già visti in parte nella release 2.2, dando però un po’ di attenzione anche al Powerplay.

L’aggiornamento si concentrerà su tre aree principali:

Ottimizzazione del Powerplay

Modifiche a come la AI del gioco reagisce ai giocatori in Powerplay. Ecco il link alla discussione su i possibili miglioramenti.

Modifiche agli Engineer

Ottimizzazioni e bilanciamento per permettere una maggiore varietà nell’utilizzo delle blueprints e di risoluzione di piccoli bug.

Bilanciamento nel combat

Modifiche alle armi già esistenti per dare una maggiore scelta ai giocatori su come scegliere e equipaggiare le proprie navi per il combattimento(CMDR Nijal: a mio parere si sentiva il bisogno di questo cambiamento, forse è il più rilevante dei 3)

Poichè si tratta di un aggiornamento speciale, che porterà cambiamenti ad alcuni aspetti fondamentali del gameplay, è importante che essi siano profondamente testati e raffinati finchè non sono perfetti. Per la prima volta in assoluto lasceremo aperta la beta fino al momento del rilascio dell’aggiornamento, che avverrà nel nuovo anno.

L’accesso alla Beta sarà disponibile a tutti gli aventi diritto. Come sempre, è attivo il forum per dare il feedback sulla beta ed un canale per segnalare eventuali bug e suggerimenti che potreste avere.

(CMDR Nijal : una cosa che stranamente non viene menzionata nella newsletter, è che Frontier sta lavorando anche alla ottimizzazione del network e come viene gestito il processo, da un punto di vista tecnico, di come i giocatori si incontrano in Wing. A questo link trovate la discussione.)

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Domande e risposte – le missioni

Ed si è incontrato con il programmatore Dominic Corner ed il Senior Designer Adam Bourke-Waite per rispondere alle vostre domande sulle missioni.

Avete domande da fare su qualche aspetto di Elite Dangerous? Sintonizzatevi sul canale YouTube la prossima volta e vi risponderemo.

Il livestream di beneficenza di 24 ore

Non dimenticatevi di sintonizzarvi giovedì prossimo per il livestream di 24 ore, a fine benefico. Ci saranno premi da vincere e ci sarà da divertirsi, tutto per la beneficenza a SpecialEffect.

Potrete trovare altre news sul forum ufficiale. Ci vediamo lì!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

In alto i calici…

E’ risaputo che noi Spacejokers siamo degli ubriaconi. CMDR Wolf974 poi è il “leader maximum” in materia 😉 (Nota di CMDR Wolf974: ma non sei tu, Nijal, a essere caduto da piccolo nel pentolone di Assenzio?)
Accogliamo quindi positivamente una nuova tazza, inserita nel Merchandising Designer, con
la possibilità di aggiungere tutti i loghi di Elite.

Abbiamo aggiunto una quantità notevole di design, incluse tutte le icone dei ranghi disponibili. Se volete potete usarle su una tazza, su una maglietta, una felpa.. sfogate la vostra creatività!

Fatelo tattico

Volevate abbinare il colore del vostro fighter con quello della nave madre? Beh ora potete!

Questa settimana abbiamo rilasciato i pack technical paint per il Taipan, Condor ed Imperial fighters. A noi piace il Condor bianco e a voi ?

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

NEW BUCKYBALL RACE

Il Buckyball racing club vi propone una nuova gara: un remake di un vecchio classico, il giro attorno alla Sinclar Port in Clayakarma.

I premi sono dei paintjobs che andranno ai veloci vincitori. Per mettervi alla prova e partecipare, visitate questo link.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

WILDLIFE RESERVE DELIVERY – Whitson Orbital, LP 399-7

Consegnate progenitor cells, animal monitors, aquaponic systems, atmospheric processors, land enrichment systems e advanced medicines al Whitson Orbital nel sistema LP 339-7.

PROTECTING TRADERS IN LP 399-7 Whitson Orbital, LP 399-7

Proteggete le navi da carico in LP 339-7, neutralizzando i piloti “wanted”.

COLONIA MIGRATION APPEAL – Jaques Station, Colonia

Garantite alla vostra fazione un posto nella Colonia Nebula trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447 alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

E’ il viaggio che conta

SpaceBear ha realizzato questo spettacolare video che documenta i suoi viaggi attraverso la galassia.

Ancora una cosa

Ecco la mia ASP, con l’option kit montato, fra le stelle..

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, seconda stella a destra e poi dritto fino al mattino.

Newsletter #154

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

E’ di questa settimana l’annuncio che Elite Dangerous uscirà anche nella versione per PlayStation 4, nella prima metà del 2017. Potete trovare una serie di domande e risposte relative all’annuncio “PlayStation 4” con il produttore esecutivo Gary Richards, proprio in questa newsletter, oltre ad alcuni nuovi paintjob ed alcune news dalla community.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Elite Dangerous per Playstation 4

Siamo felici di annunciare che l’intero universo di Elite Dangerous ed Elite Dangerous: Horizons, sarà reso disponibile, durante il 2 trimestre 2017, anche per la PlayStation 4 per £39.99.

“E’ bello essere sbarcare su PlayStation.” ha scritto il CEO David Braben, sul blog della PlayStation.
“Faremo pieno uso delle potenzialità del sistema PS4 e delle particolarità di PS4 Pro per garantire una esperienza di gioco mai vista su una console, con funzioni dedicate al DualShock 4 controller, sia che siate sulla superficie di un pianeta o attraversando un sistema stellare, in multiplayer con i vostri amici o con degli sconosciuti nelle vastità dello spazio.

Vi daremo ulteriori news in merito al supporto per PlayStation 4 nei prossimi mesi, prima del lancio nel 2017. Non vediamo l’ora che vi aggiungiate alla nostra fantastica community e do il benvenuto a tutti i giocatori di PlayStation 4 che esploreranno la galassia!”.

Domande e risposte con Gary Richards

Dopo l’annuncio della relase di Elite Dangerous per PlayStation 4, abbiamo fatto 4 chiacchere con il produttore esecutivo, Gary Richards, per scoprire come il team porterà Elite Dangerous su questa piattaforma e che cosa potrete aspettarvi.

Perchè la PlayStation, perchè ora?

Abbiamo sempre sognato di fare una versione per PlayStation, ma volevamo anche realizzare qualcosa che rendesse giustizia alla piattaforma. Elite Dangerous utilizza moltissimi shader per generare i pianeti ed il terreno ed adattare ed ottimizzare tutto questo per PlayStation ha richiesto molto lavoro.

Su cosa metteranno le mani, i giocatori di PlayStation, al momento del lancio?

Sul pacchetto totale che ottiene chiunque acquisti Elite Dangerous: Horizons per PC o per Xbox One. Quindi Elite Dangerous, Community Goals, Wings, Powerplay, CQC, Ships, Planetary Landings, The Engineers e The Guardians, oltre alla 2.3: The Commanders che verrà rilasciata prima della release per PlayStation 4, l’anno prossimo. La release per PS4 include inoltre l’Horizons season pass, quindi, ovviamente, riceveranno anche la 2.4.

Quali sono state le sfide nello sviluppo di Elite Dangerous for PlayStation?

Elite Dangerous ha una complessa infrastruttra di network – i giocatori di tutte le piattaforme condividono la stessa simulazione galattica alla quale abbiamo aggiunti i giocatori di PlayStations. Abbiamo anche integrato il PSN per supportare moneta virtuale ed aggiunto nel Frontier Store la possibilità di acquistare Paint Jobs, Ship Kits, e Bobbleheads.

La PlayStation 4 possiede una periferica unica quale il DualShock 4, Elite Dangerous la utilizzerà?

Certo! Il controller è una delle aree dove ci siamo concentrati maggiormente per dare ai giocatori la miglior esperienza di gioco.
Oltre ad ereditare il già esistente menù contestuale rimappabile, abbiamo assegnato i quattro angoli del touchpad a funzioni ad accesso rapido. Ma tutto questo è ovviamente personalizzabile.

Il touchpad ha anche l’opzione per controllare la Galaxy Map e System Maps. I giocatori potranno navigare utilizzando delle gesture familiari.

Combinando la tecnologia di motion detection con la VR del gioco, si darà ai giocatori la possibilità di guardarsi attorno nell’abitacolo, consultare i menu, contrassegnare potenziali bersagli, mantenendo sotto controllo i parametri di volo.

I controlli possono essere rimappati a piacere, o con dei set già preimpostati, se necessario.

Che significato ha la release per PlayStation, per chi gioca con il PC?

Beh, ci saranno più giocatori ad interagionre nelle Galactic Simulation, permetterà a più giocatori di lavorare assieme per aiutare (o rallentare) lo svolgimento dei Community Goals, per influnenzare le fazioni di Powerplay e per esplorare la galassia. Non solo la Galassia diventa più grande, ma migliora sempre. Le ottimizzazioni fatte per PS4 verranno girate anche alla versione per PC.

Cosa c’è in programma per il team?
La 2.4 ed oltre….


Quelli del Livestream

Restate aggiornati con i video del team

HOT TOPICS Q&A

Ed si è incontrato con Sandy Sammarco e Mark Allen questo Martedì, per rispondere alle vostre domande più brucianti.

Avete qualche domanda irrisolta ? Sintonizzatevi la prossima settimana per un’altra puntata di Domande e Risposte con Ed e con gli altri.

Gara con gli SRV

L’appuntamento con Ed e le sue avventure torna questa settimana con una gara fra SRV sul Pianeta 2 del sistema Wasat.

C’e l’hanno fatta? oppure qualcuno li ha disturbati? Collegatevi al livestream per scoprirlo.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Note vibranti

Qualcuni potrà argomentare sul fatto che la spigolosa Federal Corvette ed il monolitico Imperial Cutter sono molto visibili.

Ma non si sa mai.

Forza, fatevi notare con questi 2 paintjob per queste navi giganti.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

ESCAPE VELOCITY SERIES 3

Sperimentate una epica saga di avventura, mistero ed orrore con il dramma “audio” Escape Velocity.

Basato nel mondo di Elite Dangerous, la terza serie è disponibile per essere scaricata ed ascoltata.

HUGE STREAMER GIVEAWAY

TIIQ e la Critmode Squad stanno pruomovendo una grande concorso a premi, con in palio premi quali a TrackIR Pro 5, Voice Attack e 3 HCS Voice packs ed altri gadget di Elite Dangerous. Tutto quello che dovete fare è visitare la pagina web del concorso e partecipare. Buona Fortuna!

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

RESTORING ORDER IN AETERNITAS

Houtman City, Aeternitas

Aiutate le security forces ad Aeternitas e sistemi vicini dando la caccia a piloti ricercati, consegnando Bounty Vouchers ad Houtman City nell’ Aeternitas system.

PEOPLE’S TUTUMU CONFEDERACY APPEAL

North Ring, Tutumu

Consegnate Gold, Pyrophyllite e Mineral Oil al North Ring nel Tutumu system for the People’s Tutumu Confederacy.

COLONIA MIGRATION APPEAL, DECEMBER 3302

Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella Colonia Nebula trasportando Galactic Travel Guides da Bluford Orbital nel sistema LHS 3447 a Jaques Station nel sistema Colonia.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #153

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano. Questa volta sarà il sottoscritto CMDR Wolf974 a condurvi in questo viaggio visto che CMDR Nijal è disperso chissà dove… Mi scuso in anticipo se il mio inglese nella traduzione non sarà altrettanto fluente… Ma andiamo alla traduzione. (CMDR Nijal : ..e l’ho fatto anche studiare ad Oxford… tutti soldi buttati… :p)

Stiamo dando il via alla stagione festiva e diamo questa settimana la possibilità di vincere esclusivi gadget di Elite Dangerous, e tutto in nome della beneficienza. Ne abbiamo parlato qui nel nostro precedente articolo.

Come sempre, è possibile leggere le ultime novità e aggiornamenti direttamente dal team di sviluppo sul nostro forum, Twitter, Facebook, Comunità Homepage, e proprio qui, nella newsletter (link all’articolo originale) ogni settimana, e siamo sempre desiderosi di ricevere i vostri commenti.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Siamo entusiasti di condividere con voi che il team di sviluppo questa settimana ha rilasciato pacchetti vocali HCS e alcuni nuovi strabilianti pacchetti.
Primo tra i nuovi pacchetti è “Eli”. Caratterizzato dal leggendario John de Lancie, noto per la sua interpretazione di “Q” in Star Trek (mitico!), insieme con l’autore di libri di Elite Dangerous, Drew Wager, Eli dispone di oltre 2500 risposte.

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Inoltre, vi è l’enorme aggiornamento per “Verity“, tra cui un aggiornato tour del Sistema Solare. HCS lavora sempre duramente per aggiornare i suoi prodotti con materiale nuovo e questo è un grande esempio del contenuto eccellente che si ottiene in ogni pacchetto.
Ricordiamo che i Pacchetti HCS vocali aumentano l’esperienza in Elite Dangerous in un modo davvero unico, consigliamo davvero di dare un occhio alla loro vasta gamma di pacchetti vocali che mostrano il talento di Tom Baker, Bryan Beato, William Shatner e altri ancora.

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IL Gioco da Tavolo di Elite Dangerous in sviluppo!

Siamo anche lieti di annunciare che il gioco da tavolo ufficiale di Elite è in sviluppo da parte dei talentuosi Spidermind games, questo gioco da tavolo RPG (GdR per noi italiani), vi porterà coi vostri amici in una battaglia per il dominio in una galassia spietata.
Spidermind ha lanciato un Kickstarter con alcuni incredibili bonus da finanziare fino a gennaio, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori notizie.

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Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

TERRITORIO UNTJAARTED

Questa settimana, Ed è stato raggiunto da Tjaart Kruger, artista di Elite Dangerous!

Dopo l’ingresso in Open Game in un sistema vicino a Sol, si sono attivati con le loro Asp da esplorazione e si sono buttati in una corsa per fare il maggior numero di crediti in un’ora.

Chi ha vinto? Guardate il canale YouTube qui per scoprirlo.

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Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Nuovi paintjobs per la vostra KEELBACK

Per i commercianti  che vogliono ravvivare il loro fidato Keelback! Siete fortunati, ora il Keelback ha tre pacchetti di colorazione a disposizione: militare, tattico e vibrante tra cui scegliere. Fateci sapere qual’è la vostra preferita.

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Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Evento di beneficenza natalizio

Per celebrare le festività, stiamo incoraggiando la nostra meravigliosa comunità a condividere alcuni fantastici premi e raccogliere fondi per una giusta causa… Ricordo che ne abbiamo già parlato abbondantente qui, quindi vi rimando al nostro precedente articolo.

Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

PEOPLE’S TUTUMU CONFEDERACY APPEAL

North Ring, Tutumu

Portate Gold, Pyrophyllite, o Mineral Oil a North Ring nel sistema Tutumu  per People’s Tutumu Confederacy.

COLONIA MIGRATION APPEAL, DECEMBER 3302

Jaques Station, Colonia

Fai guadagnare alla tua fazione un posto nella Regione della Colonia, trasportando Galactic Travel Guides da Bluford Orbital nel sistema LHS 3447 a Jacques Station nel sistema della Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

FER-DE-LANCE Eye Candy

Recentemente abbiamo presentato alcuni ASP piuttosto spettacolari mentre sono in azione. Ebbene, anche i piloti della Fer-de-Lance avevano qualcosa da dire al riguardo, e ci hanno portato alla nostra attenzione alcune bellissime immagini… Le potete vedere tutte qui.

Avanti tutta oltre l’orizzonte!

CMDR Divergents ha scelto di andare ad esplorare, invece di far esplodere le cose. Scopri qui i panorami mozzafiato che ha vissuto… (N.B: link al momento della revisione non valido: https://i.reddituploads.com/0cfa95525baf4aa29ce5bb5f3dd1f6ec?fit=max&h=1536&w=1536&s=b968bae0bdcafdc6c1ed20607c80888d&utm_campaign=598645_Elite%20Dangerous%20-%20Newsletter%20153&utm_medium=email&utm_source=Frontier%20Developments%20Ltd&dm_i=3F35,CTX1,2UDZ89,19X73,1)

INTO THE ZONE

CMDR Moozipan ci mostra invece una meravigliosa Fan-art da lui realizzata…

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Ci vediamo fra le stelle.

Newsletter #152

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano. Vi ricordiamo che questa newsletter è uscita in ritardo, viste le varie attività in cui è coinvolta Frontier.
Gli sforzi espansionistici di Colonia raggiungono un nuovo livello questa settimana, ma prima di partire per un nuovo viaggio verso un nuovo angolo del cosmo, assicuratevi di fare un salto nello store e vedere cosa abbiamo in saldo per voi.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

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La Federazione piloti ed il Consiglio di Colonia vi ringraziano per l’interesse mostrato verso la sua espansione. Vi è stato un supporto mai registrato prima, da parte di coloro che vogliono fare di Colonia, la loro nuova base.

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Se siete interessati a contribuire, gradiremmo che confermaste a quale organizzazione volete donare il vostro appoggio. Loggatevi al sito web relativo alla immigrazione del Consiglio di Colonia e scegliete dalla lista di organizzazioni disponibili.

Ricordate, Colonia è una Super-Power ed un luogo utopico senza lotte di potere. Sta a voi decidere quali fazioni si svilupperanno con il crescere della colonia.and power free utopia.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

ED OPEN – TUTTI IN CARROZZA

Zac ed Ed si sono affrontati questa settimana in una singolare sfida a chi trasportava il maggior numero di passeggeri senza venire distrutto. Chi ha vinto ? Guardatevi il resoconto del Livestream e scopritelo.

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Ed tornerà Giovedì 1 Dicembre con un nuovo Livestream, partecipate anche voi, alle 20:00 ora italiana.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Tornano i midnight black paint jobs

In edizione limitata, il paint job midnight black è disponibile solo per poco tempo nel Frontier Store.

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Rappresenta il massimo per chi cerca un mascheramento stealth ed è disponibile per 28 navi diverse. Accattatevelo questo lunedì, prima che sia troppo tardi!

40% di sconto, solo per oggi!

Avete adocchiato un paint job che vi gusta? E’ il momento di dare una rinfrescata alle lamiere della vostra nave ? Ora è il momento giusto, con uno sconto del 40% su moltissimi articoli del Frontier Store.

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Questa promozione termina il 29 Novembre, quindi affrettatevi!

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Il grande convoglio natalizio

Il Colonia Citizens Network si sta preparando a radunare la più grande flotta mercantile della storia, usando come pubblicità questo superbo video.

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Il convoglio servirà a richiamare l’attenzione su Colonia, trasportando equipaggiamento, attrezzature militari e Lavian brandy.

La partenza è prevista dalla bolla civilizzata in data 2 Dicembre. Ulteriori dettagli li trovate su questo forum.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

FEDERATION APPEALS FOR EXPLORATION DATA

Gilmour Orbiter, Tau Ceti

Consegnate Exploration Data al Gilmour Orbiter nel sistema Tau Ceti, per la Federazione.

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CHILDREN OF RAXXLA APPEAL FOR DATA

Sereborv Terminal, HR 6421

Consegnate Exploration Data al Sereborv Terminal nel sistema HR 6421, per i Children of Raxxla.

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SALE OF THE CENTURY

Vancouver Ring, Tchernobog

Consegnate Domestic Appliances, Clothing e Consumer Technology al Vancouver Ring nel sistema Tchernobog per la fazione Tchernobog Free.

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Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

La Galassia a colori

CMDR Theseus Rorschach ha documentato i suoi viaggi attraverso la Galassia, in queste incredibili foto.

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Schemi delle navi

Per tutti quelli che vogliono sapere di più su come’è fatta la loro nave, CMDR Arithion ha postato una serie completa delle schematiche di tutte le navi di Elite Dangerous.

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A questo link troverete una versione ad alta definizione.

Un parco divertimenti “galattico”

E per finire in bellezza questa newsletter, CMDR Cocalarix ci ha fatto pervenire il report di alcune strane costruzioni su un pianeta inusuale.

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Ancora una cosa
Beh, ci stiamo avvicinando al Natale e per festeggiare Frontier organizzerà un concorso a premi! Noi vi faremo avere ulteriori dettagli appena possibile.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo fra le stelle.

E la Newsletter?

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Beh, oggi Frontier ci ha dato buca.
La newsletter non ci sarà, visto che alla Frontier, fra il Black Friday, mail varie ed altre festività, hanno deciso di rimandarla ad inizio settimana prossima.

Ecco il link all’annuncio

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Hey all,
Just a quick heads up, because of the Black Friday sales, emails and other festivities your weekly ED newsletter will be postponed until early next week so make sure to keep an eye on your inbox then.
We hope you all have a fantastic weekend!
Zac
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Ancora una cosa
A quanto pare i developer di Frontier stanno lavorando su un argomento che sta molto a cuore a tutti noi : dare un nome alla propria nave.
In questo video, (andate a 1h,20m,10s) si parla proprio di questo.

Buonaserata Commanders, ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #151

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
(ribadisco che alla Frontier utilizzano lo stesso ufficio stampa di Maga Magò, visto che anche questa newsletter è arrivata con il numero sbagliato.. vabbè..).
Questa settimana vi proponiamo la storia di un coraggioso salvataggio ai confini della galassia, oltre al punto sui community goals e ai nuovi paint pack per il Beluga. Questa settimana saremo alla convention Fantasticon (UK), veniteci a trovare, ne vedrete delle belle (cosplayer?)

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Un salvataggio epico

Questa settimana vi raccontiamo una storia. La storia di un uomo, un Commander, bloccato dall’altra parte della galassia e dell’eroico impegno di un’altro pilota per riportarlo a casa (state tranquilli, questa volta Matt Damon non c’entra).
L’esperto esploratore CMDR Felix Macedonica, dopo aver passato un anno ai confini dello spazio conosciuto, stava dirigendosi ancora una volta verso Beagle Point quando il disastro è accaduto.

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Trovatosi fuori raggio per un solo anno-luce dal sistema più vicino, e senza i materiali necessari per andare avanti, lo sfortunato Macedonica si era ormai convinto che fosse giunta la sua ora. Dopo aver inviato un ultimo messaggio di soccorso, il CMDR si stava ormai rassegnando al suo destino, quando iniziò a sentire delle voci che lo chiamavano dallo spazio profondo.

Fra tutte spiccava la voce del Commander Chiggy Vonrictofen. Rifiutandosi di lasciare un pilota bloccato nelle profondità dello spazio, Chiggy si preparò alla Jaques Station e partì per aiutare Macedonica.

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Macedonica aveva bisogno di una singola unità di Germanium per sfuggire al suo destino. Munitosi di mining lasers, Chiggy fece il suo viaggio di 60.000 LY attraverso la galassia, sperando di poter trovare del Germanium da far raccogliere a Macedonica.

Non c’erano garanzie che la cosa potesse funzionare, ma era l’unica possibilità che avevano.

Dopo essersi precipitato in zona alla folle velocità di 3-5.000 LY all’ora, Chiggy arrivò ed iniziò a scavare.

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La tensione era sempre più alta, mentre tutta la galassia stava a guardare, a calcolare le possibilità che Chiggy trovasse il minerale così prezioso. Dopo tutto quel viaggio, sarebbe riuscito?

Ma proprio allora, quando tutte le speranze sembravano perdute.. eccolo… IL GERMANIUM !!

Un euforico Macedonica raccolse il sospirato premio. Con abbastanza raggio di azione, i due piloti lasciarono finalmente il sistema.

Questo è un incredibile esempio di piloti che si aiutano, e ne siamo incredibilmente fieri.

Vi assicuriamo che tutto ciò verrà immortalato nel gioco. Congratulazioni!

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Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Scontro fra community managers

Le ultime notizie dicono che i Frontier Community managers stanno occupando un misterioso pianeta, preparandosi per la sfida della prossima settimana.

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In ogni caso scenderanno sul campo di battaglia. Scegliete da che parte stare e date loro una mano, sia in gioco che partecipando al Live Stream, il 24 Novembre alle 20:00 ora italiana.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Beluga mozzafiato

Prendete la più lussuosa nave della galassia e personalizzatela con i nuovi paint pack!

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Potrete scegliere fra i colori Vibrant, Military o Tactical per customizzare la vostra nave ed offrire ai vostri passeggeri, un viaggio da ricordare.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

FANTASTICON UK

Questo fine settimana (dal 19 al 20 Novembre) torna FantastiCon UK, ancora più grande, più bello e divertente!

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Il team Frontier ci sarà per regalarvi gadget, darvi informazioni e farvi vincere dei premi. Potete acquistare i vostri biglietti dal sito web del FantastiCon.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

FEDERATION APPEALS FOR EXPLORATION DATA

Gilmour Orbiter, Tau Ceti

Consegnate Exploration Data al Gilmour Orbiter nel sistema Tau Ceti, per la Federazione.

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CHILDREN OF RAXXLA APPEAL FOR DATA

Sereborv Terminal, HR 6421

Consegnate Exploration Data al Sereborv Terminal nel sistema HR 6421, per i Children of Raxxla.

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AID FOR D’ARREST STATION

D’Arrest Station, Uibuth

Consegnate Basic Medicines, Advanced Medicines o Medical Diagnostic Equipment alla D’Arrest Station nel sistema Uibuth, per combattere il diffondersi della pestilenza.

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Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Un nuovo “pianeta” ?

E’ possibile creare uno spazioporto di Elite Dangerous in Planet Coaster?

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Grazie a Ulthris su YouTube, è molto più possibile di quanto crediate.

Lo spazio a scuola

Senz’altro un candidato ad essere nominato il papà più figo del mondo, CMDR drsgfire ha realizzato questo video sul Sistema solare per la classe di sua figlia.

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Dietro il velo

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CMDR Isaiah Evanson ci ha regalato questa immagine stupenda, che è stata rinominata “Polvere”.

Ancora una cosa
Per chi si fosse chiesto che fine ho fatto con la mia nave, la AspX Eclipse, beh… sono arrivato a Jaques Station per rifornimento e riparazioni. Ed ora si parte per Hai Chan!

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. sulla rotta per Kessel!

Newsletter #150

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Siamo arrivati alla 150esima newsletter. E’ un numero importante, un successo che vogliamo condividere con ognuno di voi, con la grande comunità di Elite che continua a leggerci, a darci supporto e vagare per la galassia a pieni propulsori. Grazie Commanders, lo apprezziamo veramente.

Ci sono grosse news da Colonia questa settimana, news che cambieranno il modo in cui vediamo lo spazio abitato al momento conosciuto. Non solo, da oggi potrete personalizzare il colore dei vostri laser, per rendere la vostra nave ancora più personale.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Unitevi alla espansione della bolla civilizzata, unitevi a COLONIA

“Una nuova vita vi attende nelle colonie extramondo. Un’occasione per ricominciare in un eldorado di nuove occasioni e di avventure.”
(ah no, questo era Blade Runner..)

Il Colonia Council e la Pilots Federation vogliono esprimere la loro gratitudine per il supporto dato per stabilire una seconda bolla civilizzata nello spazio profondo.

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Anche se piccola, Colonia offre un riparo, un porto tranquillo, estraneo alle politiche ed agli avvenimenti della bolla conosciuta. Non c’è una lotta per la supremazia a Colonia (..ma solo per ora, aggiungiamo noi Spacejokers)…

Mentre la colonia continua a fiorire, essa vuole mandare un invito a tutti i Commanders della galassia, affinchè si uniscano all’iniziativa per fondare una nuova bolla in Colonia: la Colonia Expansion Initiative.

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Per tutti i dettagli vi invitiamo a guardare questo thread sul forum di Frontier

come unirsi all’iniziativa

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Per poter espandere la popolazione esistente, gruppi di giocatori devono richiedere un Pass di Immigrazione. Per ottenerne uno, devono compilare questo modulo, includendo il nome della fazione che vogliono avviare ed i dettagli di contatto del Commander che registra il gruppo.

La Colonia Expansion Initiative verrà avviata il 1° Dicembre.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Sfida fra Community Manager

Sfortunatamente la sfida in Open della scorsa settimana, è stata rimandata (la tensione fra Zac ed Ed era semplicemente troppa).

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La sfida è ancora aperta, però. Si daranno battaglia in un livestream il 24 Novembre alle 20:00 ora italiana. Scegliete da che parte stare.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

scegli il colore dei tuoi laser

Da questa settimana c’è un modo tutto nuovo di personalizzare le vostre navi. Ora potete scegliere il colore dei laser che verrano emessi dalla vostra nave.

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Fatevi riconoscere con un colore personalizzato che terrorizza i vostri nemici mentre li colpite senza pietà. Sette nuovi colori sono disponibli nello store.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

NICOU’S SPEEDSTER SHOWCASE

Se avete sete di velocità o fame di distruzione, gli stream di Nico di questo fine settimana sono quello che fa per voi.
Sintonizzatevi sul suo canale:

– SRV Destruction Derby (11 Novembre dalle 22.00 alle 24:00)

– Modded Viper MkIII Race (12 Novembre dalle 20:00 alle 22:00)

– Viper MkIII Race (13 Novembre 10 – 1pm GMT +1)

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Il live di beneficenza dei Pixel Bandit

I Pixel Bandits faranno un livestream di 24, ore a partire dalle 16:00 del 12 Novembre will be running a 24 hour live stream starting at 1500 GMT on November 12.

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Il ricavato verrà devoluto al MS Therapy Center in Bedfordshire, UK.

CI sarà da divertirsi, quindi sintonizzatevi sul loro canale.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

CONFLICT IN MAIA
FEDERATION

Obsidian Orbital, Maia

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Aiutate la Pleiades Resource Enterprise a combattere contro le fazioni criminali in Maia, presentando i Bounty Vouchers a Obsidian Orbital nel Maia system.

CONFLICT IN MAIA
INDEPENDENT
Obsidian Orbital, Maia

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Date il vostro supporto alla Ant Hill Mob, consegnando Battle Weapons to Obsidian Orbital nel the Maia system.

ZOSI MAJOR CORPORATION REQUEST
Citi Enterprise, Zosi

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Date il vostro supporto al progetto di ricerca della Zosi Major Corporation, consegnando thermic alloys, chemical manipulators e industrial firmware presso Citi Enterprise, nel Zosi system.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Guida alle NEUTRON STARS

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Una guida animata per non trovarsi più dalla parte sbagliata di una stella a Neutroni.
Ne avevamo già parlato qualche giorno fa.

DISEMBARKING REQUEST NOT GRANTED

Mentre il CMDR VirtualAnomaly ed i suoi CMDR uscivano dalla stazione, sembra che qualcuno avrà un po’ di spiegazioni da dare..
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YOU BET YOUR ASP

Lo sapevate che su Reddit c’è un intero gruppo dedicato alle immagini dell’Asp ?

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E’ pieno zeppo di incredibili screenshot dell’Asp davanti ad altre cose.

Ancora una cosa

Descrivete cosa rappresenta questa immagine.
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E’ un buco nero contornato di stelle, giusto?
Sbagliato.
Navid Baraty, un artista americano, utilizza del cibo per creare immagini spaziali, spargendo ingredienti e spezie, come sale, zucchero, farina, curry ed altro cibo, sulla superficie di uno scanner ed avviandolo con il coperchio aperto.
Il buco nero della foto non è altro che il fondo di un bicchiere contenente del caffè. Le stelle sono fatte con sale, zucchero, amido e cannella.

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Link all’articolo originale su reddit
Link all’intervista all’artista e dimostrazione video
Link alla galleria 1
Link alla galleria 2

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. dove le stelle sono più lucenti!

Newsletter #149

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

L’intera galassia (virtuale) è in preda allo sbalordimento per le recenti scoperte nel sistema Synuefe XR-H d11-102 (ve ne abbiamo parlato quì). Questa settimana vi parliamo di altri ritrovamenti, dei nostri interventi livestream, le news dalla community ed alcuni nuovi paint jobs (Frontier Development, vogliamo l’editor di paintjob!!).
Ma andiamo con ordine.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Trovato un secondo relitto alieno!

Vi avevamo già parlato delle strane rovine di (probabile) origine aliena. Questa settimana, forse prima del previsto, è stata rinvenuto un nuovo relitto di origine aliena.

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A quanto pare il CMDR Denneb si è imbattuto in quest’area per caso, nel sistema HIP 17862 6 C A. Esiste un collegamento fra i due relitti ? A noi ricordano un altro relitto.. ben più terrificante.

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Attendiamo nuovi sviluppi.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Una nuova sfida a colpi di piccone.

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Il designer Steve Kirby ha sfidato il disegnatore capo Tjaart Kruger nel sistema della stella di Barnard. La vittoria è andata a chi ha raccolto più minerali in un’ora.
Chi ha vinto? Potete scoprirlo quì.

La sfida fra i community manager

La prossima settimana ci sarà la battaglia del secolo.

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Il capo della comunità, Zac Antonaci si sfiderà sul ring con il più simpatico degli anfitrioni, Ed Lewis.

Sintonizzatevi su questo canale il 10 Novembre alle 20:00 ora italiana e schieratevi con uno dei due.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Nuovi military packs

Stiamo per rilasciare dei nuovi Military Paint Packs per alcune navi, ovvero : Imperial Cutter, Federal Corvette, Taipan, Federal Fighter e l’ Imperial Fighter.

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Sobri ed efficaci, i colori militari sono scelti da coloro che vanno dritto al sodo. Fate in modo che gli altri piloti sappiano che siete dei duri, verniciando la vostra nave con questi colori.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

La spedizione DISTANT STARS

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Dr. Kali, assieme ad Erimus e Virgil Kyle condurranno una spedizione verso NGC 2862. Precedentemente irraggiungibile, fino alla introduzione delle Neutron Stars, è un emozionante viaggio verso l’ignoto.

Dr Kali ha realizzato un superbo video per mettervi al corrente di tutti i dettagli.

Risolto il mistero delle rovine aliene?

In tutta la galassia non si fa che speculare sul misterioso significato delle antiche rovine… ma forse i Fuel Rats sanno qualcosa che noi non sappiamo..

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CMDR UVELIUS SÅNG ha reso pubblico un documento dove si dimostra che le rovine sono state lasciate dagli antenati dei Fuel Rats…

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

APPEAL FOR ANCIENT DATA
Felice Dock, Meene

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Date supporto al programma di ricerca di Ram Tah, consegnando i Pattern Delta Obelisk Data all’incaricato scientifico e della ricerca, presso Felice Dock, nel sistema Meene.

MYSTERY REQUEST
Novas A 6, Novas

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Rispondete al messaggio inviato dalla misteriosa Revolution Incorporated e fatevi trovare su Novas A 6, nel sistema Novas, alle 17:05 (ora italiana) del 5 Novembre.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Ammirazione sfrenata

Sappiamo tutti che vi piace essere ammirati, a bordo delle vostre navi. Ecco quindi il CMDR Andromedaa, durante la Small Worlds Expedition, dando il meglio di se.
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Antò, fa caldo..

C’è la forte probabilità che il CMDR Jettlagg si sia beccato un bella dose di radiazioni, per essere atterrato su questo caldo pianeta.
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Tatuaggio laser

CMDR ZestyMilk mostra la sua destrezza con i gimballed laser per scrivere “KO” sulla nave avversaria.

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Crediamo che il messaggio sia chiaro.

UPDATE : trovato un nuovo relitto!

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La scoperta di un nuovo crash site è stata fatta durante la notte, quindi dopo l’uscita della newsletter ufficiale.
Le coordinate del sistema e del punto del relitto sono : HIP 17403 A 4 A (-34.9831,-141.4127)
La scoperta è stata fatta analizzando il segnale audio proveniente da una stazione di ricerca scientifica.
E’ ancora ignoto perchè e a chi stessero trasmettendo il segnale.

Ancora una cosa

Il CMDR Arithon ha realizzato le schematiche di TUTTE le navi di Elite: Dangerous

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Fate un favore ai vostri occhi ed andate a guardarle sul suo blog.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. nel nero più nero!

P.S. per chi se lo fosse chiesto, CMDR Nijal è in viaggio verso Jacques Station.. ma non ditelo a nessuno..

Newsletter #148

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.
E’ stata una settimana ricca di avvenimenti. Di alcuni abbiamo già parlato nei giorni scorsi, primo fra tutti il rilascio della 2.2 The Guardians, il “question time” con David Braben (durante il quale è stato mostrato in esclusiva il trailer ufficiale di The Guardians), il livestream con David, il ritrovamento del monolito alieno che appare nel trailer, insomma anche noi non abbiamo avuto un attimo di tregua per riportare tutte le news.

Ma andiamo con ordine.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

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The Guardians 2.2 è stata rilasciata. Ecco la lista delle nuove caratteristiche.. e molti di voi ci stanno già giocando.

C’è molto altro da scoprire, vediamo cosa riuscirete a trovare.

Un nuovo trailer

Vi ricorderete certamente dei 7 secondi di teaser trailer usciti per la presentazione di The Guardians.

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Per celebrare l’uscita di The Guardians, ecco il trailer ufficiale completo.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

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Il video del lancio della 2.2

Per celebrare la release di The Guardians, Ed è stato raggiunto in studio da Sandy Sammarco, Adam Woods, Michael Brooks e David Braben per parlare delle ultime aggiunte all’universo di Elite.

Date un occhiata al video per farvi due risate con la barba finta di Michael Brooks.

Scontro fra mercanti

Dopo il successo del video della scorsa settimana, abbiamo deciso di fare un altro live in open play.

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Questa settimana abbiamo messo il Designer capo Sandy Sammarco contro il leader dei programmatori Mark Allen in una battaglia a colpi di mercanzie. Dovevano infatti vedere chi riusciva a commerciare una certa merce più dell’altro in un ora. Chi ha vinto ? Guardate il video per scoprirlo.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Nuovi paintjob per gli SRV

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Non vorrete mica rovinare le vostre foto, durante l’esplorazione planetaria, con un SRV non alla moda, vero ? Abbiamo deciso quindi di prendere in mano il pennello e di dare una rinfrescata agli SRV.

Abbiamo pensato a tutte le vostre esigenze, creando 3 nuovi SRV Paint Packs, Vibrant, Tactical e Military, per dare al vostro mezzo un tocco personale.

Nuovi kit di personalizzazione per le navi

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Li avete chiesti ed ora eccoli quì. Create la vostra versione custom della Asp o della Vulture con questi nuovi kit. I kit sono composti da pezzi che potrete assemblare per customizzare a piacimento la vostra nave e renderla unica. Io ho già preso quello per l’Asp..

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Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Una grande scoperta.

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Congratulazioni al CMDR XDeath che utilizzando le immagini del trailer di The Guardians, è riuscito ad inviduare il pianeta e la posizione di una antica e misteriosa struttura.

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La comunità scientifica e Canonn sono stati pronti a raccogliere le informazioni e a precipitarsi sul sito, nel sistema SYNUEFE XR-H D11-102.

Noi Spacejokers abbiamo già qualche dettaglio sui loro ritrovamenti, tenete comunque d’occhio il thread sul forum.

Ma cosa ne pensa Frontier del fatto che uno dei misteri di The Guardians, sia stato già (parzialmente) svelato ? Beh, Michael Brooks non si è scomposto ed ha commentato:

“I usually expect you guys to find things quickly, it’s when you don’t that I start to worry 🙂 Besides this is just the first step…”
“Sono abituato al fatto che voi ragazzi siate veloci a trovare le cose, è quando non lo fate che mi preoccupo 🙂 Comunque questo è solo il primo passo…”

Ma il primo passo verso cosa? Se avete delle teorie su cosa ci aspetta nella patch The Guardians e nel futuro di Elite, fatecelo sapere, commentando l’articolo.
Nel frattempo vi mostriamo come arrivare al sito archelogico alieno, grazie a questa mappa pubblicata da Radio Sidewinder

(cliccate sull’immagine per ingrandirla)
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Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

TROUBLE IN MAIA
FEDERAL PILOTS
Maia Point, Maia

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Aiutate la Federazione a prendere il controllo di Maia guadagnando Combat Bonds presso Maia Point nel sistema Maia.

TROUBLE IN MAIA
IMPERIAL PILOTS
Obsidian Orbital, Maia

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Aiutate la Ant Hill Mob nella resistenza contro la Federazione che si vuole impossessare di Maia guadagnando Combat Bonds pressp Obsidian Orbital nel sistema Maia.

Ancora una cosa
Faccio le congratulazioni al mio amico e socio, CMDR Wolf974 per aver raggiunto il grado di Elite in esplorazione. Ben fatto!

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. oltre l’infinito!

Newsletter #147

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

E’ stata una settimana piena di avvenimenti, abbiamo iniziato una nuova serie di livestream, abbiamo assistito ad una corsa in SRV ed una attraverso i canyon, c’è uno sconto sugli articoli ordinati tramite il Merchandising Designer e non è tutto quì.

Questa settimana vi annunciamo la data di lancio di The Guardians, ovvero fra pochissimi giorni. Fra non molto avrete accesso ad una incredibile lista di nuove cose da provare.. e speriamo che vi piacciano!

Chiaramente gli utilizzatori di PC e di Xbox One che non hanno fatto l’upgrade ad Horizon, avranno accesso ad Elite Dangerous 1.7, un’altro aggiornamento denso di novità che migliorerà ogni aspetto del gameplay di Elite.

C’è molto da vedere in The Guardians ed in Elite Dangerous 1.7, ma alcuni misteri dovrete scoprirli da soli..

Nel prossimo futuro
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Ci auguriamo che vi siate allenati in questi giorni, che siate motivati e carichi e pronti per i caccia lanciati dalle navi, per il Beluga liner, per i VIP, per le missioni con i passeggeri, archeologia aliena, vulcanismo, e molto altro, perchè The Guardians ed Elite Dangerous 1.7 verrano lanciati Martedì 25 Ottobre.

Se siete in possesso di Elite Dangerous: Horizons, o della Commander Deluxe Edition, in meno di una settimana potrete scaricare la patch 2.2 ed avere dei piloti che vi aiuteranno, ad esempio alla guida dei caccia, che potrete costruire nelle vostre navi più grandi e mandare in battaglia, potrete portare a spasso dei passeggeri nel lussuoso e spazioso Beluga liner, verso eccitanti mete turistiche. (Sembra una pubblicità della Costa Crociere. Ah!)

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Oltre alle caratteristiche principali di The Guardians, c’è una quantità di modifiche ed aggiunte che verranno installate gratuitamente (e vorremmo ben vedere) a tutti i giocatori di Elite Dangerous. Scegliere la vostra rotta nella Galaxy map è diventato più facile utilizzando i filtri di navigazione, visiterete nuovi porti stellari dagli interni aggiornati, trasporterete passeggeri verso i più remoti ed incredibili angoli della galassia. Potrete immagazzinare i modulo per rendere il loro uso più flessibile per le altre vostre navi, potrete trasferire i vostri vascelli per essere pronti per ogni eventualità. Potrete inoltre visitare gli Interstellar Factor, un oscuro gruppo di individui che vi permetteranno di pagare le multe o di raccogliere taglie in qualsiasi posto della galassia.

Se non avete acquistato la stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons, potrete farlo ora presso il nostro store od acquistarlo tramite Steam.

La Beta è morta, viva la Beta
Ora che la data di uscita di The Guardians è stata confermata per Martedì 25 Ottobre, ci sembra giusto dare l’addio alla Beta con un certo stile.

Unitevi a Zac ed al resto della community su Teamspeak dalle 19:00 (ora italiana) di Sabato 22 Ottobre, a darvi battaglia presso il Ngalkin Civilian Outpost.
Inoltre, se non volete pilotare una nave, verrà organizzato sul pianeta vicino, un Destruction Derby con gli SRV.

Troverete quì tutti i dettagli.

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Spedizione gratuita sul merchandising
Avete già provato il nostro Merchandise Designer? E’ divertente, con un sacco di articoli da customizzare con il i design tratti da Elite Dangerouss.

Da ora fino al 25 Ottobre, potrete avere la spedizione gratuita su qualsiasi merchandising che creerete usando il codice JUST4YOU, quindi cosa state aspettando ? Andate a creare!

Quelli del Livestream
Questa settimana abbiamo lanciato una nuova serie di Livestream: The Elite Dangerous Open.

In precedenza abbiamo passato parecchio tempo facendo livestreaming in Private Groups con la nostra stupenda comunità, ma volevamo fare qualcosa di divertente al quale tutti potessero partecipare, ovvero una sessione di CQC in Open Play. E’ stato caotico, ma era quello il divertimento. Avete aiutato i Dev o li avete fatti fuori ?

In questo round abbiamo visto Adam Woods sfidare Dav Stott in Conflict Zone Clash. Chi ha vinto ? Guardatevi la registrazione del livestream.

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Ah, mi raccomando, non fidatevi mai del CMDR Herry Potter…

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Qualcuno vuole fare una gara?
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Nei giorni scorsi abbiamo assistito (e speriamo lo abbiate fatto anche voi) ad un paio di incredibili gare.

The Hutton Truckers hanno deciso di gareggiare, con i loro Type 6 attorno ad un canyon, ed i risultati sono stati eccellenti. A quanto sembra anche la grossa nave mercantile riesce a fare delle curve strette, se pilotata bene.

Per non essere da meno, il Paladin Consortium ha organizzato una corsa per suo proprio conto, per commemorare il suo primo anniversario. Il video non dovete perdervelo!

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Community Goals Update

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Rafforzare la Colonia Community
Jaques Station, Colonia – Consegnare del Palladium estratto con il mining alla Jaques Station nel Colonia system per dare supporto alla nascente Colonia community.

The Walter Waldo Appeal
Walter Dock, Gyvatices – Consegnare pesce e caffè al Walter Dock nel sistema Gyvatices per il memorial a Walter Waldo.

E per finire…
E per finire, questa settimana, vi mostriamo un paio di cose incredibili.

Sul suo canale YouTube, l’utente Down to Earth Astronomy è riuscito a fare il docking della sua nave, usando una chitarra.
Si, avete letto bene. Guardate il suo video..

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Un tappetino del mouse veramente personalizzato, realizzato da CMDR Vilachi.
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Il CMDR MackTheHunter ha scritto un infogram su come usare la forza di gravità e sfruttare l’effetto fionda.

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Dr Kaii ci ha inviato questo video. Non sappiamo di cosa parli in questa misteriosa trasmissione, chissà cosa starà architettando dopo il successo di Distant Worlds?

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Ancora una cosa
Sappiamo bene che i video in timelapse non sono una novità, ma questo realizzato da AarkTheDragon è spettacolare.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. oltre l’infinito!

Newsletter #146

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano, questa settimana ridotta veramente all’osso. Probabilmente alla Frontier hanno altro a cui pensare, visto l’imminente (quando ?) lancio della 2.2.
Nel frattempo oggi c’è stata una nuova patch della beta, con alcuni aggiustamenti.
Ma veniamo a noi.

Zac e Sandy si sono lanciati in un nuovo Livestream per darvi le ultime news su The Guardians Beta, poi vi sono alcuni interessanti community goals che partono questa settimana. Inoltre abbiamo una sorpresa, un piccolo scorcio della patch 2.2 The Guardians. (10 secondi…… sigh).

On the horizon

Con il rilascio di The Guardians ormai alle porte, abbiamo pensato di stuzzicare il vostro appetito con un piccolo assaggio (10 secondi…..) di cosa vi aspetta. Vediamo chi riesce a carpire il maggior numero di dettagli da questo breve filmato! (10 secondi…..)

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Quelli del Livestream
Questa settimana i nostri Sandy Sammarco e Zac Antonaci vi parlano di un sacco di cose relative alla Beta.
Vi sono alcune delucidazioni su la patch 2.2 e delle belle espressioni facciali di Zac, quindi dategli un’occhiata.

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Community Goals Update

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Alliance Outpost nella California Nebula
Tshang City, Furuhjelm III-674 – Aiutate l’alleanza a costruire una stazione di ricerca nella California Nebula consegnando Geological Equipment, Hazardous Environment Suits e Pesticides to Tshang City nel sistema Furuhjelm III-674.

The Gathering 3302 – Rare Goods Run
Norman – Mavis’s Bingo Palace, Aramzahd – Per l’annuale Torneo dei Giochi Galattici (Annual Galactic Games Tournament) c’è bisogno di rare bevande e pietanze. Consegnate Centauri Mega Gin, Giant Irukama Snails, Lavian Brandy, Tanmark Tranquil Tea o Witchhaul Kobe Beef a Norman – Mavis’s Bingo Palace nel sistema Aramzahd.

The Gathering 3302 – Security Support
Norman – Mavis’s Bingo Palace, Aramzahd – Ovviamente c’è bisogno per i Giochi Galattici, di mantenere la sicurezza. Tenete lontano i seccatori nel sistema di Aramzahd e dintorni, consegnando Bounty Vouchers da Norman – Mavis’s Bingo Palace nel sistema Aramzahd.

Ancora una cosa.
Un paio di immagini che non hanno bisogno di commenti.
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. oltre l’infinito!

Newsletter #145

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano, questa settimana piuttosto scarna (inoltre i link arrivati con la newsletter sono in parte sbagliati).

Ringraziamo chi ci ha commentato, sia qui sul sito, sia su Facebook!

La comunità di Elite Dangerous è sempre più attiva e fiorente. Siamo orgogliosi di cio che avete creato e che continuate a fare. Questa settimana mettiamo in risalto alcuni obiettivi che avete raggiunto, ci sono dei nuovi paint-job.. insomma.. andiamo a cominciare!

Horizons Highlights

Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

La galassia è un posto bellissimo, pieno di magia, mistero e di viste spettacolari.

Il CMDR Namsel ha catturato per voi alcune immagini, cogliendo l’essenza dello spettacolo astrale. Ne abbiamo scelte alcune:

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Sono immagini mozzafiato, non è vero ? Andate a vedere l’intera galleria di foto del CMDR Namsel7 e speriamo che ci aggiorni presto con altri screenshot.

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Leone o gazzella?
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Il Cobra non è mai sembrato così letale come con i nuovi paintjob Hunter e Predator.

Disponibili sia per il MKIII e MKIV, questi incredibili combinazioni di colori vi contraddistingueranno come un feroce opponente che è meglio non stuzzicare. Sono anche a buon mercato, il set di 6 colorazioni costa solo €6.

Qualunque sarà lo stile che sceglierete, non mancate di farcelo vedere !!

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Paladin Consortium compie un anno
Il Paladin Consortium compie un anno e, per celebrare, verrà organizzato un gran premio da correre con gli SRV!

La gara è programmata per il 14 Ottobre alle 20:00 GMT/UTC ed è aperta a tutti, e allora venite a mettervi alla prova! Ci saranno premi per i primi 3 che ultimeranno la gara, ovvero il paintjob Assassin.

Non volete partecipare alla gara ma volete comunque unirvi ai festeggiamenti ? Non c’è problema, basta che vi presentiate vicino al tracciato di gara nel momento indicato sopra e potrete osservare la competizione, chattare con altri CMDR e farvi 2 risate!

Per organizzare la gara e dare informazioni si utilizzerà Discord e probabilmente lo si userà anche per voice chat, quindi cercate di partecipare. Troverete altre informazioni sui forum.

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Il senso della scala

Vi siete mai chiesti quanto il vostro Cobra è più grande di una banana? No ? Strano, se lo chiedono tutti..

Il bravo Mat Recardo ha messo insieme un eccellente video che vi mostra le dimensioni degli oggetti in Elite, da una banana fino ad una Orbis Station. Mette veramente le cose in prospettiva e merita di essere visto.

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Il progetto di mappatura della Galassia
18 mesi fa, un intrepido esploratore dal nome di CMDR Erimus, partì per tracciare una mappa della galassia.
Ora, con il supporto della comunità, è stata creata una mappa interattiva.

Più di 55 regioni e 9 braccia della spirale sono stati esplorati, con circa 1000 punti di interesse forniti dai giocatori, un traguardo incredibile. Congratulazioni a tutti coloro che hanno fatto parte del progetto.

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Ancora una cosa.
C’è chi il Pitone (Phyton) lo ha come co-pilota.
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog.

Fly safe!

Newsletter #144

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Prima di tutto volevamo ringraziare chi ci ha commentato, sia qui sul sito, sia su Facebook.
Inoltre per la vostra gioia (ma soprattutto per la mia) finalmente sono riuscito a far partire la Beta..

Ecco qualche schermata di gioco, ovvero il nuovo aspetto delle Nane bianche, delle stelle a neutroni, e l’effetto di Supercharge che hanno sull’FSD.

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Ed iniziamo:
Vorremmo ringraziare ancora tutti per il grande feedback che ci state dando sulla Beta 2.2 Guardians. Siamo lieti di vedere che ve la state gustando quanto noi – con la prossima uscita della 1.7 e della 2.2 “The Guardians” che avverrà in Ottobre, ci sarà da divertirsi per tutti.

Nel frattempo abbiamo un bel po’ di cose per tenervi occupati come una nuova serie di community goals ed alcuni livestream.

Horizons Highlights

Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Skolios è tornato questa settimana a portarci altre notizie dal fronte delle operazioni di combattimento della Militia for Independent Research (MIR). Ecco il suo report:

Avvicinamento al punto di incontro
Mentre mi avvicinavo al punto di incontro, sono stato accolto da una formazione disposta militarmente. Era in realtà un gruppo eterogeneo di vari tipi di nave, chiaramente modificati e customizzati da piloti indipendenti.

La flotta principale doveva affrontare direttamente lo INV Dreadnought ed attirare il fuoco del nemico, mentre i Regulator Destroyers dovevano concentrarsi esclusiavamente sulle armi del Dreadnought e poi passare a distruggere i condensatori termici. Per finire i Fighter Hunters dovevano fare quello che il loro nome suggeriva, contrastare le scorte della nave principale ed aiutare gli altri team alla necessità.

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Energia ai motori
Decolliamo dal punto di incontro e la flotta principale si dirige verso il Dreadnought giusto avanti a noi.

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L’attacco degli Anaconda

CMDR Awesomesauce935 e CMDR TheDegree0 prendono l’iniziativa ed attaccano il Dreadnought che risponde subito al fuoco.

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CMDR Awesomesauce935

Nel suo Anaconda bianco, è il CMDR Awesomesauce935 a causare il maggior numero di danni al grande Dreadnought e difendendo allo stesso tempo i compagni in difficoltà.

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CMDR Awesomesauce935 e CMDR TheDegree0

Il CMDR TheDegree0 (davanti) ed il CMDR Awesomesauce935 (dietro) scivolano sotto al Dreadnought per evitare le sue armi ed iniziano a rilasciare gli heat sinks.

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Ancora all’attacco

Il CMDR DrakonStrike (nel Python frontale) ed il CMDR Chang Kai Shek (Python sul retro) lasciano che le loro armi si raffreddino, mentre i loro compagni continuano a fare fuoco. Nel frattempo il CMDR Awesomesauce935 (sulla destra) ha qualche problema di navigazione. Le armi del Dreadnough tornano ad essere operative ma a questo punto ci sono troppi bersagli da affrontare.

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Il colpo mortale

L’ultimo condensatore termico del Dreadnought finalmente esplode. Per la grossa nave da battaglia, ormai mortalmente ferita, non resta che fuggire, caricando il suo enorme Frame Shift Drive. Il campo di battaglia resta così, stranamente, silenzioso.

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Quelli del Livestream

Ed ha realizzato altri incredibili Livestreams. Per chi li avesse persi nella fase “live”, vi riportiramo una breve sommario. Sintonizzatevi sul canale YouTube di Elite Dangerous durante la settimana per avere le ultime notizie, suggerimenti ed azione!.

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Martedì scorso Ed è stato raggiunto da Bo per affrontarvi in CQC. Ne è seguita un ora di stupende battaglie, pazzesche manovre ed epiche collisioni.

Non avete risparmiato la povera Bo (CMDR Nijal: e che cosa le avranno fatto… ?) e siete riusciti a totalizzare abbastanza punti per vincere il primo premio! Ci vedremo ancora presto per una altra sessione di CQC contro gli sviluppatori.

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Sintonizzatevi Giovedì 6 Ottobre alle 20:00 (ora italiana) per un’altro streaming relativo alla beta con Sandro Sammarco ed Ed.
Poco prima di quell’orario, apriremo un post nei forum dove potrete fare delle domande, alla quali cercheremo di rispondere durante lo streaming.

FantastiCon: i biglietti sono in vendita

FantastiCon UK, la convention Inglese relativa a fumetti, cosplay e video giochi, torna anche quest’anno e sembra essere sempre più importante, bello e grande.
Il team di Frontier sarà lì a portarvi una valanga di gadget, informazioni e premi.. e ci farebbe piacere vedervi.
Potete acquistare i biglietti presso il sito web di FantastiCon.

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Un giro in bici per fare beneficenza, con il CMDR Hober_Mallow
La comunità di Elite Dangerous sa realizzare cose straordinarie. Il CMDR Hober_Mallow non fa eccezione. Si è preso l’impegno di percorrere 50 miglia in bici (circa 80 chilometri) per beneficenza, e di un tipo particolare.

La ditta Special Effect lavora senza sosta per aiutare coloro che, pur, con una disabilità fisica, vogliono utilizzare i videogames ed altre tecnologie. Tutto questo non viene fatto solo per “far giocare” queste persone ma per aiutarle a ripartire con un percorso di riabilitazione, partecipazione e fiducia nelle loro capacità. Frontier ha già lavorato in passato con Special Effect e siamo felici di vedere che la nostra comunità continua a supportarli.

Se volete dare il vostro supporto al CMDR Hober_Mallow nella sua impresa, potrete leggere la sua storia, e fare delle donazioni, sulla sua pagina di JustGiving.

In bocca al lupo, Commander. Alla Frontier facciamo il tifo per te!

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Ancora una cosa (come direbbe il compianto Steve Jobs)..
Vi facciamo vedere una anteprima di una nostra realizzazione.. è ancora un progetto ed è “per uso personale”.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog.

Fly safe!

Newsletter #143

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

La Beta di Horizons 2.2 “The Guardians” è stata rilasciata e molti di voi si sono già messi al lavoro per vederene e provarne tutte le novità. Vi siamo grati per il superbo feedback che abbiamo ricevuto finora. (Purtroppo io non sono ancora riuscito a testare la beta.. appena avvio la beta come solo play o open play, il gioco va in crash).

Non vediamo l’ora di rilasciare il prossimo aggiornamento. Vi saranno grandi miglioramenti generali e nuovi elementi nella galassia, per ogni giocatore.
Elite Dangerous sta per diventare ancora più bello.

La newsletter di questa settimana (arrivata in ritardo!) vi mostrerà alcune delle viste spettacolari che avete condiviso dalla beta di The Guardians, e non vediamo l’ora di vedere cos’altro scoprirete in giro nello spazio. Abbiamo anche dei nuovi paintjob e una nuova serie di Livestream.

Beta Access
The Guardians Beta è stata rilasciata e la risposta della comunità di Elite è stata sorprendente. Apprezziamo ogni video, immagine, commento, segnalazione di bug che riceviamo.. e ne vogliamo ancora.

Se avete già l’esclusivo accesso per PC alla beta, potete scaricarla subito, selezionarla dal launcher e partire alla scoperta! (tutti tranne io…)

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Se possedete già Horizons, o lo acquistate ora, potrete avere il beta access dallo store per solo for only €8.00. Questo vi darà accesso alla beta di The Guardians ed a tutti i futuri update della stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons.

C’è una valanga di nuove caratteristiche da provare nella beta di The Guardians, inclusi: caccia lanciati dalla nave madre, simulazione della galassia, trasferimento delle navi, missioni basate sul trasporto di passeggeri, porti stellari aggiornati, nuove navi da pilotare ed molte altre cose “misteriose” da scoprire in giro per la galassia.

Forza, cosa state aspettando ? unitevi alla Beta e contribuite al futuro di Elite Dangerous! (tutti tranne io…)

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Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Labratory One è andato a visitare le nuove installazioni civili presenti nel gioco – ha fatto una foto ad ognuno dei nuovi banner pubblicitari nella zona.

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CMDR hoppryngil ha scattato una foto ai nuovi geysers sulle superfici planetarie.

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CMDR Kudach ci ha inviato una immagine del suo Imperial Fighter che si aggancia alla sua nave-madre Imperiale – cosa che non potrebbe avere se non avesse l’accesso alla beta di The Guardians.

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During a passenger mission, DamagedEngine found an interesting tourist spot that he shared with the rest of the galaxy.

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CMDR Miic si rilassa, in questa foto, ammirando una incredibile stella a Neutroni.

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CMDR Conflict X ha scattato una foto all’esterno di una installazione civile.

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Inoltre ci mostra in queste immagini il nuovo look che hanno gli starport. A questo link trovate il suo album di foto.

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Oltre a quanto riportato nella newsletter, vi mostriamo come funzionerà in futuro l’effetto “vernice scrostata” sulle nostre navi:

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..non male!

Quelli del Livestream

Per chi si è perso il livestream in diretta con Ed ed Adam, cliccando sull’immagine avrete il link alle parti salienti. Sintonizzatevi sul canale YouTube di Elite Dangerous durante la settimana per essere informati al volo delle ultime novità, suggerimenti ed altro. Per celebrare il lancio della beta di The Guardians, Ed è stato raggiunto dal produttore Adam ed hanno illustrato alcune delle nuove caratteristiche del gioco.

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Giovedì sera Sandy (Sammarco) ed Ed hanno utilizzato il canale per rispondere alle vostre domande sulla beta e per parlare del feedback avuto dai forum. Sandy ha impiegato circa un ora per farsi andare via la voce per analizzare il maggior numero di quesiti, mentre Ed passa del tempo a combattere utilizzando i ship-launched fighters.

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Ci auguriamo di fare molti altri streaming relativi al vostro feedback nel corso della beta. Per ora, guardatevi l’episodio di Giovedì.

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Pensate di essere bravi nel CQC ? Volete sfidare gli sviluppatori nella speranza di vincere qualche premio ? Faremo un livestream Martedì alle 9.30 (ora italiana). Vediamo se avete il fegato di essere il nuovo sfidante nella Elite Dangerous Arena!

Nuovi Paintjobs per i pirati

Coraggio, ciurma! Unitevi alla feccia della galassia, con questi nuovi paintjobs.

Disponibili nello store, sono stati realizzati per chi ha voglia di giocare a Capitan Uncino con il Fer-de-lance e con l’ Anaconda.
Fateci sapere quale preferite.

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Stelle a Neutroni.
Vi ricordate quella innocua sfera che rappresenta la stella ? Beh, scordatevela. Cliccate sull’immagine e terrorizzatevi!!

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
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Fly safe!

Newsletter #142

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi proponiamo le ultime news riguardanti la data di rilascio della beta per The Guardians 2.2, inoltre c’è una nuova potenza galattica che sta acquistando potere, vi parliamo dello sconto sul Merchandise Designer, etc etc etc.

Accesso alla Beta dalla prossima settimana.
Siamo felici di farvi sapere che a breve potrete saltare su di un caccia lanciato da una nave-madre, che potrete avere le missioni di trasporto passeggeri, potrete pilotare il Beluga liner e provare il resto delle numerosissime caratteristiche della patch 2.2 The Guardians, a partire da Martedì 20 Settembre.

Se avete già l’esclusivo accesso alla beta, potrete scaricarla ed avviarla dal menu di avvio, come fareste di solito… e per chi non ha accesso alla beta, beh, abbiamo delle buone notizie.

Se siete già possessori di Horizons o se lo acquistate ora, potrete avere il “beta access” dallo store: con solo £6.99 (circa € 8.15) avrete l’accesso alla beta della 2.2 e tutti i futuri aggiornamenti della stagione di espansione Elite Dangerous: Horizons. Con il nuovo stile di gioco basato sul trasporto passeggeri, con il Beluga Liner, ship transfer, nuovo design delle stazioni, miglioramenti al tracciamento della rotta nella mappa galattica, e molti altri cambiamenti, ora è il momento di giocare con la beta e contribuire al futuro della galassia di Elite Dangerous.

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Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Il Colonia Citizens Network ha lavorato duramente per coordinare e riunire tutti i coloni che vivono presso la Jacques Station nella Colonia Nebula. A quanto pare gli piace anche giocare e rischiare parecchio, come dimostra questa corsa epica in un canyon, svoltasi la scorsa settimana.

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I piloti iniziano la loro discesa verso il canyon, sotto un cielo stellato.

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I piloti entrano nel canyon, da qui si vedono le pericolose curve e slalom che li attendono.

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La tensione sale mentre i piloti prendono posizione per la partenza.

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I corridori sono in posizione. Il Viper MK III è la nave più utilizzata per queste gare, perfetta per manovrare nelle curve strette.

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“Pronti!”

La linea di partenza si accende, mentre i piloti regolano gli ultimi settaggi.

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Un’ultimo sguardo verso la concorrenza, il battito sale di frequenza, mancano pochi secondi allo start.

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“GO!”

Ed ecco che partono, mentre le navi prendono vita, schizzando attraverso il canyon.

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Molti piloti si sono trovati in difficoltà, mentre giravano per evitare di sbattere contro la collina.

Volete vedere il risultato di questa epica gara? Potrete vedere le parti salienti in questo emozionante reportage.

Il CCN ha davvero svolto un ottimo lavoro, aspettiamo con ansia il prossimo evento.

Un nuovo potere nella galassia

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Poichè hanno largamente dominato durante i Dangerous Games, i formidabili piloti della EG Pilots diventeranno ora un potere presente nel gioco. L’uomo senza paura che li condurrà alla gloria è il loro leader, Yuri Grom. Un grande stratega e tattico, Grom è, a sua detta, un feroce leader militare ed un eccellente dipolomatico.

Impegnati a portare la “libertà fra le stelle” ed intenzionati a riunire i piccoli partiti indipendenti sia contro l’Impero che contro la Federazione, i piloti della EG Pilots, daranno il benvenuto a chiunque li voglia aiutare nella loro causa.

Spedizione gratuita sul merchandising
Avete già provato il nostro Merchandise Designer? E’ divertente, con un sacco di articoli da customizzare con il i design tratti da Elite Dangerouss.

Da ora fino al 21 settembre, potrete avere la spedizione gratuita su qualsiasi merchandising che creerete usando il codice SUNSET16, quindi cosa state aspettando ? Andate a creare!

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #141

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.
Siamo arrivati oggi alla newsletter 140.
Ma la 140 era quella di una settimana fa !?
Eh… ma alla Frontier hanno esagerato con la birra ed hanno inviato la news con il vecchio numero, cosa volete.. andate a protestare da Braben.

Ma vediamo cosa è successo durante questa settimana.. niente di buono a quanto sembra.
La guerra è scoppiata, purtroppo, a Mu Koji, con forze Imperiali e della Federazione che si danno battaglia per lo spionaggio militare, mentre nel settore Pleiades AB-W B2-4, un Imperial Interdictor sorveglia il famoso relitto alieno.

Non tutte le notizie sono brutte.. si stanno diffondendo sempre più le voci di una nuova colonia in costruzione vicino alla Jacques Station.. ed ai piloti della Federazione, sembra che piaccia molto il nuovo new paint jobs per la Federal Assault Ship.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

La colonizzazione della Colonia Nebula è stata un successo. Nel bel mezzo delle battaglie in corso, la Colonia Hub, nel sistema dove risiede Jaques, ha aperto questa settimana. Siete già andati in perlustrazione?
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Mentre la Colonia Hub è in costruzione, è guerra a Mu Koji!

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Il CMDR Skolios, che si è improvvisato reporter dal fronte, ci ha riportato queste news dalla prima linea.

Durante il suo avvicinamento, è stato bloccato e controllato, prima di poter arrivare alla zona di guerra.

“Uno scout, su una Federal Viper, ha verificato le mie credenziali, mi ha lasciato andare avvisandomi però che una capital ship sarebbe arrivata di li a poco e di restarmene in disparte. Certamente amico, me ne starò lontano dalla nave più infame e fotogenica della galassia..”

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“Gli scout Imperial sondano gli scudi della FNS Gellan, la vera battaglia deve ancora cominciare. Me ne sto tranquillo da una parte, aspettando l’eventuale comparsa di uno sfidante”

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“Mentre il Battle Cruiser si preparava per l’assalto, un furioso duello si scatenava al limite del campo dele operazioni”

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La battaglia ha inizio, mentre la FNS Gellan viene attaccata

“La FNS Gellan viene presa di mira dalle più piccole navi Imperiale ed inizia a rispondere al fuoco”

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Arriva l’Impero

“Il Majectic Interdictor Imperiale, piomba dritto nel bel mezzo della battaglia.”

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“La battaglia infuria mentre i due incrociatori si scambiano bordate di raggi laser…”

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“Ancora una foto della battaglia”

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“Le cose stavano cominciando a mettersi male. Ho fatto l’ultima foto e poi ho attivato il supercruise per allontanarmi.”

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Grazie CMDR Skolios, auguri per un buon rientro a casa.

Dite la vostra sullo Ship Transfer

Elite Dangerous 2.2 sta per essere rilasciato, sarà ricco di nuove caratteristiche, stiamo sistemando gli ultimi dettagli e saremo pronti.

Una delle novita (e anche la più discussa), è la possibilità di trasferire navi e moduli da una stazione all’altra; vorremmo sapere cosa ne pensa la comunità del modo in cui essa dovrebbe lavorare.

La domanda è questa: volete che il trasferimento sia immediato o che sia necessario del tempo per spostare le cose da una parte all’altra della galassia?

Avete tempo fino a Lunedì 12 Settembre per votare a questo link, quindi datevi da fare!

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Nuovi Paint Jobs nello store
I piloti della Federazione saranno entusiasti di sapere che vi sono dei nuovi paint job per la Federal Assault ship, freschi freschi per andare a combattere a Mu Koji.

Vi sono tre set di colori per customizzare la Assault Ship con variazioni sul tema Military, Tactical e Vibrant.

Fateci sapere quale preferite.

Ed infine vi facciamo vedere uno dei buchi neri trovati dal CMDR Austinfinity, forse uno dei più belli.

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Newsletter #140

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Benvenuti Commanders alla newsletter 140, che viene riportata in forma ridotta, dato che verte principalmente sulla scoperta di un relitto di origine sconosciuta.
Ne avevamo già parlato qualche giorno fa in questo articolo ed abbiamo dettagliato il processo di soluzione degli enigmi in questo articolo.

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Il relitto si trova nella zona delle Pleiadi, nel sistema AB-W B2-4. Ovviamente si fanno ogni genere di speculazioni sull’origine della nave aliena: Thargoids ? oppure una razza ancora sconosciuta ? o forse i coloni scomparsi secoli fa, chiamati appunto “The Missing” ?
Solo il tempo potrà dirci qualcosa in più… Per ora invitiamo alla prudenza, soprattutto a coloro che stanno perlustrando la galassia, esplorando remoti sistemi stellari.

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Newsletter #139

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Benvenuti Commanders alla newsletter 139, che viene riportata in forma ridotta, dato che sostanzialmente si parla delle interviste a David Braben, rilasciate durante il Gamescon 2016.
Di tutto questo abbiamo già parlato ierinel nostro articolo, dato che siamo sempre in anticipo sui tempi.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Il CMDR Walldawg si è avventurato per la prima volta al di fuori de “la bolla”, questa settimana. Ecco una cartolina tratta dai suoi viaggi.
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CMDR Mr Scottah si è imbattuto in un nuovo relitto.. con un nuovo messaggio. Il mistero si infittisce.
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Diario di bordo:
Non so cosa sia successo, devo aver perso i sensi.
L’ultima cosa che ricordo è che stavo facendo il salto per andarmene da.. come si chiamava quel sistema…?
Ricordo una voce suadente.. o forse era della musica.. forse sto impazzando.
Ho attivato il rescue beacon, quindi probabilmente una nave verrà a prendermi fra qualche giorno.

CMDR Aekzo si è avventurato nella Heart Nebula questa settimana, ecco una delle stupende immagini che ha scattato.
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Newsletter #138

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Durante la nostra assenza (noi Spacejokers siamo entità pentadimensionali, necessitiamo di lunghi periodi di stasi) si è svolto, in Germania, il Gamescom. Ovviamente Frontier Development ha partecipato in maniera massiccia: vediamo assieme cosa hanno preannunciato per la prossima espansione 2.2 “The Guardians”.

Elite Dangerous at Gamescom 2016
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Ci sono novità? Si!!
Con tutte le nuove aggiunte al gioco, rivelate durante il Gamescom 2016, non sappiamo da dove cominciare! Ma da qualche parte dobbiamo pur inziare, no ?
Partiamo dai ship launched fighters (caccia monoposto lanciati dalle navi più grandi).

Le navi di grande dimensione potranno essere equipaggiate con degli hangar, che permetteranno di costruire e lanciare dei potenti caccia monoposto.

Di basso costo, privi di fronzoli ma armati pesantemente, i caccia sono fatti apposta per dare un supporto diretto alle navi più grandi. Data la loro grande manovrabilità e potenza di fuoco (ma scarsamente corazzati) i caccia mettono gli aggressori davanti una scelta difficile: sprecare tempo ed energie contro gli agili e veloci caccia oppure concentrarsi sulla nave madre, rischiando di subire danni significativi, causati dalle potenti armi del caccia ?

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Vi sono tre tipi diversi di caccia che potrete acquistare: il Caccia Imperiale, Il Federal F63 Condor ed il Taipei. Ognuno di essi ha delle caratteristiche di volo simili. Ognuno di essi è entusiasmante da pilotare ed inoltre potrete farlo voi stessi, senza lasciare la sicurezza del cockpit della vostra nave. I caccia sono particolarmente efficaci se accoppiati ad una nave munita di torrette.

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Assumere un equipaggio NPC
Con l’aggiunta di questa potenza di fuoco a vostra disposizione, ora potrete assumere piloti di caccia per aiutarvi ad utilizzarli. Questi tizi dal grilletto facile hanno ognuno il loro look particolare, bio e rank di combattimento. Più alto il rank, maggiore la spesa.. ma non vorrete mica fare i tirchi, vero ?

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Passenger missions

Un’altra interessante novità sono le missioni con i passeggeri (passenger missions).

Con la prossima update chiamata “The Guardians”, sarà disponibile la Passenger Lounge, da dove potrete scegliere ed accettare i contratti disponibili.

Nella maggior parte dei casi saranno dei semplici contratti di trasporto passeggeri, si tratterà di portarli dalla stazione A alla stazione B (un lavoro semplice ma che rende bene). In altri casi si tratterà di trasportare via dei profughi di guerra, lontano da un conflitto, oppure un team di medici verso un pianeta affetto da una epidemia. Porterete delle squadre di sicurezza per tenere a bada dei cittadini poco rispettosi della legge ed a volte personaggi oscuri che pagano bene ma che non vogliono troppe domande.

In alcune stazioni potrete accogliere dei passeggeri VIP. Vi pagheranno bene, se la vostra nave sarà di loro gusto… ma attenzione, spesso sono dei personaggi eccentrici.
Se i passeggeri si sentiranno “disturbati”, scapperanno sulle scialuppe di salvataggio, lasciandovi senza pagarvi. Idem se impiegherete troppo tempo a raggiungere la destinazione.

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E quale miglior trasporto per i vostri passeggeri del lussuoso Beluga? Una nave specializzata per il trasporto passeggeri, il Beluga dispone di numerosi slot per ospitare varie tipologie di cabine. Potrà essere vostro (pagando) con l’espansione The Guardians 2.2.

Route plotter
In “The Guardians”, i Commanders potranno applicare qualsiasi filtro disponibile alla mappa galattica, per tracciare la loro rotta. Quale che sia la vostra destinazione potrete ad esempio selezionare solo le stelle “scoopabili”.

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Planetary maps
Avere una idea del pianeta che state per esplorare non è mai stata così precisa. Ora potete usare la system map per zoomare su un pianeta, che viene rappresentato in 3D completo dei dettagli di superficie.

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Il SIN broker è un nuovo tipo di contatto, un individuo dalla fedina penale poco pulita, che troverete nelle stazioni con bassa sicurezza. Il SIN broker vi permetterà di pagare multe, riscuotere taglie e combat bonds appartenenti a qualsiasi sistema. Ovviamente tutto ha un prezzo.

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Ship transfer
Con il lancio di “The Guardians” 2.2, ai Commanders sarà permesso di spostare le proprie navi da una stazione all’altra, attraverso la galassia.
Se avete la necessità del vostro Anaconda ma poi vi accorgete che non potete fare a meno della vostra Eagle, vi basterà recarvi nei Starport Services e trasportare la vostra nave dove vi trovate, tramite lo Shipyard menu.

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C’è dell’ altro ? Si.
Gli Starport verranno aggiornati per rispecchiare l’economia del sistema nel quale si trovano.
Il viaggio nell’iperspazio, da un sistema all’altro, verrà reso più realistico.
Verrà modificato l’aspetto grafico (e le proprietà) delle stelle a Neutroni e delle Nane bianche: lanceranno dei pericolosi getti di plasma, in grado di danneggiare la vostra nave.
Saranno implementate delle nuove installazioni nello spazio profondo, ad esempio prigioni, stazioni di trasmissione, etc.

Intervista a David Braben
David Braben ha rilasciato una serie di interviste con ulteriori notizie su Elite Dangerous… ma alcune sono state interrotte da un misterioso segnale. (si veda questo nostro articolo a riguardo)

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Questo è veramente tutto, Commanders.
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Newsletter #135

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Cosa c’è di bello questa settimana ? Beh.. ELITE DANGEROUS E’ IN SALDO !! Cosa aspettate ? venite con noi Spacejokers a conquistare la galassia!
Acquistate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £13.39, €16.74, $20.09 o RUB 997.63.

Vi mostriamo anche qualche spettacolare vista planetaria, vi parliamo della scoperta scientifica ottenuta con le Unknown Probes (ne parleremo anche nel livestream) sveliamo qual’è l’ultimo dei paintjob disegnati dalla comunità, e facciamo le congratulazioni al gruppo EG Pilots per aver vinto i Dangerous Games. Ah, e non dimenticatevi che c’è il Gamescon… da dove faremo il più grande livestream dell’anno!

Elite Dangerous in saldo, ora !
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Come vi dicevamo poche righe più sopra, Elite Dangerous: Horizons, solo per questo weekend, è scontato del 33%. I saldi terminano Lunedì 1 Agosto alle 20.00 ora italiana. per cui sbrigatevi!

Oltre ad avere accesso agli Engineers che modificheranno le vostre navi creando moduli unici e potentissimi, e ad avere letteralmente una galassia da esplorare, comprese le superfici dei pianeti a bordo dell’SRV, i possessori di Elite Dangerous: Horizons riceveranno le future espansioni di questa stagione, senza costi aggiuntivi.

I futuri update porteranno nuove attività e nuove modalità di gioco per entrambe le piattaforme. I caccia lanciati dalle navi permetteranno alle grandi navi di trasportare il loro caccia a corto raggio, per l’attacco e per la difesa. Il Multiequipaggio permetterà a team di commander di assumere più ruoli a bordo della stessa nave. Commander creation darà un volto unico all’avatar dei giocatori.

Visitate ora lo store, finchè Elite è in sconto.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Anche se non c’è ancora stato nessuno sviluppo riguardo alle Unknown Probe (ne avevamo già parlato), la comunità scientifica sta ancora lavorando duramente per carpire il segreto che si nasconde in questo strano oggetto. Anche la BBC ne ha parlato
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Vi stiamo osservando Commanders, continuate così.

Battaglie a go-go su Merope. Kevin K ha postato questo video del suo gruppo di commanders Imperiali che affronta la Thantos vicino alla superficie.

Attenzione al linguaggio non proprio “forbito” all’inizio del video.

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CMDR Corpsealot ha trovato questo relitto su Merope… cosa sarà successo al pilota di questo caccia federale ?

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CMDR PRM ha postato questo video, mentre lasciava un pianeta, nel sistema in Eurbia – il senso della grandezza è sbalorditivo.
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Ultima chance per i biglietti del Gamescom
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Ora è il momento giusto per prenotare i biglietti per Elite Meet Gamescom, poichè chiuderemo le prenotazioni il 1 Agosto. – vi faremo sapere a breve come fare ad avere i biglietti.

Di seguito trovate il link per registrarvi.

http://www.gamescom-cologne.com/gamescom/index-9.php

Nuovo Paint Job
Il quinto ed ultimo dei paintjob realizzati dalla comunità è ora disponibile nello store.
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EG Pilots – Dangerous Games Victory Parade
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Per celebrare la loro vittoria nei Dangerous Games, il gruppo EG Pilots ha organizzato una Victory Parade. Potete vedere la parata cliccando sull’immagine sopra. Congratulazioni a tutti coloro che hanno preso parte nei Dangerous Games !

Questo è veramente tutto per ora, Commanders. Fly safe!

Newsletter #134 (versione lite)

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Carissimi Commanders, oggi non ci sarà il consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.
No. Perchè per una volta gli Spacejokers hanno lasciato i loro tristi e freddi cubicoli di stasi criogenica e sono andati al cinema.
“Al cinemaaaaa ???? Ma come!!!”
Ehhh… facciamocene una ragione, dai. Siamo andati a vedere il nuovo film “Star Trek Beyond”, del quale fare una recensione quanto prima.
“E la newsletter?” – Tranquilli.

Abbiamo verificato le informazioni contenute nella newsletter e per la maggior parte sono tutte notizie di cui avevamo parlato nei giorni scorsi:

il mistero del segnale della Unknown Probe

modifiche agli Engineers (a metà dell’articolo)

Nessun accenno invece a quanto trapelato nei giorni scorsi in merito al Captain Log. Per questo, vi rimandiamo al nostro articolo.

Questo è veramente tutto per oggi, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati..

…se riusciremo a riprenderci.. zzzzzzzzzzzzz

Newsletter #133

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana andremo ad investigare le voci di misteriosi segnali provenienti da relitti di navi mercantili e dei messaggi anonimi, vedremo un curioso tavolino, vi faremo vedere il nuovo merchandising customizzabile, vi indichiamo a quali eventi saremo presenti come Frontier, vi mostriamo un nuovo paintjob e molto altro ancora.

Acquistate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Dopo aver letto di un segnale di soccorso nel The Chorathia Herald, CMDR Mboogy ha seguito le coordinate ed ha trovato il relitto di un Type 9… ci chiediamo cosa abbia causato questo incidente..

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Christian M a postato questo su Reddit… “non può essere…”

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[Commander Log: forse sto impazzendo o forse sono state tutte quelle esplosioni ed il fuoco dei laser dal impatto.. mi bruciano gli occhi..ma giuro che quelle luci erano reali.. non credo siano ostili ma nel modo come si muovono si distingue chiaramente l’intelligenza..]
[…dobbiamo farlo sapere agli altri… ci hanno strappato dal… non funziona più nulla… cosa vogliono da noi ??.. questo rumore… aiutateci!]
[..Che cosa è stato! Ci hanno colpito alle spalle.. sistemi offline… Mio Dio siamo spacciati.. non riesco a cabrare… tenetevi forte !!!]
[The Chorathia Herald ..segnale portante compromesso.. riscontrata anomalia sconosciuta. So di aver trovato qualcosa. Devo sbrigarmi a tornare indietro per far analizzare questi dati.. Aspetta! Cos’è quello ?? ..navi ostili.. sono apparse.. dal nulla! stanno sparando.. non rispondono alle comunicazioni.. Cosa vogliono?? S.O.S. Sto precipitando verso 3A ..coordinate.. circa lat 8,36 long -31,5 S.O.S. ripeto S.O.S. messaggio interrotto]

CMDR A. Nemo si chiede “Chi ha bisogno della civiltà quando puoi avere una vista come questa?”
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CMDR Raptori7 ha postato questa gif animata mentre, assieme ad altri CMDRs, colpisce la FNS Thanos sopra Merope.
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CMDR Jadmurdoch ha realizzato questa foto in stile “locandina di film”. Una buona immagine per lo sfondo del telefono!
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Il paint job “Camo” funziona proprio bene su questa superficie planetaria.
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Create il vostro merchandise per Elite Dangerous
Siamo felici di annunciare il lancio della sezione “custom merchandise” nello store di Frontier. Per celebrare offriamo la spedizione standard gratuita fino al 21 Luglio!

Abbiamo di tutto, magliette, borse, peluche, giacche, custodie per cellulari e ciabatte. Abbiamo anche biberon per le piccole reclute della Federazione! Con questo sistema potete disegnare il merchandise come lo volete voi.
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Come funziona? Tutto quello che dovete fare è visitare lo store Frontier e scegliere il menù “designer”. Poi scegliete un articolo e sfogliate la galleria con i logo o immagini che volete. Potete anche scegliere il tipo di stampa ed il materiale che si adatta meglio al vostro design (e per i CMDR più stravaganti, si abbiamo anche i brillantini!). Ad esempio, per una t-shirt, vi sono 13 milioni di customizzazioni possibili!

Non vediamo l’ora di vedere i design che tirerete fuori.. per cui divertitevi con il custom designer e poi mettete le foto sulla pagina Twitter o Facebook.. oppure inviatela via mail a community@frontier.co.uk.

Al momento lo store è in grado di ricevere solamente ordini in GBP, ad ogni modo la spedizione si fa in tutto il mondo e la prossima settimana aggiungeremo le altre valute. Utilizzando il codice promozionale “MERCHDESIGN” avrete la spedizione standard gratuita per gli ordini inseriti fra il 16 ed il 21 Luglio.

Prossimi incontri
LUGLIO
Lavecon – July 16/17 – NEC, BIRMINGHAM

AGOSTO
Gamescom –August 17/21 – COLOGNE MESSE
Elite Meet, Cologne Gamescom 2016 – August 18 – COLOGNE CENTRE, GERMANY

SETTEMBRE
Legends of Gaming – Sept 10/11 – ALEXANDRA PALACE, LONDON
Elite Meet Birmingham EGX – DATE TBC (BETWEEN 22-25 SEPT) – VENUE TBC, BIRMINGHAM
TwitchCon – Sept 30/Oct 02 – SAN DIEGO CONVENTION CENTRE

Nuovo Paint Job nello store
Il terzo, nella serie dei paintjob che hanno vinto la competizione “disegna il tuo paintjob”
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Esclusivamente per la Viper MkIII, la colorazione chiamata “TBlackjack” è stata disegnata dal CMDR Stefanos. Andate nello store e prendetela per sole £3.00.

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Per quanto riguarda i Dangerous Games, la fazione EG Pilots è stata dichiarata vincitrice della seconda fase della campagna Rise to Power campaign. Per la terza ed ultima fase, viene chiesto ai giocatori di recuperare delle gemme preziose.. ma gli organizzatori dell’evento hanno deciso di complicare le cose, non rivelando i luoghi dove poterle trovare. [CMDR Nijal : che adorabili simpaticoni…] I giocatori hanno solo un piccolo indizio..

 
Un tavolino particolare
Lo avevamo annunciato in apertura.. ecco un tavolinetto da caffè veramente particolare..
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #132

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi raccontiamo una storia vera che ci è arrivata direttamente dai forum, vi parliamo di un nuovo torneo PVP chiamato Icarus Cup, vi mostriamo il nuovo paint-job realizzato da un membro della community, vi parliamo dei Dangerous Games e molto altro!

Acquistate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Nuse ha postato su Reddit questa fantastica immagine chiamata “l’ultimo SRV”.
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Cliccate quì per leggere tutta la storia relativa a questo screenshot.. si parla di una pazzesca corsa verso la sopravvivenza e verso la libertà.

Solamente in Elite Dangerous: Horizons troverete immagini come questa. Fruitymilk ha postato questa immagine su Reddit – E’ perfetta per lo sfondo del desktop.
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Non c’è niente di più bello della vista di un salto nell’iperspazio fatto in massa. Guardate la GIF animata che il CMDR Lyxavier ha realizzato per la spedizione verso la Crab Nebula.
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Le varie ipotesi riguardo ai barnacles, alle Unknown Probes, agli Unknown Artefacts continuano a svilupparsi. Potete unirvi al thread sul forum, dove la discussione su questi strani oggetti ed su i loro avvistamenti, è sempre più fervida. Cliccate sull’immagine sotto per vedere dei filmati della Unknown Probe.

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Nuovo Paint Job nello Store
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Ecco un’altro paint job che fa parte del ristretto numero di quelli che hanno vinto la competizione “crea il tuo paint job”. Questo si chiama “Arrowhead”, ed è stato creato dal CMDR Letoras per l’Asp Explorer. Visitate lo store ed acquistatela per soli €4.

Il Commander perduto.. – Bomba Luigi
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La storia che vi stiamo per raccontare è vera.

IL 24 Giugno il CMDR Bomba Luigi partì per un breve viaggio di esplorazione, a soli 1.000 anni luce da casa, con destinazione il sistema chiamato PRAEA EUQ GK-Y per esplorare il pianeta B30-0 2.

Dopo aver fatto un giro in superficie con l’SRV, decise che era il momento di richiamare la sua Asp per tornare a bordo. Ma qualcosa non andava.. l’Asp ci stava mettendo troppo tempo ad atterrare.. probabilmente le mura del canyon dove il nostro CMDR si trovava erano troppo alte e mandavano in confusione il computer di navigazione.

Vide la sua nave attraversare l’orizzonte sopra di lui.. gli scudi si stavano riducendo a zero e di li a poco anche lo scafo. La vide esplodere.

Luigi fece ciò che qualsiasi Commander con un po’ di esperienza avrebbe fatto e chiese aiuto nei forum. Potete vedere il suo post originale quì. Ciò che accade sorpassò le sue aspettative, centinaia di Commanders gli risposero, offrendo suggerimenti, aiuto e conforto al Commander perduto. I membri del forum cominciarono ad andare a trovare Luigi sul pianeta che aveva propriamente battezzato “Wilson”, per cercare di tirarlo su di morale ed evitare che fosse colto dalla “pazzia spaziale”, portandogli provviste ed aiutandolo a fare una mappa del pianeta.

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Alcuni Commanders gli consegnarono capsule di provviste e rifornimenti per mantenerlo in vita. Luigi è un esperto esploratore, sa cosa deve fare e di quali materiali ga bisogno per far andare il suo SRV.

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L’immagine ritrae un incontro per un “tea party” che si è tenuto la settimana scorsa.

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Un gruppo di Commander si riunisce in cerchio.

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Il forum è pieno di storie incredibili, foto e video che mostrano le avventure di questo CMDR solitario. Cliccate sulla foto sopra per vedere uno dei video.

E comunque state sempre attenti… la pazzia spaziale fa fare delle cose strane…

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Al momento in cui stiamo scrivendo, il nostro CMDR Bomba Luigi è ancora bloccato sul “Pianeta Wilson”… andrete a trovarlo ?

In bocca al lupo, Luigi!

Dangerous Games – Rise to Power

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Si sta avvicinando il momento finale dei Dangerous Games “Rise to Power” e la tensione si fa alta mentre nuove alleanze si formano e vecchi accordi vengono sciolti. Il gruppo di giocatori vincente diventerà la prossima fazione in Elite Dangerous.

Incontreremo i rappresentanti dei vari gruppi per farci dire la loro opinione ora che siamo giunti alla metà delle finalissime e scoprire perchè 3 dei maggiori concorrenti si sono uniti in battaglia contro chi è in lizza per il primo premio – Galcop e EG Pilots.

Martedì 12 alle 20:00, venite sul nostro canale YouTube per ascoltare cosa ci diranno i leader dei gruppi.

The Icarus Cup – Update sul torneo CQC
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Alla fine dello scorso anno, avevamo annunciato un torneo in CQC entro 2016.

Per poter disputare il torneo in modo efficiente dovevamo prima implementare alcune cose che ci avrebbero permesso di avviare e coordinare l’evento nel modo in cui lo avevamo pianificato. Tuttavia, come ricorderete, la patch 2.1 ha richiesto più tempo del solito per il suo sviluppo, poichè ci siamo concentrati su alcuni aspetti centrali del gioco.

Quello che signica è che non saremo in grado di organizzare il torneo di CQC come avevamo pensato inizialmente. Nel futuro ne faremo uno.

Per coloro che attendevano il torneo per quest’anno, non li lasceremo a bocca asciutta. Lanceremo infatti il nostro primo torneo PVP, la Icarus Cup.

Questo torneo che vede wing contro wing, è l’evento che permette ai migliori della Galassia di mettersi alla prova, in dei team con navi strategicamente scelte e bilanciate, di media e piccola dimensione. I giocatori potranno unirsi in squadre da 8 (4 Commanders per gara più 4 riserve). Cominciate a trovare dei compagni di squadra, in modo da essere già pronti per quando saranno aperte le iscrizioni. Le iscrizioni saranno aperte ai giocatori di Xbox One e a quelli di PC/MAC, con 2 tornei separati, con premi distinti.

I vincitori non solo saranno incoronati come i migliori piloti PVP della Galassia ma riceveranno una Decal esclusiva della Icarus Cup ed un trofeo da mettere nell’abitacolo.

Queste anteprime dei premi sono fantastiche. Ulteriori notizie, regole e struttura del torneo e procedure per la registrazione, verrano rese disponibili nelle prossime settimane.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #131

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle incredibili creazioni della comunità di Elite, vi parliamo della grande svendita estiva che durerà fino a Lunedì.. ed abbiamo anche fatto un nuovo paintjob che pietrificherà i vostri avversari…

Rise To Power, la parte finale dei Dangerous Games, è iniziata, e nelle chat di questa settimana, il CMDR Rizal72 ci parla della sua scoperta riguardo al mistero degli unknown artefacts – “Sembra che stiano puntando verso Merope e fanno anche suoni diversi, come dei lamenti.”. Inoltre abbiamo una fantastica gif di 50 CMDRs che saltano in super cruise e molto altro!

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £13.39, €16.74, $20.09 o RUB 997,63

Horizons Highlights

Restiamo sempre piacevolmente colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Pharmacy Love si è imbattuto nel relitto di un Diamondback Explorer… quì potete vedere tutte le immagini.

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Il canale YouTube High Beyond Exploration propone una stupenda collezione di video relativi alla esplorazione. Andate a vedere il loro canale, specialmente per la loro ultima creazione chiamata Rainbow Serpent.

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Il CMDR Zindae ci ha inviato questa gif, con la sola descrizione: “non mi sono mai divertito tanto in Elite, come ora!”

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La grande svendita estiva

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SALDI SALDI SALDI SALDI !!! Venghino, siore e siori !!!

Fino a lunedì potrete approfittare di un sconto del 33% su alcuni pacchetti di Elite Dangerous su Steam e sullo store Frontier, inclusi : Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons Season Pass, ed Elite Dangerous CMDR Deluxe Edition , tutto nella prodigiosa svendita estiva !!

La stagione di aggiornamenti chiamata “Horizons” è partita con gli atterraggi sui pianeti (Planetary Landings), che vi hanno permesso, di saccheggiare ed esplorare le vaste superfici planetarie con l’SRV e di attaccare le fortezze, con l’aiuto dei vostri amici, sia dal cielo che dalla terra.

L’espansione The Engineers vi ha dato la possibilità di incontrare (ed ingaggiare a pagamento) questi oscuri personaggi, in grado di customizzare la vostra nave come mai è stato fatto prima.

C’è ancora molto altro che deve arrivare con Horizons, come esempio il multi-equipaggio, i caccia lanciati dalle navi, la creazione del personaggio e molto altro, tutto incluso nel prezzo del seson pass.

Fate una piccola spesa ed iniziate ad esplorare le superfici dei pianeti e a visitare gli engineers per solamente £13.39, €16.74, $20.09 o RUB 997,63. I saldi terminano il 4 Luglio.

Nuovo paintjob esclusivo nello store

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I vostri nemici resteranno senz’altro pietrificati dalla presenza di questo nuovo paintjob denominato “Medusa”, realizzato dal CMDR Paolo_Ray, vincitore della competizione “disegna il tuo paintjob”. Accattatevelo per solo £3 !!!

Dangerous Games Finale

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La finale dei Dangerous Games è iniziata. Potete prendere parte ai community goals per determinare quale gruppo sarà il primo ad essere immortalato nella galassia di Elite Dangerous come fazione in gioco.

Nelle ultime otto settimane, alcuni gruppi di giocatori hanno perseguito le loro campagne politiche e hanno preso parte ai CG per diventare la prima fazione in gioco formata da giocatori. I gruppi hanno stretto alleanze e fatto incontri diplomatici, per ottenere un maggior numero di votanti e di partecipanti.

Ed ora, siamo quasi alla fine.. solo due settimane di CG restano alla scelta finale. Chi aiuterete ? Non avete ancora deciso ? Beh, visitate gli articoli sul sito per saperne di più sui vari gruppi.

In alternativa potete guardare il livestream della scorsa settimana, quando abbiamo parlato con un rappresentante per ogni gruppo.

E per finire..

Andare in giro per lo spazio con 50 altri commander è già appagante di suo.. ma se poi si decide di andare tutti assieme in supercruise… beh.. lascio le parole alla gif fatta dal CMDR Lyxavier.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #130

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle incredibili creazioni della comunità di Elite, vi raccontiamo quali sono le ultime modifiche apportate a The Engineers e vi diamo qualche info sulle nostre svendite estive.

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre piacevolmente colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

La Capital ship che si è piazzata molto vicina alla superficie di Merope 2A, non è passata inosservata. Alcuni commanders hanno già esplorato, hanno provato ad attaccare e hanno fatto delle ricerche approfondite su questa nave “Monolitica”. Ma i CMDR DrStone e Aveau non hanno paura di attraversare l’ignoto, prendere un SRV e portarlo dove nessun SRV è mai stato prima! Ehy ! Noi Spacejokers avevamo già anticipato questa notizia qualche giorno fa. !!

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Uno dei motivi per cui il CMDR C4ptainC4ptain adora il Diamondback Explorer è la sua versatilità e la sua abilità di atterrare quasi dappertutto. Ci chiediamo quali siano le superfici più estreme dove i nostri CMDR sono atterrati.

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Un piccolo tributo realizzato dal redditor HatefulSnake, che ci mostra la maestà dell’Imperial Clipper, in quello che lui chiama “Tributo a Horizon”. Ti salutiamo CMDR e speriamo che continuerai ad avere successo usando l’Imperial Clipper.

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The Engineers Update

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Avrete sicuramente già visto i nostri post, successivi alla patch 2.1 The Engineers, riguardanti il feedback che ci avete inviato. Avrete notato che abbiamo aggiornato i server con degli update che riguardano sia la correzione di bug, sia il bilanciamento degli NPC, sia la possibilità di poter scegliere il tipo di modifica sperimentale effettuato dagli engineers. Abbiamo anche reso più facile sbloccare gli Engineers limitando il numero di rare necessari e abbiamo messo delle news locali presso le basi degli Engineers, per darvi più informazioni su dove trovare uno specifico materiale.

Tuttavia questo non è tutto; stiamo difatti lavorando duramente per assicurare che il feedback dei giocatori sia la chiave di volta di Elite Dangerous e vi illustriamo ancora qualche piccolo cambiamento che abbiamo in programma per il prossimo update (dovrebbe essere rilasciato per la fine di Luglio/inizio Agosto, a parte qualche eventuale patch per sistemare bug ed altro.).

Per rispondere al vostro feedback relativo alla natura RNG degli Engineer e relativo allo “sbattimento” per procurarsi i materiali, faremo queste modifiche:

– Modificheremo il modo in cui lo scanner di superficie lavora, per permettervi di vedere quali minerali sono disponibili sui pianeti. Questo dovrebbe rendere più facile localizzare i materiali.
– Faremo inoltre una serie di modifiche alle blueprint di basso livello. Questo include migliorare l’effetto positivo degli upgrade di basso livello, riducendone il costo e semplificando i materiali necessari.
– Aumenteremo il numero di unità che otterrete da ogni instanza di materiali che troverete. Questo significa che invece di ottenere una unità di materiale, ne otterrete di più. Questo vi permetterà di aumentare il numero di tentativi per ogni Engineer.
– Aumenteremo la quantità di materiali che trovate quando estraete minerali dalla superficie. Di nuovo, per rendere il processo più veloce.
– La possibilità di trovare rare materials in queste instanze sarà aumentata, sarà più facile utilizzare blueprint di alto livello.
– Sistemeremo inoltre il bilanciamento e la posizione del salvage non planetario.

Vi saranno poi altri cambiamenti. Poter selezionare l’upgrade per le armi e avere il controllo su quale modulo otterrete, ridurre i requirement per sbloccare alcuni Engineers, aumentare la visibilità dei materiali e dove trovarli.. tutto questo dovrebbe rendere gli Engineers più accessibili e più divertenti.

Come sempre il team di sviluppo continuerà a leggere e verificare il vostro feedback.

Grazie per la pazienza ed il supporto.

Saldi Estivi

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Fino al 4 Luglio abbiamo una grande selezioni di Game Extras in sconto, per tutte le piattaforme, incluse verniciature e bobbleheads, sia sul Frontier Store sia nel Xbox One Marketplace !

Inoltre, sempre fino a quella data, potrete disporre di un 33% di sconto su alcuni bundle di Elite Dangerous su Steam e sul Frontier Store, incluso Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons Season Pass, e Elite Dangerous CMDR Deluxe Edition!

Dangerous Games – Rise to Power

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Questa settimana nei Dangerous Games abbiamo visto prendere luogo all’ultimo Community Goal. Il gruppo che si unirà agli altri finalisti per diventare un fazione all’interno del gioco è stato scelto. E’ stata una lunga serie di Community Goals, e tutti i gruppi che vi hanno preso parte sono stati estremamente dediti a supportare la loro fazione.

Tuttavia solo un gruppo andrà avanti e EG Pilots, la nostra comunità Russa, si unirà a AEDC, The Border Coalition, GalCop, ICU e SEPP per darsi battaglia verso l’ascesa a fazione. Unitevi a noi Martedì 28 Giugno alle 21:00 ora locale, sul nostro canale ufficiale YouTube, per saperne di più sui gruppi e sul loro impegno nelle finali.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #129

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle incredibili creazioni della comunità di Elite, compreso un cortometraggio che dovete assolutamente vedere, vi raccontiamo quali sono le ultime modifiche che abbiamo implementato grazie al feedback della comunità, facciamo un giretto turistico con una Orca e molto altro.

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre piacevolmente colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Questo cortometraggio realizzato dalla Eranin People’s Film Board riesce a dare vita ad una storia, partendo da una semplice missione di gioco. Cattura perfettamente lo spirito di Elite Dangerous e rendiamo merito a tutti coloro che hanno partecipato a questo brillante lavoro. Sappiamo che non siamo i soli a chiederne “ancora!!!”

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CMDR Recusant1 ha avuto notiza che un incrociatore da battaglia stava per arrivare a Merope 2A ed è corso a verificare per fornirci le prove del suo arrivo. La comunità di Reddit si sta chiedendo la ragione di questo arrivo.

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CMDR Zindae si è reso conto velocemente che aprire il fuoco sull’incrociatore è stata una cattiva idea, visto che sono arrivati subito i rinforzi a proteggerlo.

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CMDR Kronek ha deciso di cercare una vista rilassante, ovvero Messier 78.

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The Engineers Update

Nella prima metà di questa settimana, abbiamo apportato alcune modifiche al gioco, richieste dalla comunità.

Sono state aggiunte, presso le basi degli Engineers, delle notizie locali, per aiutari i giocatori a trovare indicazioni su dove reperire i materiali di cui hanno bisogno. Inoltre abbiamo aumentato la quantità di materiali che potete trasportare, da 600 a 1000, oltre ad aver aumentato la quantità di dati che potete immagazzinare, da 200 a 500 unità.

Oltre a questo, abbiamo modificato i requisiti per sbloccare un paio di Engineers. Nello specifico, abbiamo ridotto a 50 tonnellate il numero di rare goods necessari per sbloccarli. Inoltre abbiamo modificato a vostro favore, la disponibilità dei rare goods nella galassia.

Il team di sviluppo ha lavorato duramente nel corso delle passate settimane; costantemente guardano e scrutinano il feedback che arriva dalla comunity. Prossimamente ci sarà un altro aggiornamento di versione che include una serie di modifiche basate proprio sul feedback. Ma ne parleremo in seguito.

Turismo – Luoghi, Luoghi, Luoghi

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L’Orca finalmente riceverà le attenzioni e gli onori che merita, ora che i passeggeri verranno introdotti nel gioco, nel prossimo grande aggiornamento Elite Dangerous: Horizons.

Avremo maggiori notizie sulla patch 2.2 nelle prossime settimane, per cui tenete gli occhi aperti. [CMDR Nijal : Spacejokers vigilerà per voi..]

Un aspetto del Gameplay con i passeggeri, sarà ovviamente quello del turismo, così stiamo preparando un enorme database su quelle che sono le maggiori attrattive della galassia. Nessuno conosce la Via Lattea meglio dei nostri intrepidi esploratori, così vi chiediamo una mano per rendere questo database il più completo possibile.

Il produttore esecutivo, Michael Brookes, ha organizzato una competizione sui nostri forum, dove potete suggerire una location da usare nel gioco. Se il luogo che avete proposto verrà usato, il vostro nome sarà usato per definire quella meta turistica.

Troverete tutti i dettagli su come partecipare, visitando il thread originale sui forum.

The Dangerous Games

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La seconda parte dei “Dangerous Games Wildcard” è completa e la terza parte, quella finale, sta per iniziare. In questa fase della competizione ci si concentrerà sul commercio, chiedendo ai piloti di riportare quanta più “conductive fabrics” sia possibile, per la fazione di loro scelta. Il gruppo che ne avrà raccolto di più, al termine di questo gioco, sarà dichiarato vincitore.

Dov’è finita la Jaques Station?

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Quando si è interrotto il contatto con la Jaques Station, furono in molti a temere che l’idea di Jacques di fare un balzo nell’iperspazio da Gliese 1269 a Beagle Point si fosse risolta con un disastro. Fortunatamente alcuni avamposti hanno ricevuto dei messaggi nelle ultime 24 ore, che suggeriscono che il cyborg e la sua stazione itinerante, siano sopravvissuti. Dai frammenti di messaggio però, non si capisce dove sia.

Questo è veramente tutto, Commanders. [CMDR Nijal : e vi segnaliamo che questo è il nostro 300esimo articolo pubblicato!! WOOOOO !!!]
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #128

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Non c’è molto questa settimana [CMDR Nijal : e te credo, dopo gli Engineers, adesso restano solo le briciole..] : vi parleremo degli Ship Kits, una novità che troverete nello store per customizzare la vostra nave, le ultime notizie dalla community ed altro ancora.

Gli Ship Kits sono ora in vendita nel Frontier Store!
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Andate a controllare la novita nel Frontier Store; prendete uno dei nuovi kits Sidewinder, Eagle, e Cobra. Questi kit daranno alla vosta nave un look unico e particolare e potrete scegliere fra centinaia di combinazioni.

Potrete combinare a piacimento i pezzi sulla vostra nave per darle il look che cercate. Inoltre i pezzi del kit si adatteranno al paint job che avete. [CMDR Nijal: per essere belli, son belli. Speriamo che esca qualcosa anche per l’Asp Explorer..]

I 12 pezzi che compongono lo Ship Kit per l’Eagle costano $10, £7, €9 o 525 RUB e possono essere usati in qualsiasi combinazione vogliate. I kit da 12 pezzi per il Sidewinder o per il Cobra possono essere acquistati per or $12, £8, €10 o 600 RUB.

Horizons Highlights: The Engineers
Restiamo sempre colpiti dai video e dalle schermate realizzate dalla Community e postate sui social media e sui forum. Eccone qualcuno.

Il grande pilota Isinona torna con uno dei suoi video senza Flight Assist, imponendosi una nuova regola per celebrare il lancio della 2.1 The Engineers – escludendo l’utilizzo della assicurazione. In caso di morte, una gran fetta della sua fortuna morirà con lui..

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Bolt Vanderhuuge ha postato questo stupendo screenshot, un paesaggio che si può trovare solo in Elite Dangerous: Horizons.

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Obsidian Ant continua il suo viaggio ai confini della galassia e visita alcuni pianeti della zona “the Desolation Ridge”.
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The Dangerous games (aggiornamento e livestream)
The Dangerous Games Wildcard Community Goals sono partiti in quarta. Dopo una lunga settimana trascorsa ad estrarre oro, i gruppi in competizione si sono dati battaglia per i punti, nella prima delle tre sfide che dovranno affrontare.  Durante la prima metà della settimana i posizionamenti in classifica cambiavano giornalmente ma con il passare dei giorni, il “polverone” si è placato e si è delineato chi era nelle prime posizioni. EG Pilots ha preso il comando con cinque punti, seguito da Adles Armada Coalition con quattro punti, Wolves of Jonai in terza posizione, United German Commanders Coalition in quarta and Black Birds Squadron in quinta.

Tuttavia non c’è riposo per le migliaia di Commanders che partecipano, dato che il secondo CG parte immediatamente: i gruppi saranno occupati ad accumulare punti, facendo i cacciatori di taglie presso il sistema Bjorti.
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Unitevi a noi Martedì 14 Giugno per il livestream “Dangerous Games Rise to Power”, dove vederemo assieme ai gruppi in competizione, quali sono gli aggiornamenti sulla campagna. Inoltre i gruppi potranno cercare di ottenere del supporto ulteriore dai giocatori, e ripondere alle vostre domande.
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

 

Newsletter #127

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle fantastiche immagini “scattate” da voi Commanders, celebriamo il lancio di Elite Dangerous: Horizons per Xbox One, parliamo del supporto post-lancio per Elite Dangerous 1.6 ed Elite Dangerous Horizons 2.1, vi mostriamo alcune nuove bobbleheads e molto altro.

Horizons Highlights: The Engineers
La patch 2.1 “The Engineers” è stata rilasciata gratuitamente la scorsa settimana a tutti i possessori dello Horizons season pass, e ci state già inviando magnifiche immagini e video.

Il CMDR Zindae è rimasto sorpreso di trovare questo Diamondback semi-distrutto sulla superficie di una pianeta. Potete anche vedere i segni e le crepe sulla superficie vicino al relitto.
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Tracciare la rotta fino a Beagle Point è diventato un po’ più semplice, grazie al nuovo sistema di bookmark. Il CMDR Gienkov ha pianificato la sua rotta…
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Il CMDR Klassic ha trovato questo “povero Condor” che fluttuava da solo nello spazio… possiamo solo fare delle ipotesi su cosa sia realmente accaduto.
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Secondo il CMDR Allerose, le nuove New Huge Weapons sono super efficienti… guardate che disastro che hanno combinato!
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Il CMDR Paul Loachman è andato a fare un giro alla Farseer Inc… ed ha preso questa foto.
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Obsidian Ant ha caricato questo video, dettagliando gli upgrade per FSD disponibili tramite gli Engineers.
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Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Nuove Bobbleheads disponibili nello Store!
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Sia chi gioca con il PC, sia chi gioca con il Mac, può diventare il felice possessore delle nuove Bobbleheads a forma di nave che sono disponibili nello Store! Decorate la vostra nave con un bobblehead del Colbra, del Vulture o dell’Anaconda.

I giocatori di Xbox possono comprare le Bobbleheads tramite il Xbox in-game store usando i punti Frontier acquistabili su xbox.com.

Elite Dangerous: Horizons per Xbox One disponibile ora!
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Elite Dangerous: Horizons aggiunge una marea di nuovi elementi ad un gioco già vasto di suo, estendendo il gameplay alla accurata rappresentazione di superfici planetarie, permettendo ai giocatori di combattere, saccheggiare ed esplorare con il veicolo di superficie SRV. Potranno scoprire nuove risorse, esplorare relitti di navi, razziare le basi nemiche e co-operare con altri giocatori sia in superficie che al di sopra di essa.

Entrete in contatto con i misteriosi Engineers e sbloccherete un mondo di customizzazioni che cambieranno il modo in cui volate, commerciate, esplorate e combattete nella galassia di Elite Dangerous. Con le loro basi planetarie sparse per la galassia conosciuta, ogni Engineer ha una storia ed una personalità unica, e , per il giusto prezzo, potrebbero scegliere di aiutarvi con le loro armi customizzate e con i moduli speciali.

I giocatori di Elite Dangerous: Horizons su PC e su Xbox One, ricevereanno altre espansioni gratuite durate il seguito della attuale stagione di gioco. I prossimi aggiornamenti verranno rilasciati in contemporanea sia per PC che per Xbox One, portando nuove attività e modi di giocare su entrambe le piattaforme:

• Caccia lanciati dalle navi: permetteranno alle navi più grandi di portarsi al seguito i propri caccia, per attacco e difesa.

• Navi multiequipaggio: permetteranno a squadre di Commanders di assumere ruoli diversi a bordo della stessa nave.

• Creazione dei Commander: permetterà di dare un aspetto unico ai Commanders.

Inoltre, chi gioca tramite Xbox One e acquista Horizons prima del 30 Luglio, avrà accesso al Cobra Mk IV. Questo è lo stesso incentivo dato in precedenza ai giocatori che utilizzano il PC. Il Cobra Mk IV sarà disponibile in alcune stazioni, se avrete accesso e se avrete i crediti necessari per acquistarlo. [CMDR Nijal ..ma non potevano regalarcelo?]

NPC AI ed altre modifiche in The Engineers
Lo scorso weekend sono venute alla luce alcune problematiche con Elite Dangerous 1.6 ed Elite Dangerous Horizons 2.1 The Engineers, così volevamo spiegarvi alcune delle modifiche che sono state implementate e che verranno effettuate in futuro per migliorare l’esperienza di gioco dei nostri Commanders.
Uno dei topic di maggior rilievo è stato quello riguardante la AI (intelligenza artificiale N.d.T.) degli NPC (personaggi gestiti dal sistema). Abbiamo innalzato l’abilità degli NPC, al momento del lancio di The Engineers (2.1), con lo scopo di migliorare il gioco sia per i nuovi giocatori che per quelli più esperti. Abbiamo però fallito a trovare un giusto bilanciamento a causa di alcuni bug ed anche per altre ragioni.

Siamo stati in grado di rimuovere velocemente gli upgrade effettuati dagli Engineers agli NPC, cosa che ha eliminato i problemi maggiori e ci ha dato il tempo di esaminare il problema. E’ venuto fuori che un problema di networking ha dato agli NPC un modo di fondere assieme le caratteristiche di alcune armi ed abilità, per creare nuove armi, modificate dagli Engineers, di una potenza devastante. [CMDR Nijal: questi hanno inventato Skynet senza saperlo.. aiuto..]

Fortunatamente per tutti, il nostro team di sviluppatori ha vinto questa battaglia per il futuro dell’umanità. La AI degli NPC è sempre della versione aggiornata ed abbiamo rilasciato una patch proprio oggi. Ci aspettiamo degli evidenti ed immediati miglioramenti. State certi che terremo gli occhi ben aperti per verificare che tutto funzioni come deve.

Abbiamo ricevuto anche del feedback aggiuntivo sull’elemento RNG degli Engineers (ovvero il modo in cui elementi casuali sono calcolati N.d.T), che sarà affinato in futuro, oltre alla sparizione degli bi-weave shields (è stata una conseguenza di un bug e l’abbiamo già sistemato).

Tutto quanto sopra riportato (ed altro) è stato discusso sui forum dallo Head of Community, Zac Antonaci, durante la settimana. Vi consigliamo di controllare il forum per ulteriori sviluppi, ai link sotto riportati.

NPC AI, Engineers and Bi-Weave shields.

NPC AI update.

Messaggio dalla Federazione Piloti

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Buone notizie Commanders,

a seguito delle recenti scoperte di armamento illegale sulle navi NPC nei giorni scorsi, abbiamo deciso di rimborsare tutte le quote di assicurazione che avete versato per la distruzione della/e vostra/e nave/i. Questo è valido per il periodo dal rilascio di The Engineers (2.1) e l’update di questa mattina.

La Federazione Piloti prende questa opportunità per ringraziare i Commanders per la loro pazienza e per il loro supporto.

Fly safe

The Dangerous Games
Le più grandi fazioni di giocatori della galassia, sono occupate in una competizione, chiamata The Dangerous Games, per il diritto di essere riconosciuti come una Potenza ufficiale nel gioco.

Per far parte del The Dangerous Game, dirigetevi nel sistema Naunin ed offrite la vostra alleanza ad uno dei gruppi, accettando il loro Community Goal. Trovere informazioni sui gruppi in gioco, guardando i livestream dedicati a Dangerous Games, sul nostro canale YouTube ufficiale.

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Visto che questo evento inizerà fra alcune settimane, un numero di piccole fazioni hanno iniziato a competere fra loro per avere una chance di partecipare. Nelle prossime settimane queste fazioni inzieranno le loro campagne pubblicitarie per attirare il maggior numero possibile di Commanders verso la loro causa, con una serie di eventi.

Il primo di questi eventi richiede che i piloti si attacchino ai loro laser da estrazione e raccolgano oro per la fazione di loro scelta. La fazione che avrà ottenuto la quantità maggiore di oro entro la fine di questa campagna (avete una settimana di tempo), sarà dichiarata vincitrice.

Reddit AMA (chiedetemi tutto)
Prima di tutto, l’immagine dell’annuncio (con il link alla pagina delle domande e risposte). La seconda immagine invece punta ad Inara.cz.

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Nel subreddit di The Elite Dangerous continua la serie di AMA (ask me anything : chiedetemi tutto) con un nuovo special guest.

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Venerdì 2 Giugno alle 21 ora Italiana su /r/EliteDangerous:
• INARA.CZ – E’ uno dei contenitori/siti web più completi di informazioni, riguardanti Elite Dangerous, con dati relativi alle merci, informazioni sulla galassia, profili personali, logbooks, wings, gallerie di immagini, etc.. E’ online da quasi 2 anni ed è cresciuta da umile trading tool a qualcosa di molto più grande che il suo creatore, CMDR Artie potesse immaginare.

Questo è veramente tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

 

Newsletter #126

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Ovviamente tutto l’hype è verso il rilascio di The Engineers.. ma andiamo a cominciare.

 

The Engineers 2.1 & 1.6 disponibile ora!

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The Engineers 2.1 è disponibile al download per tutti i Commanders che sono in possesso dell’espansione Elite Dangerous: Horizons.

Per costoro la patch The Engineers sblocca un mondo di customizzazioni che cambieranno il modo in cui volate, commerciate, esplorate e combattete nella galassia di Elite Dangerous. Con le loro basi planetarie sparse per la galassia conosciuta, ogni Engineer ha una storia ed una personalità unica, e , per il giusto prezzo, potrebbero scegliere di aiutarvi con le loro armi customizzate e con i moduli speciali.

Elite Dangerous continua a crescere anche con la patch 1.6 disponibile per tutti i giocatori su PC, Mac e Xbox One. La patch 1.6 arricchisce il gioco con il nuovo sistema di missioni e centinaia di aggiunte e perfezionamenti. I possessori di Xbox One saranno soddisfatti dell’arrivo dei Private Group e dei controlli configurabili a piacere.

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Dal 3 Giugno i possessori di Xbox One potranno fare l’upgrade a Elite Dangerous: Horizons per £19.99 ($29.99, €24.99, 1,489 RUB), disponibile sullo store Xbox.

Per celebrare il lancio di The Engineers, abbiamo tenuto un livestream di otto ore ieri, ed abbiamo invitato un sacco di ospiti per parlare di tutte le novità del gioco, compreso David Braben, Sandro Sammarco e Michael Brookes. Potete riguardare lo streaming cliccando quì.

David Braben si è prestato ad una sessione di domande e risposte su Reddit. Abbiamo trascritto le sue risposte in questo post.

Ecco il trailer The Engineers 2.1

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David Braben Bobblehead for Xbox One

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Solo per un periodo di tempo limitato, i Commanders possessori di Xbox One potranno comprare la Bobblehead di David Braben dallo store. David voleva essere sicuro che tutti potessero averla sul cruscotto della propria nave. L’offerta scade Venerdì 10 Giugno.

The Dangerous Games Kick-off Livestream

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The Dangerous games : è questo il nome di una serie di votazioni a livello di community, di campagne politiche e di Community Goals (che dureranno 8 – 10 settimane) dove gruppi di giocatori si affrontano testa a testa per valutare quale sarà la prima fazione creata da giocatori ad entrare ufficialmente nel gioco ed essere immortalata nella storia. I vari gruppi si sono incontrati per coalizzarsi e per cercare di avere supporto per la loro causa ed emergere infine vincitori.

La prima serie dei giochi partirà la settimana prossima e stiamo invitando tutti i gruppi che si qualificano, a unirsi a noi il giorno prima per avere ancora più supporto dalla comunità, partecipando ad un livestream

Unitevi a noi il primo Giugno alle ore sul nostro account YouTube.

Question time su Reddit

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Visitate il subreddit di Elite Dangerous Domenica 29 Maggio e chiedete tutto cio che volete a Drew Wagar! Autore di Elite: Reclamation, Metal, e la Shadeward Saga, e contribuisce a riassumere la storia e leggenda di Elite tramite il suo blog ed i suoi post su Reddit.

Galnet: news dalla galassia

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Due settimane fa la nota Jaques Station ha annunciato che avrebbe fatto un incredibile salto a lunga distanza da Gliese 1269 a Beagle Point. Nonostante sia partita già da una settimana, non ci sono stati contatti con con la stazione e gli esploratori a Beagle Point non l’hanno vista arrivare.

Questo è tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #125

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #125

Questa settimana annunciamo le date di rilascio per Elite Dangerous: Horizons per Xbox One, The Engineers 2.1 e Missions 1.6 per PC, e sempre da oggi, annunciamo i nuovi prezzi per Elite Dangerous: Horizons a £19.99/€24.99/$29.99, introduciamo una nuova Commander “Deluxe edition di Elite Dangerous, e molto altro.

Diventate possessori dell’ Elite Dangerous: Horizons Season Pass per £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Elite Dangerous: Horizons Release Date per Xbox One
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Il 3 Giugno, Elite Dangerous: Horizons sarà disponibile per Xbox One partendo da subito con i Planetary Landings e The Engineers.

Elite Dangerous: Horizons for Xbox One sarà disponibile come upgrade per Elite Dangerous alla cifra di £19.99 ($29.99, €24.99, 1,489 RUB), oppure incluso nella Deluxe Edition per Xbox One per £39.99 ($59.99, €49.99, 2,999 RUB).

Elite Dangerous: Horizons vi da accesso a tutte le attuali espansioni del gioco oltre agli aggiornamenti già disponibili più quelli futuri.

I Planetary Landings vi permetteranno di atterrare sul una quantità impressionante di pianeti (privi di atmosfera) dove poter vagare, esplorare bellissimi paesaggi con il veicolo da superficie (SRV), raccogliere diversi materiali sparsi od attaccare delle fortificazioni nemiche. Con The Engineers (disponibile per Xbox One dal 3 Giugno) si inaugura il meccanismo di Loot e Crafting, che vi permetterà di creare moduli unici per la vostra nave, ed aggiungere degli effetti sperimentali alle vostre armi, con l’aiuto degli Engineers.

Altre nuove caratteristiche arriveranno con il prossimo gruppo di espansioni, come ad esempio le navi multi-equipaggio, la creazione del vostro avatar, i minicaccia lanciati dalla nave ed altre novità.  (I Thargoids ? N.d.T.)

The Engineers 2.1 Release Date ed i nuovi prezzi

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Siamo lieti di annunciare che prevediamo di rilasciare l’aggiornamento The Engineers 2.1 Giovedì 26 Maggio per tutti gli utenti che posseggono il pass di espansione Elite Dangerous: Horizons per PC.

L’aggiornamento The Engineers 2.1 porta alcune caratteristiche salienti come il Loot ed il Crafting, aggiornamenti alle missioni e centinaia di altri piccoli miglioramenti ad Elite Dangerous.

Questo aggiornamento riguarda tutti i commanders nella galassia di Elite Dangerous dato che è in arrivo, in contemporanea, la patch 1.6 per tutti coloro che posseggono la versione base del gioco, con una serie di migliorie alle missioni, i volti di chi vi da le missioni, nuove potentissime armi.

Il prezzo da pagare.

Potete acquistare Elite Dangerous: Horizons ora per £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Stiamo inoltre introducendo la Commander Deluxe Edition per i nuovi Commanders per £39.99, $59.99, €49.99 o RUB 2999. La Commander Deluxe Edition include Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons ed il Commander Pack, che consiste di 3 paint job pack da usare sulla vostra nave in gioco: il Vibrant Sidewinder paint job pack, il Cobra MKIII Military paint job pack ed il Viper Impressions paint job pack. Con un totale di 18 paint jobs potrete sbizzarrirvi in grande stile. (Frontier, quando renderai disponibile un editor per i paint job ? N.d.T.)

In ogni caso tutti i Commanders potranno acquistare separatamente il Commander Pack sul Frontier store, per £13, $20, €16 o RUB 975.

The Engineers 2.1 Beta – Community Feedback

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Ed ora diamo la parola al lead designer, Sandro Sammarco:

Abbiamo controllato e verificato il feedback che ci avete fornito per the Engineers ed una cosa è spuntata fuori più di una volta da parte dei Beta testers: l’impossibilità da parte dei giocatori di poter determinare l’effetto sperimentale, in particolare per gli upgrade alle armi.

Abbiamo creato gli effetti sperimentali con l’idea che questi upgrade collaterali, potenti ma rari, potessero essere la ciliegina sulla torta per tutti quelli che useranno il processo di crafting. Un laser in grado di rigenerare lo scudo del compagno, un railgun che usa il carburante come munizione, una mina in grado di bloccare il frame shift drive.

Il messaggio che ci è tornato dal feedback, invece, è che i commanders guardano a questi effetti sperimentali come un sistema per creare strategie di combattimento, addirittura di assegnare un ruolo alle navi. In parole povere i Commanders vogliono poter scegliere l’effetto sperimentale che desiderano.

Vi abbiamo ascoltato e ne abbiamo discusso internamente, dato che rispettiamo questa opinione.

Ma c’è un problema. Gli Engineers non sono stati creati per dare dei miglioramenti di massa – sono dei “cani sciolti”, geni non ortodossi che sono riescono a realizzare miglioramenti quasi istintivamente, piuttosto che seguendo le procedure stabilite. In breve, questi ragazzi e ragazze amano sperimentare.

Per mantenere questo contesto, pur consentendo ai Commanders di scegliere gli effetti speciali, abbiamo optato per l’implementazione di un sistema di favore. In poche parole, quando un ingegnere produce un aggiornamento per un modulo, i Comandanti con sufficiente reputazione, possono chiedere il favore di poter scegliere un effetto sperimentale specifico.

Chiedere un favore non è però gratis. Gli ingegneri non apprezzano essere costretti a ripetere le procedure invece di effettuare ulteriori sperimentazioni, così chiedere un favore comporterà la perdita di reputazione con l’ingegnere, che può essere recuperata tramite metodi standard: creare armi e moduli, e per alcuni ingegneri, consegnando dati, vendere taglie o vendere prodotti specifici.

Riteniamo che questo sia un buon compromesso, si mantiene il contesto ed il tema originale degli Engineers, mentre permettiamo ai Commaners di poter muovere i loro passi verso la costruzione di navi con caratteristiche specifiche. La cosa più fantastica è che questo è stato uno sforzo di collaborazione fra gli sviluppatori ed i beta tester, ai quali siamo immensamente grati! Questo cambiamento avverrà poco dopo che la beta sarà terminata.

The Dangerous Games: Wildcard Results
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Durante la scorsa settimana le fazioni dei giocatori si sono battute per avere il vostro voto per il primo stage dei Dangerous Games, per determinare quale dei 5 gruppi si darà battaglia in una mini-serie di CG (community Goals) nel tentativo di diventare una potenza ufficiale nel gioco.

I risultati sono stati contati e controllati ed ecco la situazione:
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•EG Pilots – 25.5%
•Wolves of Jonai – 15.5%
•Adle’s Armada Coalition – 15.3%
•Black Birds Squadron – 10.7%
•United German Commanders Coalition – 9%
•The Imperial Inquisition – 8.5%
•Achenar Immortals Coalition – 7.3%
•Planet Express – 3.6%
•Black Omega – 2.3%
•Pileus Libertas – 1.6%
•Battle Vortex – 0.7%

Vorremmo cogliere l’occasione per ringraziare tutti per il voto, e tutti i gruppi per il loro incredibile sforzo! Avremo più notizie sulla prossima fase dei giochi a breve, quando i gruppi qualificati saranno in cerca del vostro aiuto per completare i Community Goals e portare avanti la loro campagna.

The Engineers Release Livestream
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Con la release di The Engineers, Martedì, abbiamo voluto festeggiare facendo uno streaming live. Inviteremo un certo numero di sviluppatori di Elite Dangerous a venire a chattare in streaming durante il server down time. Unitevi a noi il 26 maggio dalle 14:00 (ora italiana) sul nostro canale ufficiale YouTube.

Questo è tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #124

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #124

Questa settimana vi mostriamo una galleria delle stupende immagini e video che i Commanders (che partecipano alla beta di The Engineers) ci stanno mandando. Inoltre vi spieghiamo cosa sono i Dangerous Games e come votare per il gruppo “jolly”, vi diciamo come contattarci per il feedback alla beta e molto altro.

Il meglio del meglio dalla beta: The Engineers
CMDR Titus Balls è tornato a regalarci degli stupendi filmati, compreso questo che fa parte della serie Meraviglie della Galassia (Wonders of the Galaxy Series). Questo episodio, il 13esimo, verte in particolare sugli Engineer. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Abbiamo sempre apprezzato la professionalità nei video di Obsidian Ant e l’ultimo non è da meno. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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CMDR Array Six ha scoperto che i Plasma Accelerators con una cadenza di tiro maggiorata, (grazie agli engineers) sono una combinazione assai pericolosa e colorata. Ricordate che questo accade nella beta, gli effetti delle armi saranno soggetti a modifiche. Grazie a Array Six per il suo bel video. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Malic Tolsen è tornato con il suo Oculus Rift (completo di occhi posticci) ed una Imperial Eagle super-pompata. Raggiungerà velocità paurose nel video (grazie agli Engineers) e ci mostererà la sua abilità di pilota. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Falkrum mette alla prova l’agilità della Imperial Eagle dopo aver installato dei thrusters modificati. Notate le sue doti di pilotaggio con il flight assist off…

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Fate l’upgrade per avere accesso alla beta di Elite Dangerous: Horizons

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La Beta è ora in piena fase di test e questa settimana abbiamo un incontro in streaming con il Lead Designer Sandro Sammarco, che ci rivela come stanno implementando il sistema di feedback per i bug che si trovano in questa fase del gioco. Quì potete vedere il video.

Se non avete ancora accesso alla beta, i possessori di Horizons possono fare l’upgrade nel Frontier store.

La beta è una parte importante e divertente del processo di sviluppo. Unitevi a noi e mettete le mani in anteprima sui nuovi contenuti ed aiutateci a trovare tutto quello che non funziona, documentandolo nel forum.

The Engineers 2.1 Beta – Community Feedback

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Direttamente dalla scrivania del lead designer Sandro Sammarco:

“C’è già stato moltissimo feedback alla Beta! Grazie a questo, abbiamo già iniziato a fare le prime modifiche:

Diminuzione del calore dalle armi termiche: abbiamo verificato che gli attacchi con il calore erano tropo “brutali” (le vittime diventavano migliaia di volte più caldi di quanto la loro nave riuscisse a sopportare), così abbiamo modificato il modo in cui le armi termiche “scaldano” il loro bersaglio. Ora abbiamo fatto in modo che, più una nave si “scalda”, meno risentirà del calore aggiuntivo. Questo significa che anche se le armi termiche potranno ancora “arrostire” le navi in modo efficiente, il bersaglio ha ancora una possibilità di combattere se riesce a sfuggire ai raggi o se utilizza gli heat sinks. Inoltre il calore totale non arriverà mai alla soglia tale da subire danni allo scafo. Abbiamo anche migliorato l’arma Retributor Powerplay per aggiornarla con gli effetti sperimentali che causano danni da calore. Sarà più efficiente, in particolare se ha l’effetto sperimentale thermal shock. (Vedi anche la lista completa degli effetti sperimentali).

Miglioramento ai Cannoni: questea armi (la loro efficienza in particolare) è diventata un po’ “datata”, specialmente con tutti i nuovi moduli che rendono le navi più resistenti. Così li abbiamo migliorati (i cannoni): i colpi sono più veloci, non perdono efficacia con la distanza, hanno lo stesso effetto su navi piccole che su navi grandi ed hanno una miglior possibilità di penetrare le difese per danneggiare i moduli. Questi cambiamenti dovrebbero aiutare i cannoni a trovare il loro posto nell’Olimpo delle armi cinetiche, come i multi-cannons ed i fragmentation cannons.

Abbiamo leggermente ridotto l’effetto sperimentale feedback cascade per i railguns: ora si limiteranno (se così si può dire) solamente a bloccare la rigenerazione degli scudi che si effettua lanciando le shield cells (anche se il calore della cella viene ancora generato) e causeranno dei danni direttamente alle cell banks che stanno rilasciando le celle. Quindi sono ancora efficienti!

I missili sono stati migliorati durante la beta: ora causano leggermente più danni, gli scudi sono meno resistenti ai loro attacchi, i missili a ricerca sono più efficienti nel seguire il bersaglio, abbiamo migliorato la loro resistenza e abbiamo corretto un bug che causava il l’area di danno “blast” inflitta ad essere piazzata nel punto sbagliato. Ora sono diventati l’arma di attacco “numero uno” per causare danni ai moduli esterni come drive ed armi. Ricordatevi che usare il subsystem targeting, migliora le chance di colpire il modulo che volete distruggere.

Miglioramento alle torrette: abbiamo aumentato l’entità dei danni che fanno e la cadenza di tiro, così ora sono in linea con le altre armi, sia fisse che orientabili. Questo dovrebbe renderle maggiormente sfruttabili sulle navi di grande dimensione.

Abbiamo aggiunto la possibilità di avere delle informazioni sui materiali nelle ricette: ora propriamente chiamati progetti (non siamo mica a Masterchef N.d.T.)! Quando esaminerete i materiali nell’interfaccia, avrete una descrizione del materiale (compresi dei suggerimenti dove cercarli e quali attività dovrete fare per averli).

Abbiamo migliorato i profitti per chi si dedica a scavare nel ghiaccio, aumentando la possibilità di trovare delle risorse rare.

E c’è di più:

Stiamo aggiornando il processo di crafting modificando tutti i risulati, specialmente quelli che generano un experimental effects, in modo che siano sempre dei “miglioramenti” e che abbiano meno effetti negativi.

Aggiungeremo ulteriori modi per aumentare la reputazione con gli Engineers, frequentando mercati particolari, con i dati di esplorazione e con le taglie. Quando The Engineer diverrà live, i commanders avranno ulteriori modi per entrare nelle grazie degli engineer stessi.

Oltre a questo, rimuoveremo alcuni dei materiali di più basso rango, facendo in modo che quelli che restano possano essere usati in più di un progetto, di modo che avrete bisogno di raccogliere meno cose per iniziare a fabbricare gli upgrades.

Nessuna di queste modifiche sarebbe avvenuta senza tutto il feedback che abbiamo avuto dai coraggiosi “beta commander”, così tante grazie a loro. Siete nei nostri cuori. Continuate a fare test, ci saranno ancora molte cose da cambiare.”

The Dangerous Games: Pledges
Salve Commanders,
nelle ultime settimane, dopo il nostro annuncio dell’iniziativa “Rise to Power”, molti gruppi di giocatori si sono messi in preallarme.

Durante questo evento, giocatori e gruppi, si daranno battaglia per ritagliarsi una loro area nello spazio e divenire una potenza ufficiale nel gioco e, facendo ciò, diventare una parte immortale nella storia di Elite Dangerous.

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Cinque gruppi si sono già qualificati per questo avvenimento, avendo le più grandi e potenti fazioni di giocatori. Tuttavia, oltre a questi cinque, sarà possibile per un gruppo in più di entrare in questo epico torneo come come il gruppo “jolly”. Per essere scelto come gruppo “jolly”, esso dovrà dimostrare la sua popolarità ed essere scelto e votato dai giocatori.

Per cominciare, tutti i giocatori faranno il loro voto. I cinque gruppi che avranno avuto il maggior numero di voti (nota bene, da non confondersi con i cinque gruppi già qualificati di cui abbiamo parlato nelle righe precedenti) verranno messi in competizione fra loro in una serie di Community Goals per determinare chi sarà il vincitore ed entrare come gruppo “jolly” nei giochi finali.

VOI avete il potere di influenzare quali gruppi andranno avanti e quali no. Inoltre potrete sempre influenzare l’andamento del gioco in qualsiasi momento: vi basta prendere parte ai Community Goals per dare supporto o per attaccare il gruppo di vostra scelta.

Potete votare il gruppo che desiderate sia scelto cliccando quì. Tenete ben presente che potrete votare una sola volta. I risultati saranno annunciati al termine del sondaggio, che chiude Martedì 17 Maggio alle 11:00 (ora italiana). Accertatevi prima di votare di fare una scelta saggia. E’ compito di ciascun gruppo che vuole concorrere, assicurarsi il maggior numero possibile di voti e far capire in modo chiaro ed eloquente quale ruolo vuole ricoprire. Potete consultare quì la FAQ sul forum Frontier e quì il thread dei vari gruppi, dove vi invitiamo a dare dettagli sulla vostra attività e a chiedere domande.

The Dangerous Games – Rise to Power Livestreams

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Avete dubbi a decidere chi votare per Rise to Power ? Allora unitevi al Community Manager Edward Lewis ed al nostro esperto di Dangerous Games pundit (Zac Antonaci), che vi parleranno di tutti i contendenti e vi daranno altri dettagli sull’evento.

Saranno presenti anche i rappresentanti di alcuni gruppi, che vi diranno perchè dovrete votare per loro. (Tribuna politica anche in Elite..! N.d.T.)

Sarà sicuramente divertente ed informativo, quindi unitevi a noi Lunedì 16 Maggio alle 20:00 (ora italiana) sul nostro canale Youtube.

Per oggi è decisamente tutto. Vi lasciamo con un paio di immagini spettacolari fatte dal CMDR LiGhtWay

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #123

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #123

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Questa settimana, finalmente, festeggiamo il lancio di The Engineers 2.1 beta, sentiremo cosa ha da dire David Braben sul processo di sviluppo della beta stessa, parleremo delle nuove skin per le navi disponibili nello store e altro ancora.

Un messaggio da David Braben

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Mentre vi scrivo queste righe, la beta di The Engineers sta per andare live. Il team ha fatto un gran lavoro, mettendo assieme così tanti elementi per rendere il gioco più ricco, più profondo, migliorandolo in molti modi. E’una Beta, quindi ci saranno elementi da sistemare e da bilanciare, e per questo il vostro feedback sarà grandemente apprezzato. In particolare cercheremo di migliorare, con il vostro aiuto, il bilanciamento delle nuove armi e dei moduli, quando usati in modi diversi e su navi differenti.

Ci sono così tante cose che abiamo aggiunto, oltre al circa mezzo milione di personaggi NPC, che non le listerò quì, ma andate a cercare la lista dei cambiamenti pubblicata da Michael Brookes sui nostri forum per maggiori dettagli. Ci vediamo nella beta – Sono CMDR BRABEN. Mi aspetto che mi distruggiate e che pubblichiate (nuovamente) i video su YouTube – ma non datelo per scontato, potrei avere un paio dei nuovi upgrade montati su dei huge beam laser!

A PRESTO, COMMANDER!

Fate ora l’upgrade ad Elite Dangerous: Horizons Beta Access

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Siamo lieti di annunciarvi che la patch 1.6 The Engineers (2.1) beta è ora disponibile. The Engineers 2.1 include una marea di nuove caratteristiche per tutti i giocatori con accesso ad Horizons e la patch 1.6 arricchisce l’esperienza di gioco per tutti i possessori di Elite Dangerous.

The Engineers 2.1 porta nel gioco elementi quali il Loot & Crafting ed aggiornamenti alle missioni. In aggiunta a questo abbiamo inserito tanti e tali cambiamenti che vi consigliamo di andarvi a leggere il massiccio change log per tutti i dettagli. Il team di sviluppo ha fatto un lavoro incredibile e siamo veramente eccitati di rendere a vostra disposizione la beta e sapere che vi divertirete per le prossime settimane!

Se non avete ancora accesso alla beta, i possessori di Horizons possono fare l’upgrade nel Frontier store.

La beta è una parte importante e divertente del processo di sviluppo. Unitevi a noi e mettete le mani in anteprima sui nuovi contenuti ed aiutateci a trovare tutto quello che non funziona, documentandolo nel forum.

The Engineers 2.1 e la 1.6 beta funzioneranno in 3 fasi distinte.

Phase 1: Beta Live
Questa fase riguarda il testare tutto ciò che c’è nel gioco e raccogliere la maggior parte di feedback possibile: dai passi necessari per arrivare a contattare un engineer e costruire moduli, a quanto è necessario per acquisire nuove missioni, al lavoro di background della simulazione, a scavare nel ghiaccio o qualsiasi altro aspetto.
Attenzione, in questa fase della beta ridurremo, dove possibile, i requisiti necessari per essere invitati da un engineer, così come ridurremo i requisiti necessari perchè vi guadagniate la fiducia degli stessi (sarà più facile accedere ai loro servigi). Inoltre aumenteremo la quantità di reputazione degli engineer quando userete le loro abilità. In pratica, questo servirà a massimizzare i test, senza rompere il processo del gioco. Per iniziare a testare Engineers, dovrete accedere ad una nuova interfaccia, accessibile dal pannello di status nel cockpit. Ricordatevi di lasciarci il vostro feedback e di segnalare eventuali bug.

Phase 2: Mayhem
Nella seconda fase sbloccheremo tutti i contenuti di Engineers ai beta player (solo per PC), permettendo così ai Commanders di testare il più possibile le modifiche sperimentali e gli upgrade. In questa fase ci saranno anche degli eventi esclusivi, guidati dai nostri gruppi:

• Clash of the Titans – Dettagli saranno resi noti quì : https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=246218

• The Imperial Inquisition Hosts – la Imperial Inquisition darà vita ad uno dei loro grandi eventi, ulteriori dettagli sul loro sito.

Phase 3: Apocalypse
Per la prima volta ci sarà una Apocalisse finale nella beta. A tutti i giocatori sarà assegnata una taglia sulla testa e lo scopo di tutti è di far salire il più possibile questa taglia. Ciò significa che più alta è la vostra taglia, più sarete ricercati e sarà più alto il rischio di entrare in combattimento. I 3 giocatori con la taglia più alta alla fine dell’Apocalisse, riceveranno un paint job ed una decal esclusiva, oltre ad un premio a loro scelta. Seguiranno dettagli.

Il team di supporto monitorerà gli account vincenti in modo da prevenire imbrogli e gabole varie, compresa la modifica al client di gioco e a uccisioni in squadra pre-organizzate. Non barate!

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Horizons Highlights – The Engineers Beta
The Engineers 2.1 beta è disponibile da solo 24 ore, ma già molti stanno sperimentando le modifiche e le nuove meccaniche di gioco. Ecco qualche dato saliente raccolto fin’ora.

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Il famoso giocatore Obsidian Ant ha caricato il suo primo video riguardo The Engineers 2.1 beta, volando sopra un paio delle loro basi e facendo alcune intriganti scoperte.

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CMDR Welles è rimasto stupito del miglioramento portato alla superficie dei pianeti ed ha lasciato in giro le sue tracce.

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CMDR Rathour degli Elite Racers ha condiviso questa Gif di se stess mentre supera i 600m/s in una Eagle, usando i motori modificati dagli engineers. Uno dei nostri designers, Michael Evans, ha detto che quella non è affatto la velocità più alta che si possa raggiungere…

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CMDR DekiTzar è stato accolto in modo insolito quando è passato in modalità silenziosa nei pressi di una stazione.

Nuovi Paint Jobs disponibili nello Store
Ecco i nuovi Squadron pack disponibili per Eagle, Cobra, Asp, Viper MK IV, Sidewinder, Type 9, Python ed Anaconda.

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Newsletter #122

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #122 – The Road to Beta Parte 3.

Questa settimana vi daremo ulteriori dettagli sulla Beta con informazioni relative agli engineers in persona, vi mostriamo altre modifiche sperimentali e ancora molto altro.
(N.B. non parleremo della versione per Xbox One, dato che non è rilevante per noi e per i nostri ascoltatori.)

Countdown to Beta Parte 3
Nella Countdown to beta di questa settimana, parleremo in modo più approfondito delle star della patch 2.1 Engineers, ovvero di loro, gli Engineers!

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Chi sono gli engineers?

Engineers è un nome che raggruppa un insieme disparato di personaggi che vivono ai confini della società civilizzata. Si chiudono fuori da essa ed inventano marchingegni strani e spesso utili. Alcune di queste modifiche sono persino utilizzabili senza procurarsi danni. Un tempo molti engineers erano classificati come ribelli, ma ora aiutano coloro che hanno inclinazioni simili alla loro.

Sono dei tuttofare senza risposo, tirano fuori delle modifiche incredibili da pezzi standard di equipaggiamento. Gente come gli engineers esiste da sempre, da quando la razza umana ha scoperto l’uso degli attrezzi. Forse un tempo si trattava di attaccare una pietra affilata ad un bastone per uccidere un mammut in modo più efficiente, o di inventare un cannone a lunga gittata per gli antichi galeoni, oppure una valvola di sovrapressione modificata su un elicottero Huey, per dare un po’ di potenza aggiuntiva in battaglia.. di fatto gli engineers esistono da millenni.

Sono spesso gente controversa, che richiede cose strane e quelli del 34esimo secolo non sono certo differenti. Se siete prudenti e vi guadagnate la loro fiducia e rispetto, anche voi potrete beneficiare dal loro lavoro.. ma fate attenzione, non esistono due modifiche che siano esattamente uguali fra loro.

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Tod ‘The Blaster’ McQuinn

Tod McQuinn ha guadagnato il suo soprannome ‘The Blaster’ da una fortunata stagione nella Arena CQC. Da allora ha raggiunto anche una discreta fama come cacciatore di taglie, pilotando un Fer-de-Lance con i cannoni drasticamente sovrapotenziati. E’ sempre felice di aiutare altri cacciatori di taglie. Al momento si è messo in gruppo con altri suoi vecchi amici del CQC per formare una attività commerciale che fornisce modifiche custom.

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The Dweller

The Dweller è un individuo misterioso nell’underworld di Aganippe. Nessuno conosce il suo passato, e lui ed il suo piccolo gruppo di misteriosi soci, condividendo il suo modo di pensare, tengono gelosamente alla loro identità e a quella dei loro migliori clienti. E’ rinomato per le modifiche effettuate per conto di criminali locali, aiuta gli stranieri che hanno i contatti “giusti” ed opera in una grande officina meccanica. Si dice inoltre che coltivino la loro variante di Onionhead per loro consumo privato. Alcune voci inoltre dicono che abbia stretto un patto con Georgio Algeria (o qualcuno del suo gruppo) per aiutarlo a combattere contro la Federazione.

Di seguito troverete alcune immagini di The Dweller

Ma come li trovo questi Engineer?

Ottenere i servigi di un Engineer, richiede stabilire una relazione con loro. Apprenderete dove sono i primi da “fonti pubbliche”. Altri si riveleranno tramite invito, in particolare da altri engineers, quando sarete in buoni rapporti con i primi.

Ogni Engineer ha un diverso background, e questo influenzerà quali saranno i Commander con i quali farà trattativa. Alcuni guarderanno al passato di un Commander, magari per vedere se è un esploratore, per esempio, prima di decidere se trattare con loro.

Questi prerequisiti cambiano a seconda del ruolo dei Commander. Per esempio The Dweller si trova più a suo agio a trattare con i criminali od almeno con quelli che sono familiari con l’underworld, quindi dovrete avere avuto rapporti con un certo numero di black markets.

Una volta che avrete superato i test di “ammissione”, l’engineer vi inviterà presso la sua base. A quel punto la sua località verrà aggiunta nella vostra galaxy map ed avrete il permesso di atterrarvi.

Una volta invitati, dovrete completare un contratto iniziale per poter usufruire dei servigi dell’ Engineer. Nuovamente, questo è in relazione con la loro personalità e con le loro specifiche attività. Ad esempio, Liz Ryder ama gli esplosivi ed al momento sta accumulando una quantità tale di mine da poter distruggere una piccola luna. Se poi è proprio quello che lei intende farci.. non lo sa nessuno! . Questi contratti iniziali possono riguardare oggetti fisici, come ad esempio delle mine, ma possono anche assumere una forma meno tangibile, come ad esempio una prova in combattimento o di cacciatore di taglie, per provare che siate meritevoli di trattare con gli engineers.

Dove abitano gli engineers?

Ogni Engineer ha la sua base di superficie. Sono abbastanza differenti dagli starport di superficie. Molti iniziano con una base segrete, nascosta e scavata nella roccia.. ma mano a mano che le loro basi crescono, diventano più audaci, in alcuni casi iniziano anche una attività di fonderia, difficile da nascondere dallo spazio. Ognuno di loro ha la propria giusdizione ed è una buona idea NON commettere crimini nella loro zona: ricordatevi che la loro disposizione a lavorare con voi, dipende dalla vostra reputazione.

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Come funzionano gli engineers ?

Dopo che avrete soddisfatto il primo contratto, l’Engineer permetterà ai Commander di utilizzare i loro servigi, la base dei quali sono gli upgrade che possono fare. Di solito si basano sulla loro specializzazione individuale, anche se alcuni possono offire degli upgrade di livello più basso per una maggior numero di armi o di moduli.

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Tutti gli upgrade possono essere fatti con un massimo di cinque livelli, via via che la vostra relazione con l’Engineer migliorerà, vi forniranno accesso a livelli maggiori di upgrade. Migliorare la vostra reputazione vi aiuterà ad avere contatti con altri engineers.

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Ogni upgrade consiste di uno schema che contiene gli oggetti o le informazioni che l’engineer necessita per completare l’upgrade. Alcuni di questi oggetti servono per la modifica in se, ma altri li potrebbe usare l’engineer per il suoi progetti segreti.

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Lo schema definisce i cambiamenti che saranno apportati all’arma o al modulo che viene modificato. Questi cambiamenti possono avere delle conseguenze positive o negative, dato che l’attività degli engineers ha più similitudini con la magia nera che con la scienza, quindi i risultati potrebbero variare ad ogni tentativo. C’è la piccola possibilità che l’engineer faccia un piccolo “miracolo” e sia in grado di aggiungere una peculiarità che potrebbe migliorare quell’upgrade specifico, come alcuni effetti speciali che vi abbiamo mostrato nelle newsletter.

Se sarete soddisfatti della modifica, potrete installarla.. oppure dire all’engineer di eliminarla e provare di nuovo, sempre che abbiate le risorse necessarie per farlo.

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Cos’altro fanno gli Engineers?

Oltre a costruire degli upgrade, alcuni hanno il proprio magazzino di attrezzature specialistiche, come ad esempio il professor Palin e il suo recente sviluppo dei cargo rack resistenti alla corrosione che possono trasportare in modo sicuro i rari manufatti alieni – che sono stati sviluppati con il supporto dei Commander nel recente ccommunity goal.

Siamo sicuri che svilupperete ottimi rapporti con uno o più Engineers, e che vedremo nei prossimi mesi alcune sorprendenti varianti di armi in giro per la galassia.

Engineer Archive – Modifiche Sperimentali 4

The Engineers (2.1) è il prossimo massiccio aggiornamento nella stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons, che aggiungerà il Loot ed il Crafting, gli stessi Ingegnieri ed altre modifiche e dinamiche agli aspetti che già ben conoscete in Elite. Modificate e migliorate tutti i moduli della vostra nave ed aggiungete effetti sperimentali e non comuni alle vostre armi, come quelli illustrati di seguito.

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Newsletter #121

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 121!

Questa settimana andiamo avanti con la carrellata di aggiornamenti Road to Beta, con informazioni sulle modifiche alle missioni, community goals, modifiche sperimentali, le miniere di ghiaccio e molto altro. La beta per The Engineers (2.1) e per Elite Dangerous 1.6 verrà rilasciata nella settimana dell’8 Maggio, per cui tenete d’occhio le newsletter ed i nostri canali sui social media per restare aggiornati.

Contenuti della settimana

  • Countdown to beta Parte 2
  • Engineer Archive – Modifiche sperimentali 3
  • The Engineers Base
  • HCS Voicepacks competition

Countdown to Beta Parte 2
Benvenuti alla seconda parte di Countdown to Beta! Questa settimana parleremo ancora (ovviamente) del gran numero di modifiche che i giocatori troveranno, con il rilascio di Elite Dangerous 1.6 e The Engineers (2.1).

Nella prossima newsletter, prenderemo meglio in considerazione alcuni dei contenuti che sono esclusivi di Horizons (2.1), incluso come i meccanismi di Loot e Crafting renderanno unica la vostra esperienza nella galassia di Elite Dangerous, e chiaramente parleremo meglio degli Engineers.

Diamo la parola a Michael Brookes:

Missions

Il sistema di missioni aggiornato e migliorato è una delle caratteristiche principali che crediamo che i nostri giocatori, sia di Elite Dangerous 1.6 e The Engineers (2.1) apprezzeranno.

Il nostro primo obbiettivo era di darvi una relazione con le fazioni che vi offrono le missioni. Il più ovvio dei cambiamenti è che ora vedrete che faccia hanno! Chiaramente la nuova struttura va oltre questo aspetto. I personaggi che vi offriranno le missioni saranno costanti ed interagiranno con voi in modo diverso a seconda del tipo di governo, della vostra reputazione e del loro stato sociale, relativo al vostro. Ad esempio i piloti di grado Elite, saranno trattati con maggiore deferenza, rispetto a quelli di grado più basso.

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La vostra reputazione è la chiave di volta per la vostra relazione con qualsiasi fazione in un sistema e chiaramente l’opinione che hanno di voi tiene in considerazione la vostra reputazione con ogni superpotenza che sia a vostro favore o contraria. Questo significa che essere in buoni rapporti con una superpotenza, vi aiuterà ad aumentare velocemente la vostra reputazione con la fazione ad essa associata e viceversa. Completare le missioni con successo migliora la vostra reputazione, mentre il fallimento la peggiorerà. Mentre costruite la vostra reputazione con loro, le fazioni vi faranno lavorare sempre di più, aumentando le missioni disponibili e le ricompense, oltre ad offrirvi fonti di dati nascoste, risorse e materiali.

Il nostro secondo obbiettivo era di mostrare in modo migliore l’impatto che le vostre missioni hanno sulla galassia. Oltre ad informarvi sulla disponibilità di missioni e sui vostri progressi, gli individui che vi assegneranno le missioni vi spiegheranno quale sarà l’impatto che avranno sul sistema (per esempio carestia, boom economico e guerra, economia e governo) e sulla vostra influenza e reputazione. Vedrete anche l’effetto dei vostri successi sui mercati, creando così ulteriori opportunità per i Commander che cercano il profitto o di lasciare il loro segno nella galassia.

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Community Goals

Abbiamo aggiornato di recente i community goals di modo che la lista dei materiali da consegnare possa essere specificata, il che potrà essere utile per alcuni progetti di costruzione che abbiamo in serbo. Stiamo anche rendendo i CG attivi più facili da scoprire aggiungendo dei segnalatori nella galaxy map e saranno inoltre elencati nella lista delle missioni.

Missili e Siluri

La visualizzazione delle armi verrà modificata per mostrare il loro tipo e livello di danno che infliggono. Questo ovviamente si riflette nelle modifiche disponibili tramite gli Engineers ma oltre a questo abbiamo effettuato delle modifiche sostanziali ad alcune armi ed in particolare ai missili ed ai siluri.

I missili guidati riceveranno un sistema di guida migliorato che li renderà più efficienti a distanza, assieme ad una maggiore capacità esplosiva che ne aumenterà i danni, in modo particolare il danno diffuso che possono causare. I Commander noteranno che la resistenza degli skimmer al danno diffuso è stata aumentata, quindi i piloti avranno bisogno di ripensare alla loro tattica di attacco contro le basi in superficie, specialmente ora che saranno dotate di sistemi di difesa.

Il danno che verrà inflitto dai missili guidati avrà effetto su tutti i moduli esterni del bersaglio, di solito motore, cockpit, armi e agganci per le utility, rendendoli quindi utili per disabilitare le armi. Oltre ad aumentare le capacità dei missili, abbiamo migliorato in modo simile quella dei siluri, che ora sono più efficienti contro le navi più grandi e contro i sistemi di difesa.

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Ice Mining, le miniere di ghiaccio

I piloti avranno un motivo in più per visitare i meravigliosi anelli di ghiaccio. Nuovi materiali come cristalli di metanolo e diamanti potranno essere trovati, scavando, oltre a materiali richiesti dagli Engineers.

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Traffic Control

Durante l’avvicinamento alle basi, ascolterete il chiacchericcio dei controllori di volo che vi guideranno in fase di approccio e quando lascerete le stazioni. Sapranno se siete i benvenuti o no in quella stazione ed assegneranno un nome, automaticamente, alla vostra nave, formato dalla marca della vostra nave e dalle prime 3 lettere del vostro nome.

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Cliccate sull’immagine per un esempio del Traffic Control.

Engineer Archive – Modifiche sperimentali 3
The Engineers (2.1) è il prossimo massiccio aggiornamento nella stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons, che aggiungerà il Loot ed il Crafting, gli stessi Ingegnieri ed altre modifiche e dinamiche agli aspetti che già ben conoscete in Elite. Modificate e migliorate tutti i moduli della vostra nave ed aggiungete effetti sperimentali e non comuni alle vostre armi, come quelli illustrati di seguito.

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Engineers’ Bases

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HCS Voicepacks – Vega

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Vega è un voice pack registrato per essere utilizzato con Elite Dangerous, da Brent Spiner, ovvero Data (Star Trek: The Next Generation). Con oltre 1000 risposte che sostituiscono quelle del computer della nave, è una aggiunta da non perdere per Elite Dangerous.

Potete acquistare Vega ed altri voice pack nello HCS store.

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Newsletter #120

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 120!

Questa settimana, dopo l’annuncio di ieri che la versione beta di The Engineers (2.1) ed Elite Dangerous 1.6 verranno rese disponibili verso l’8 Maggio, inziamo con le nostre newsletter “Countdown to Beta” con altri 2 esempi delle modifiche sperimentali che verranno inserite con la nuova espansione, oltre ad alcuni miglioramenti che riguardano l’allesimento delle navi negli outpost e stazioni stellari, nuove armi, nuovi motori, punti di interesse, etc etc..

Contenuti

  • Countdown to Beta – Parte 1
  • Engineer Archive – Experimental Modifications 2
  • On the Horizon – Countdown to The Engineers Beta Livestream: Parte 1

Countdown to Beta – Parte 1
“Il rilascio dell’espansione 2.1 The Engineers e l’aggiornamento alla versione 1.6 è uno dei più grandi che abbiamo fatto: la lista delle modifiche è enorme! Molti aggiornamenti funzionano in combinazione con altri, il che ha un impatto finale ancora maggiore. Man mano che ci avvicineremo al rilascio della Beta, nella prossime settimane, parleremo degli aggiornamenti e delle aggiunte principali, visto che oltre ad aggiungere nuove caratteristiche, siamo riusciti a migliorare alcuni aspetti del gioco. Per me questa è una delle parti più interessanti dei nostri continui aggiornamenti: l’abilità di adattarsi e a creare il gioco e la galassia in cui risiede!”       Michael Brookes (Executive Producer)

Enhanced Starport Outfitting

Con le modfiche alle armi ed ai moduli che verranno apportate con le nuove feature di Loot e Crafting che saranno rese disponibili con l’espansione The Engineers (2.1), tutte le basi stellari, sia per la 2.1 che per la 1.6 avranno un rinnovato sistema per allestire la nave, il che migliorerà il processo di acquisto e di installazione di nuovi moduli ed inoltre ci permette di mettere in rilevanza altre aggiunte non ancora annunciate.

Questo aggiornamento sostanziale fornisce un filtro per i moduli ed un migliorato accesso ai dati rilevanti, direttamente nella schermata di outfitting, facilitando il compito dei Commanders che “vanno di fretta” e preservando comunque il livello di dettaglio che permette di trarre statistiche accurate su armi e su moduli.

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Tutte le informazioni sono ora presentate in un modo più leggibile per tutti coloro che utilizzano schermi VR, ed è stato migliorato esteticamente anche per quelli che usano schermi tradizionali.

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Nuove armi e nuovi Drive

Come menzionato nelle newsletter precedenti, dietro vostra richiesta, i vari produttori di armamenti hanno rilasciato nuove classi di armi “large” e “huge (enorme)” , includendo:

•Huge Beam Laser

•Huge Pulse Laser

•Huge Multi-Cannon

•Large Multi-Cannon

Il nome stesso indica la loro classe e, ovviamente, sono armi che fanno molto male!. Sono disponibili sia su supporto fisso che orientabile, a seconda delle preferenze dei Commanders.

Per coloro che usano le navi più piccole, come ad esempio il Sidewinder, la Faulcon de Lacey ha introdotto dei Drive di dimensione 2 e 3 con prestazioni migliorate. Eccezionale per chi fa le corse, danno inoltre quel tanto in più di velocità che può fare la differenza in caso di “incontri pericolosi”.

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Aumentata la visibilità dello status di un sistema sulla Galaxy Map

Molti Commanders hanno i loro sistemi stellari preferiti e lavorano a stretto contatto con essi. Di conseguenza sanno già quale sia la loro situazione locale.

Per tutti quelli che invece preferiscono girovagare per la galassia in cerca di guerre, la Pilots Federation ha modificato il GalNet system, in modo che i Commanders che avranno la patch 2.1 e la 1.6, disporrano di un filtro sullo status nella Galaxy Map che metterà in evidenza se un sistema è in guerra, se è in fase di carestia, o altre informazioni disponibili.

Oltre che a rendere più facile la localizzazione di sistemi in uno stato particolare, tutti i Commanders si renderanno conto di come lo stato di un sistema ha un diretto impatto sulle sue fazioni e mercati.

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Incontri in superficie

I “Points of Interest” (POIs) sono dei punti di interesse che i giocatori di Horizons possono scoprire sulla superficie dei pianeti o delle lune.

L’espansione The Engineers aggiunge nuove tipologie di POI da scoprire e, di conseguenza, nuove cose potranno accadere sulla superficie. A voi sta scoprirle! Inoltre alcuni POI sono stati migliorati (alcuno vengono sorvegliati da navi a bassa quota!). Non si incapperà più in POI di origine umana, al di fuori dello spazio attualmente colonizzato, come invece accade ora.

L’immagine sotto riporta una schermata non modificata del gioco, che mostra il relitto di un Diamondback sulla superficie di un pianeta. Questo è solo un esempio dei nuovi POI che incontrete.

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Anche gli Unidentified Signal Sources (USSs) sono stati aggiornati. Alcuni sono stati linkati a delle missioni specifiche sia per la patch 2.1 che per la 1.6, così i Commanders dovranno cercare delle zone specifiche dello spazio utilizzando il discovery scanner, oppure scansionando il beacon (se il sistema ne ha uno). Scansionare il nav beacon darà ai Commanders i dati di esplorazione per il sistema (se non li avete già acquisiti).

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Inoltre una nuova scoperta nel settore della tecnologia dei sensori, verrà passata automaticamente a tutte le navi della Federazione Piloti: la possibilità di scansionare gli USSs anche mentre siete in supercruise, così i Commanders potranno giudicare meglio se intervenire o no nell’USS.

Enhanced NPCs

Anche il comportamento degli NPC verrà modificato sia per la 2.1 che per la 1.6. La loro AI (intelligenza artificiale) è stata modificata seguendo il feedback della grande comunità di Elite Dangerous, migliorando l’efficacia in combattimento degli NPC di più alto livello. Inoltre, con la patch The Engineers (2.1), vi potrete aspettare un aumento dell’attività vicino alle superfici dei pianeti. Vedrete più traffico fra gli spasioporti o delle pattuglie attorno alle basi.. o come abbiamo annunciato, alcuni insediamenti avranno delle navi di difesa, rendendo l’attacco aereo più pericoloso!

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Engineer Archive – Experimental Modifications 2
The Engineers (2.1) è il prossimo massiccio aggiornamento nella stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons, che aggiungerà il Loot ed il Crafting, gli stessi Ingegnieri ed altre modifiche e dinamiche agli aspetti che già ben conoscete in Elite. Modificate e migliorate tutti i moduli della vostra nave ed aggiungete effetti sperimentali e non comuni alle vostre armi.

Potete acquistare la vostra copia di Elite Dangerous: Horizons visitando il sito ufficiale del Frontier Store.

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Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

The Engineers beta

“Il nostro fantastico team alla Frontier continua a stupirci con le loro ambiziose visioni per Elite Dangerous. Ci sono stati dei grandi aggiornamenti ogni 2-3 mesi, accompagnate da patch di minori dimensioni, per un totale di 148 aggiornamenti negli ultimi 15 mesi. Per l’espansione The Engineers abbiamo deciso di prendercela un po’ più comoda, per essere sicuri di consegnarvi qualcosa di speciale, ma anche per darci la possibilità di rivisitare molte delle caratteristiche che sono già presenti nel gioco. Questo in aggiunta alle novità di cui abbiamo accennato nei mesi scorsi, senza tralasciare chiaramente la “storia”, ovvero approfondiremo (o meglio approfondirete) le implicazioni dei “barnacles” e le loro origini, vi sarà di più sugli alieni e molto, molto ancora…

The Engineers sono individui solitari, dei “cani sciolti”, anticonformisti. Ognuno di loro ha una sorta di capacità, appresa nel loro passato, che hanno trasformato in una attività: ovvero trasformare le varie parti della vostra nave per migliorarle. Ciò sarà possibile utilizzando componenti rari e difficili da trovare. La maggior parte degli Engineers sono riservati, quasi dei clandestini che si nascondono, lavorano dietro alle quinte per organizzazioni militari (o ancora peggio) e spesso sarà necessario che siate referenziati prima di incontrarli. Ovviamente dovrete anche scoprire come trovarli. Alcune missioni vi porteranno da loro, ed alcuni di essi vi mostreranno come trovare gli altri Engineers, fornendovi una via più rapida. Anche nel rapporto con gli Engineers c’è una progressione, dato che costruirete la vostra relazione di fiducia compiendo delle missioni indicatevi da loro.

Sono felice di annunciarvi che The Engineers (Elite Dangerous 2.1) sarà disponibile ai giocatori con beta access nella prima settimana di Maggio.”

David Braben

The Engineers ed Elite Dangerous 1.6

La prossima espansione The Engineers (2.1), è la seconda di una serie che è iniziata con Planetary Landings. The Engineers aggiunge il saccheggio ed i mestieri (crediamo che tutti i videogiocatori sappiano cosa sia il loot ed il crafting) ed i già citati Engineers, come elementi principiali, ma inoltre apporta anche una serie di nuovi elementi di gioco. Tramite gli Engineers sarete in grado di migliorare ed aumentare le caratteristiche di ogni modulo della vostra nave, ed aggiungere particolarità rare e sperimentali alle armi, con effetti davvero straordinari. Ne parleremo di più nelle prossime newsletter, ma ecco un esempio delle abilità che potrete implementare.

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Il nostro secondo annuncio è che Elite Dangerous 1.6, disponibile a tutti i giocatori di Elite Dangerous, e non solo a quelli di Horizon, apporterà modifiche importanti al gameplay per tutti i giocatori, in modo principale al sistema delle missioni. Verrà reso disponibile contemporanemante a The Engineers.

Nelle newsletter delle prossime tre settimane, a partire da quella di domani, entreremo in maggior dettaglio sulla 1.6 e su The Engineer, con degli articoli scritti dal produttore esecutivo Michael Brookes, su tutte le nuove caratteristiche di gioco, design, immagini ed altro.

Oltre alle newsletter settimanali, faremo anche un livestreaming chiamato “Countdown to Beta” il giovedì successivo, dove discuteremo le informazioni che troveremo nelle newsletter degli sviluppatori, vi mostreremo le nuove schermate di gioco e risponderemo alle vostre domande sui contenuti delle newsletter.

Vi ringraziamo per aver finora condiviso con noi questa avventura chiamata Elite Dangerous. Ci abbiamo messo del tempo per creare The Engineers e 1.6, e crediamo che vi piaceranno i risultati. Il futuro di Elite Dangerous appare incredibilmente eccitante.. e comincia fra solo tre settimane!

Newsletter #116

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 116.

Questa settimana vi mostriamo un aggiornamento in arrivo, con l’espansione “The Engineers”, riguardante i community goals “CG”.

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Come facente parte dell’espansione “The Engineers”, potrete tenere sotto controllo, nella Galaxy Map, dei luoghi dove si stanno svolgendo i Community Goals. Essi appariranno sia che vi siate iscritti ad un CG che no. Sarà così più facile trovarli ed incontrare altri Commanders. I Community Goals appariranno inoltre nella lista delle missioni in qualsiasi stazione spaziale, così potrete iscrivervi anche se siete ben lontani da esso.

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La posizione dei Community Goal apparira anche sulla system map. Uno dei tanti aggiornamenti e modifiche che arriveranno con l’espansione “The Engineers, sarà che i Community Goals, potranno richiedere diversi tipi di materiali per arrivare al loro compimento finale.

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E per concludere questa newsletters, vi mostriamo che, finalmente, lascerete la vostra impronta sui pianeti che esplorerete.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Link all’articolo originale

 

Newsletter #114

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 114.

Questa settimana vi diamo qualche notizia riguardo la data di rilascio “beta” di The Engineers, la prossima espansione di Horizons! Diamo anche uno sguardo ad alcune delle nuove incredibilmente utili funzioni che verranno aggiunte alla Galaxy map con The Engineers, e, naturalmente ci occuperemo di alcuni dei stupefacenti contenuti della comunità di Horizons, e molto altro ancora.

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I giocatori saranno in grado di creare delle posizioni “bookmark” sulla mappa della galassia e la mappa del sistema, nella nuova espansione The Engineers, utilizzando come bookmarks sistemi di stelle, pianeti, cinture di asteroidi, StarPort, avamposti, porti di superficie e gli insediamenti.

Si può vedere nell’immagine sopra che questi segnalibri sono personalizzabili – si potrebbe rinominare il segnalibro per ricordarsi di un sistema in cui sei ricercato, scegliere una via commerciale particolarmente lucrativa, segnare bei luoghi dove si desidera ritornare, o semplicemente ricordare l’area in cui si ha un incontro casuale con CMDR Braben in persona! Al di là di come utilizzerete i bookmarks, essi sono solo una piccolo, ma altamente impattante, esempio di come gli ingegneri rivoluzioneranno il modo di giocare a Elite Dangerous.

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Sarete anche in grado di tracciare percorsi ai vostri bookmarks, rinominarli (come spiegato sopra) ed eliminare i segnalibri che vi ricordano di sconfitte personali o disastri! Chi non vuole dimenticare quella volta che ha perso più di un centinaio di tonnellate di palladio in un atterraggio o di un decollo fallito?

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Dato che l’espansione “The Engineers (2.1)” è così corposa, abbiamo deciso di posporre la data di rilascio di alcune settimane, per essere sicuri che sia conforme ai nostri alti standard qualitativi. Probabilmente la beta verrà rilasciata a Maggio, ma come sempre vi terremo aggiornati.

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Newsletter #106

Buon anno Commanders, ecco un estratto della Newsletter 106.

Questa settimana diamo il benvenuto al nuovo anno con un breve riassunto di ciò che ci aspetta con la stagione di espansioni denominata Elite Dangerous: Horizons, Michael Brookes, nel suo developer update vi parlerà dei dettagli che stanno “dietro” l’aspetto simulativo di Elite Dangerous, vediamo alcuni brillanti eventi organizzati dal gruppo Imperial Inquisition, ci aggiorniamo con le ultime GalNet news, e vi parliamo della spedizione Distant Worlds Expedition.

Elite Dangerous: Horizons, un riassunto di cosa ci aspetta.

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Con l’introduzione di Planetary Landings, potete atterrare sulla superficie di vasti pianeti, esplorare mondi sconosciuti, unirvi in squadra con altri Commanders per attaccare le basi, sintetizzare materiali raccolti sul terreno per modificare il modo in cui giocate ed aumentare le vostre possibilità di sopravvivenza.

Durante il video live del lancio di Horizons, abbiamo coperto alcuni di questi aspetti in maggior dettaglio. Ecco il link al video, in cui potrete vedere Sandy, Adam, Mike Evans, Michael Brookes, e Eddie Symons.

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Il Commander creator vi permetterà di modificare in moltissimi aspetti, il look del vostro personaggio. Ecco alcuni esempi realizzati con una versione beta del software.

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Le navi più grandi saranno in grado di avere a bordo il loro caccia a corto raggio per le operazioni offensive e difensive. Piccoli ma mortali e veloci, i caccia potranno essere lanciati dalla vostra nave e cambieranno il vostro modo di giocare ad Elite Dangerous.

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Come già annunciato, verrà introdotto un sistema per creare nuovi oggetti e per impossessarvi dei beni dei giocatori che distruggete.

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Le navi multi-equipaggio porteranno una nuova dimensione al combattimento ed al controllo della nave. Lavorate con i vostri amici per essere i migliori in uno dei 4 ruoli unici a bordo della nave e diventare un equipaggio formidabile.

Distant Worlds

Il 14 Gennaio 2016 alle ore 8PM GMT, più di 500 persone inzieranno una immensa spedizione attraverso la galassia di Elite Dangerous. La spedizione è chiamata Distant Worlds ed ha lo scopo di monitorare ed esplorare il maggior numero possibile di mondi, in zone chiave, durante il tragitto.

Ecco il video trailer per questo fantastico evento. Se volete partecipare anche voi, cliccate quì.
Buon viaggio Commanders.

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Newsletter #99

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 99.

Questa settimana assistiamo al lancio della beta 1.5 “Ships”, diamo un primo sguardo alle strutture fortificate in Horizons (e al nuovo Imperial Cutter), ed inoltre vi parliamo dei nuovi Materials, che serviranno in seguito per costruire oggetti in Horizons.

Elite Dangerous 1.5 Beta è disponibile da oggi

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I Commanders che hanno il beta access alla stagione one di Elite Dangerous, saranno da oggi in grado di volare sulle navi incluse nella beta 1.5. Mike Brookes, nel developer update ha già dato numerosi dettagli, ma da oggi potrete esplorare lo spazio in una delle nuove sette navi che fanno parte dell’aggiornamento, come la massiccia Federal Corvette o lo slanciato Imperial Cutter o la nave multiruolo Keelback.

Anche la beta di Elite Dangerous: Horizons è praticamente dietro l’angolo, con la data di rilascio prevista per il 24 Novembre.

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La preview “di assaggio” di Horizons, fatta da David Braben questa settimana, mostra per la prima volta uno spazioporto fortificato sulla superficie di un pianeta.

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Nel video, David mostra l’Imperial Cutter da vari punti di vista, mentre gira attorno alla grossa nave in uno SRV. Poi ci porta a fare un giro in un tunnel che conduce allo spazioporto.

Materials
Martedì scorso, durante il livestream in diretta su Horizons, il Lead Designer Sandro Sammarco ci ha parlato delle nuove navi disponibili con l’aggiornamento alla 1.5 e di come i Materials funzioneranno in Horizons.

Successivamente, nel appuntamento settimanale con il developer update, Michael Brookes è entrato in maggiori dettagli, oltre a parlare degli sviluppi per la localizzazione in Spagnolo e dei miglioramenti fatti alle missioni nella 1,5.

“Materials (materie prime) che saranno presemtate in Horizons Planetary Landings, sono delle materie prime che possono essere trovate sulla superficie dei pianeti e delle lune. Il tipo di questi materiali varia in funzione della geologia del corpo planetario, il tipo di pianeta e dove è situato. Oltre che in formazioni naturali, alcuni di essi possono essere trovati in modo molto particolare (se non addirittura unico). Ad esempio, le meteore possono essere frantumate per esaminare il loro contenuto di minerali. Vi sono anche delle fonti di minerali “misteriose” che dovrete scoprire.

Verranno aggiunti circa 25 di questi materiali ed essi possono essere utilizzati come elementi base per sintetizzare diverse cose. Difatti essi rappresentano il preludio per il sistema di loot e di crafting che arriverà più tardi nella stagione di updates. Questi materiali vengono utilizzati in piccole quantità e non occupano spazio (cargo space) a bordo della nave. Anzi vi sarà uno spazio dedicato solo ad essi. Verrano poi consumati per sintetizzare diversi elementi che serviranno quali upgrade per la nave e per l’SRV. Per ogni diversa applicazione fatta con la sintesi, saranno necessarie diverse miscele di materiali.

La rarità (o abbondanza) di questi materiali varia a seconda del materiale stesso. Alcuni sono rarissimi, ma sono quelli che danno maggiori vantaggi quando vengono sintetizzati, rispetto ai materiali più comuni. Fondamentale per trovare questi materiali è il wave scanner. A differenza dello scanner a bordo della nave, quello all’interno del SRV è tarato per la ricerca di materiali.

I materials hanno un particolare segnale che può essere tracciato utilizzando il wave scanner per interpretare cosa c’è nei paraggi. Da qui il giocatore può usare il segnale direzionale dello scanner per arrivare al materiale. Materiali diversi hanno segnali d’onda diversi e, con un po’ di pratica, è possibile identificarli nello scanner. La stessa tecnica si utilizza con i punti di interesse e con gli insediamenti, dato che lo scanner permette di visualizzare i segnali che provengono da sorgenti artificiali come power generators o relitti di navi.

Vi saranno sei tipi di sintesi che potranno essere applicati, rilasciati con la prima espansione della stagione: tre per la nave, ovvero il rifornimento delle munizioni, un temporaneo aumento della distanza di salto con il Frame Ship Drive e il rifornimento alla Auto Field Maintenance Unit. Per l’SRV i vantaggi saranno : carburante, riparazioni e munizioni per le armi a plasma. Materiali di maggiore qualità daranno vantaggi maggiori, per cui fare il pieno di munizioni sintetizzate con materiali di qualità, aumenterà il danno generato quando si usano le armi. Il bonus viene applicato solo finchè si usano le munizioni sintetizzate.

Un altra modifica che stiamo testando con la 1.5 beta, è sul funzionamento delle shield cell. La modifica è in due parti, la prima aumenta il calore della nave (quindi aumenta il rischio di usarle, visto che la nave può essere danneggiata dal picco di calore. La seconda parte riguarda un ritardo nella loro attivazione. Questo ritardo si applicherà anche ad altri moduli. Vediamo come sarà il feedback nel corso della beta.

Stiamo anche aumentando la funzione degli hull reinforcement, per aumentare la salute dello scafo.

La release 1.5 e in seguito gli Horizons Planetary Landing, conterranno significanti modifiche al sistema di missioni. Questo vuol dire che al momento della release ufficiale, tutte le missioni in corso verranno resettate. Vi avviseremo in anticipo in modo che potrete completare le vostre missioni.”

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Newsletter #97

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 97.

Questa settimana continuiamo a mostrarvi le anticipazioni relative a Elite Dangerous: Horizons, con una prima occhiata agli insediamenti in cui vi imbatterete, visitando la superficie dei pianeti. David Braben ci ha già mostrato tutto questo (vedi il nostro articolo) in un video ed ora lo analizziamo in profondità. Inoltre vi diamo la possibilità di fare regali “digitali” ad altri Commanders, etc etc.

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Come detto sopra, questa settimana David Braben ci ha fatto dare una nuova fantastica sbirciata ad Elite Dangerous: Horizons, postando un nuovo video sul suo canale YouTube. Il video mostra due SRV che passano a tutta velocità ai confini di una base planetaria, evitando il fuoco di difesa degli Skimmers e delle torrette.

“Ecco un altro video per voi, senza edit o abbellimenti, preso dallo stesso computer degli sviluppatori, che vi mostra uno SRV che va a soccorrerene un’altro. E si – l’urto fra gli SRV è tutto colpa di Adam!” scrive David nella descrizione del video.

Queste sono state le prime immagini ravvicinate a delle installazioni che troverete in Elite Dangerous: Horizons, e abbiamo ancora molto da mostrarvi!

Qualche dettaglio in più sulle modalità di gioco di Horizons

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Nel Developers Update di questa settimana, il produttore esecutivo Michael Brookes ha illustrato alcune delle cose affascinanti che troverete sulla superficie dei pianeti.

Vi sono molte cose differenti sulla superficie. Basi militari, laboratori di ricerca, nascondigli, astroporti, complessi minerari, navi distrutte e relitti da investigare.. e anche qualcos’altro. Abbiamo deciso di chiamare tutte queste cose “punti di interesse (points of interest). Essenzialmente c’è una scala, una diversa dimensione delle cose che potrete trovare, dal grande spazioporto fino al piccolo giacimento di minerali. I “Points of interest” grandi o piccoli, li incontrete esplorando la superficie dei pianeti. Inoltre la natura, il tipo di punto di interesse, varierà a seconda di dove siete, del tipo di pianeta e della locale topografia e geologia. Ad esempio, se siete nella zona di spazio colonizzata dall’uomo, potreste trovare una vecchia miniera abbandonata o delle attrezzature. Potreste imbattervi in un relitto di nave precipitato molto oltre lo spazio conosciuto.. e chissa cos’altro ancora?

Questi punti di interesse, di vario tipo, si possono dividere in due grandi categorie: naturali o artificiali. I punti di interesse “naturali” sono ad esempio dei depositi di minerali. Anche questi saranno diversificati fra di loro, fra minerali e leghe e faranno parte del sistema di approvvigionamento delle risorse. Una parte di questi elementi sarà rilasciata con il “planetary landing” e permetterà anche di apportare alcune modifiche alla vostra nave e allo SRV.. ne parleremo nelle prossime settimane. Insieme alle risorse naturali che si possono trovare su un pianeta, faranno parte di questa categoria anche cose arrivate dallo spazio ma sempre di origine naturale, ad esempio le meteore.

Anche dei manufatti sono presenti sulla superficie, pronti per essere scoperti. Saranno di varia natura e dimensione, dal relitto abbandonato, al piccolo avamposto ed altre cose. Potrete trovare dei cargo container o altri oggetti che potrete prendere, quindi un relitto di nave da carico, potrebbe aver sparso in giro il contenuto della sua stiva. Oppure vi saranno oggetti che dovrete esplorare con i sensori per estrarne dati. Questi saranno più frequenti nelle zone abitate dall’uomo.. ma anche oltre.

E’ sempre meglio avvicinarsi con cautela, poichè potrebbero essere difese da sistemi automatici.

Vi sono poi dei punti di interesse che non ricadono in nessuna delle due categorie.. ma vi lasceremo scoprirli da soli 🙂

Come troverete queste zone dipenderà dal vostro mezzo di trasporto. Mentre sarete sulla vostra nave, avrete solo una vaga idea di dove sono i punti di interesse vicini, appariranno comunque in un’area del vostro scanner. Dovrete scendere a terra, salire sul vostro SRV, e con i suoi sensori più “specializzati” localizzare quello che c’è la fuori. Questi nuovi equipaggiamenti saranno l’oggetto di nuovi aggiornamenti e video nelle prossime settimane.

Regalare oggetti digitali

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Da ora potete fare regali agli altri commanders, tramite il negozio online di Frontier ( Frontier store ) sia che vogliate regalare una bobblehead al vostro gregario o una splendente nuova verniciatura. E’ possibile regalare qualsiasi oggetto digitale presente nello store, in modo rapido e semplice, selezionando come “regalo” un oggetto e riempiendo il form con i dettagli del ricevente.

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Newsletter #95

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 95.

Allacciate le cinture di sicurezza: questa settimana vi portiamo a fare un giro sullo Scarab, il mezzo da esplorazione planetaria di superficie (SRV), che sarà reso disponibile con Elite : Dangerous Horizon a fine anno.

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I propulsori dell’SRV sono accesi e caldi. Siete pronti per l’avventura su un mondo sconosciuto?

In Elite Dangerous: Horizons molti sceglieranno di passare gran parte del loro tempo in uno SRV, è quindi giunto il momento di familiarizzare con il veicolo che vi aiuterà ad esplorare nuovi mondi. Nel Development Update di questa settimana, il produttore esecutivo Michael Brookes ha spiegato in dettaglio come funzionerà l’SRV.

“Quando abbiamo iniziato a progettare l’SRV, abbiamo usato la stessa filosofia che abbiamo utilizzato creando i controlli di volo nel gioco: la chiave è che guidarlo deve essere divertente e avvincente almeno quanto gli elementi di gioco che abbiamo aggiunto. Come per le navi, abbiamo alla base un robusto sistema di simulazione fisica che, con i controlli, facciamo diventare una esperienza eccitante. Lo Scarab ha alcuni vantaggi interessanti rispetto ai normali veicoli terrestri ai quali potete essere abituati, il più evidente dei quali sono i propulsori. Questi forniscono due caratteristiche fondamentali, la prima è la capacità di sollevarsi dalla superficie, permettendo salti “di potenza” per uscire dai crateri o per attraversare voragini. Mentre si è in aria è possibile regolare manualmente i propulsori nello stesso modo come in una nave con Flight Assist disattivato. Questo permette alcune acrobazie incredibili, oltre ad aiutarci a raggiungere posizioni che sarebbero difficilmente raggiungibili con la guida normale. E’ anche utile se rimanete bloccati!”

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La torretta dello Scarab in azione

“Come con il resto del gioco, la superficie dei mondi su cui si può atterrare è ricreata fedelmente: non solo il terreno ma anche la gravità. La gravità ha un grande effetto sulla gestione del SRV e qui i propulsori offrono la loro seconda funzione principale. Testando lo SRV in ambienti diversi, abbiamo trovato pianeti con bassissima o estrema gravità, dove lo Scarab diventa impossibile da gestire. I propulsori contribuire a compensare questi estremi nella gestione, ma solo in misura limitata – l’esperienza di guida sarà molto diversa su una luna molto piccola, rispetto ad un massiccio pianeta terrestre.

Come già accennato, rendere la guida un divertimento di per sé, è un obiettivo importante per noi. Mentre i propulsori contribuiscono in gran parte (c’è qualcosa di  magico nel saltare fuori da un pianeta, diretti verso il sorgere del sole!), il contatto reale con il veicolo e la superficie forniscono un sacco di feedback. Simili ai Dune Buggy, se si tenta di spingere le prestazioni del SRV al massimo, avrete bisogno di lavorare di più per tenerlo sotto controllo. Il feedback è molto importante – l’audio e gli effetti visivi, insieme al tocco fisico sul joystick, creano le senzazioni necessarie per farvi sapere cosa sta succedendo.

Lo SRV è dotato di una torretta ottimizzata per affrontare gli oppositori locali come skimmer (vedi aggiornamento della scorsa settimana per ulteriori informazioni su questi) e di altri SRV (se i giocatori sono ostili nella zona). In teoria si potrebbe anche affrontare una nave, ma le armi montate sulle navi sono molto più potenti di quelle degli SRV,  così è meglio non farlo! Dovrete anche stare attenti ad alcune delle grandi torrette difensive – questi sono in grado di affrontare le navi a bassa quota, ma rappresentano una minaccia per lo Scarab.

Il combattimento è solo una caratteristica di un SRV. Lo Scarab è in grado di trasportare due taniche da carico e ha anche un nuovo dispositivo per trovare le cose in superficie – vi diremo di più fra paio di settimane ”

Ma in pratica, com’è guidare uno SRV sulla superficie ? Guardate il video e giudicate voi :

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Un SRV si avvicina al muro fortificato di una base, in una immagine concettuale.

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Newsletter #93

Ecco il riassunto della Newsletter 93.

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Quando Elite Dangerous: Horizons verrà rilasciato, a fine 2015, potrete atterrare sulla superficie di pianeti inesplorati. Vi servirà quindi che la strumentazione HUD si modifichi in modo da permettervi di toccare il suolo sani e salvi. Ecco in anteprima le prime immagini del HUD per l’avvicinamento alla superficie “planetary-approach”.

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Di fronte a noi c’è il relitto di una Type-9.. forse c’è qualcosa da recuperare fra i rottami ?

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Avvicinandosi al terreno, veniamo avvolti dalla polvere della superficie.

L’HUD si aggiornerà in automatico, mostrando o nascondendo alcuni indicatori, per rendere evidenti le informazioni rilevanti. Avvicinandosi al pianeta, la prima novità che noterete sul cockpit è l’altimetro (la linea verticale sulla destra). L’altimetro vi mostrerà quanto siete vicini alla superficie del pianeta e vi aiuterà a controllare la velocità di discesa.

L’indicatore del beccheggio (inclinazione) si trova al centro del display. Si allinerà con il centro di gravità del pianeta. Questo indicatore aiuterà i giocatori a capire da che parte è “l’alto”, un concetto nuovo per chi è abituato a navigare nello spazio. L’indicatore di beccheggio incorpora una “linea dell’orizzonte” che vi aiuterà a determinare quando state volando paralleli alla superficie.

Quando sarete vicini alla superficie e prossimi al punto di atterraggio, l’indicatore di direzione vi aiuterà ad orientare la vostra nave mentre scendete di quota per il touchdown finale.

Come vedete nell’immagine, il vostro scanner si trasforma in un display per l’atterraggio assistito, proprio come quando dovete attraccare ad una stazione, ma vi mostrerà il terreno circostante. La rappresentazione della vostra nave, al centro dello scanner, diventerà di colore blu chiaro quando potrete “metterla giù”.

Ora che siete atterrati sani e salvi, siete liberi di esplorare l’intero pianeta con il vostro SRV : chissà quali tesori nascosti troverete! Ne parleremo ancora nelle prossime settimane.

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Newsletter #92 – Tanta roba..!

Ecco il riassunto della Newsletter 92.

E’ una settimana di novità grandiose!

Oggi siamo saliti sul palco all’EGX 2015 per annunciare le novità principali che vedrete nelle espansioni di Elite Dangerous: Horizons.

Avrete certamente già visto il breve trailer che abbiamo presentato al Gamescom (quì il nostro articolo), che dava una brevissima anteprima dei Planetary Landings – vi mostreremo ancora di più nelle prossime settimane!

Planetary Landings è solo la prima parte della ciclo di espansioni di Elite Dangerous: Horizons.

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Sulle superfici dei pianeti scoprirete nuove attività, nuovi nemici e nuovi modi di sperimentare Elite Dangerous.

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Nuovi mondi in scala 1:1 vi offriranno paesaggi di incredibile bellezza e varietà, oltre ad un nuovo stile di gioco.

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Nella stiva delle navi potrete caricare dei caccia che vi permetteranno di avere un maggior numero di opzioni su come affrontare le varie situazioni di gioco. Sganciate il caccia con il controllo automatico oppure prendetene il controllo e lanciatevi in battagli, mentre la nave-madre vi aspetta.

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Altra novità è la possibilità di avere un equipaggio “Multi-Crew”! Potrete pilotare nella stessa nave con degli amici, il che aumenterà l’intensità del gioco. Potrete condividere ed alternarvi al comando delle armi, delle torrette, dei sistemi di volo, per aumentare la vostra efficienza. Inoltre potrete comandare il caccia lanciato dalla nave, lavorando in combinazione con la nave-madre. Tutto questo sarà utile specialmente con le grandi navi da carico che verranno presentate durante la stagione 2.

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Il nuovo Commander Creator porterà la vostra presenza in gioco per la prima volta, e vi permetterà di identificare a colpo d’occhio gli amici presenti sul ponte di comando della vostra nave. E’ il primo passo di un percorso più grande che abbiamo in mente per voi, Comandanti..

Ci sono poi delle novità che sono più difficili da illustrare, come il sistema di missioni esteso con le nuove missioni militari e la progressione di grado, le missioni Powerplay e le missioni collegate che daranno una maggior esperienza di gioco. Inoltre, come già annunciato, verrà introdotto un sistema per creare nuovi oggetti e per impossessarvi dei beni dei giocatori che distruggete.

Inoltre fra qualche settimana verrà lanciata la nuova espansione CQC, e la ‘Ships’ expansion (Elite Dangerous 1.5) in seguito durante l’anno, che introdurrà nuove navi nella galassia.

Sono tornate le Bobbleheads!!

Abbiamo una sorpesa speciale per voi, sono tornate le Bobbleheads!!

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Newsletter #81

Ecco il riassunto della Newsletter 81.

Ci stiamo preparando per il Gamescom di Colonia.. e per il nostro prossimo upgrade: ancora qualche settimana e vi faremo sapere di più.

Close Quarters Combat farà presto il suo debutto su Xbox One, in anticipo rispetto al PC e al Mac: vi mostriamo in anteprima mondiale la seconda arena dedicata al CQC : Elevate-. Parleremo con l’Executive Producer, Michael Brookes, dei futuri sviluppi e della nuova Community homepage.

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Powerplay 1.3

Oggi non metteremo il consueto riassunto della Newsletter (troverete l’articolo originale quì)
Parliamo invece del Powerplay, rilasciato oggi a tutti gli utenti (Mac e PC).
Fate attenzione, il launcher (aggiornamento 0.4.2743.0) ha un bug (abbastanza incredibile per una software house come Frontier… mah).
Se volete scaricare il nuovo launcher, andate alla pagina store.elitedangerous.com e fate il log in.
Scegliete la voce “My account” in cima alla pagina.
Scegliete il tab “My downloadable products” sulla sinistra.
Scegliete la voce “Elite: Dangerous – Download” e scaricate il launcher corretto.

Ma vediamo finalmente cosa è arrivato del Powerplay, secondo gli annunci fatti a suo tempo nella Newsletter #72 (di cui trovate quì la traduzione) nella release finale di oggi.

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Questi sono i leader delle diverse fazioni, ognuno ha i suoi target e le sue modalità per ottenere ciò che vuole. Inoltre asservire il potere di una delle fazioni, porterà anche dei vantaggi, come ad esempio dei moduli differenti (armi, scudi, etc) per ogni fazione.
Per scegliere una fazione, potrete usare il nuovo GalNet online a bordo della vostra nave, visualizzando i vari leader ed esaminare le loro politiche, scegliendo una fazione per la sua etica, per la sua affiliazione all’Impero o alla Federazione, etc, o semplicemente perchè vi piace il suo leader.
Il Powerplay ha un funzionamento a cicli della durata di una settimana: durante ogni ciclo le varie fazioni usano i CC (Command Capital), una risorsa dovuta alle tasse sui sistemi governati e che viene usata per effettuare tentativi di espansione sui sistemi vicini, come per mantenere il controllo su quelli attuali.
I CC sono la linfa vitale del potere: se un ciclo viene inziato con un deficit di CC, i sistemi sotto il proprio controllo inizieranno a ribellarsi, fino ad essere decretati come persi se alla fine del ciclo essi sono ancora in “agitazione”.
Alla fine di ogni ciclo, le fazioni sono messe in ordine per il loro potere sui territori della galassia. Le fazioni che sono in cima alla lista avranno dei benefici, mentre quelle in fondo correranno il rischio di sparire completamente, andando in rovina.
Attenzione, potrete lasciare una fazione in qualsiasi momento.. ma preparatevi alle conseguenze, dato che i disertori non piacciono a nessuno.

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Newsletter #77

Ecco il riassunto della Newsletter 77.

Parliamo ovviamente ancora del Powerplay, dopo che, durante questa settimana, i beta players hanno conquistato la galassia e ci hanno aiutato a testare l’update, prima della release definitiva (e gratuita) che verrà offerta a tutti i giocatori di Elite: Dangerous.

La fazione che ha ricevuto più consensi è stata Hudson, seguita a ruota da Arissa Lavigny-Duval. Tenete però presente che il bilancio delle fazioni verrà resettato al momento della release definitiva.

Parliamo inoltre del presente e del futuro del Powerplay nel Developer Update di Michael Brookes, di sei delle nostre caratteristiche preferite del nuovo aggiornamento, che include fra l’altro una modifica sostanziale al meccanismo delle missioni e uno sguardo in anticipo al ritratto del Leader di una delle fazioni, la Principessa Aisling Duval.

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Infine parliamo anche della nuova nave, il Diamondback Scout (definita una ASP in scala ridotta).

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Powerplay BETA

E così ci siamo ! La Powerplay si sta avvicinando velocemente e già si leggono su Reddit i primi commenti, positivi e negativi.
Primo fra tutti : rivendere i moduli della propria nave, mentre prima non comportava perdite economiche, ora costera il 10% del valore del modulo. In pratica si compra a 100 ma si rivende a 90. I giocatori stanno chiedendo a gran voce la possibilità di avere un magazzino dove mettere i moduli non utilizzati per poi montarli su altre navi. Certamente molti smetteranno di testare moduli ed armi per sperimentare migliorie sulla propria nave, probabilmente avremo delle configurazioni di navi sempre più simili fra loro.. peccato.

Sembrano tutti molto contenti della possibilità di avere dei moduli aggiuntivi di carburante e della possibilità di trasferirlo con i nuovi droni. I droni, esaurito il loro compito si autodistruggono con dei fuochi di artificio.

E’ stato implementato il pilota nell’abitacolo:

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Per ora è tutto.. vi terremo aggiornati !

Newsletter #76 e altro

Ecco il riassunto della Newsletter 76.

Questa settimana facciamo il punto sulla release Powerplay e sul E3. Powerplay sarà resa disponibile ai beta tester Martedì 26 Maggio e il produttore esecutivo Mike Brookes ci dato qualche dettaglio in più nella Developer Update.

L’ambiente di prova della beta, avrà come al soito navi ed equipaggiamento a prezzo ridotto e per verificare il funzionamento del Powerplay, i meccanismi di gioco saranno accelerati. Le varie fazioni agirano in modo più rapido di quanto faranno poi nella release finale, così incoraggiamo i beta-tester a “tuffarsi” nel gioco e a rimodellare la galassia (temporanea) della beta release.

Vi parliamo anche dell’ E3, del vincitore del nostro concorso per il miglior filmato “Ctrl+Alt+Space” ed uno sguardo in esclusiva al Lakon Diamondback.

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Faction-specific weapons
A partire dalla release 1.3 Powerplay, sarà possibile avere armi specifiche a seconda dell’allineamento (Impero, Alleanza, Federazione), come ha confermato Braben durante un “Question & Answer” : CMDR Braben mentioned in the Q&A that faction-specific weapons are being worked on. Are these going to make it into Powerplay, or is that going to happen in a later update? They will be in Powerplay.

Nuova Teoria sui Thargoids, tratta dal Redditor CMDR Pete :
CMDR Pete: “Me ne stavo andando verso un nuovo giro di esplorazione ieri e se c’è una cosa per la quale l’esplorazione ti lascia il tempo, è pensare.
Allora, a quanto pare i Thargoids devono essere da qualche parte nell’universo di Elite, ma finora, nei nostri viaggi non li abbiamo mai incontrati. Abbiamo migliaia di esploratori la fuori, che girano per ogni dove.. se ci fossero dei Thargoids nella galassia, ne avremmo già incontrati, soprattutto nelle zone più interessanti, giusto? E di Thargoids ce ne dovrebbero essere una cifra, se quanto dice Ian Phillips è vero :” Per parafrasare Michael Brookes al primo Lavecon, gli umani hanno vinto la guerra per un soffio. I Thargoids si stanno chiedendo cosa è accaduto al loro team di esploratori..”

Okay.. non troviamo i Thargoids ma loro sono la da qualche parte.. e dovrebbero essere in tanti.. forse non sono nella nostra galassia.
Forse vivono in una delle piccole galassie prossime alla Via Lattea, forse nelle Nubi di Magellano ? Guardano verso l’alto, verso il loro cielo e vedono una grandissima galassia sopra di loro, la nostra.. ed hanno sviluppato la tecnologia per inviare un gruppo in esplorazione (con un nuovo tipo di propulsore che può accorciare le distanze galattiche). Noi umani abbiamo sconfitto il loro gruppetto di scout… ed ora i Thargoids forse stanno realizzando che essi non torneranno… e forse verranno a cercarli ?

Okay, 400 miliardi di stelle non sono abbastanza ? No, credo che gli sviluppatori della FD ne abbiano create di più e la tecnologia per raggiungere le Nubi di Magellano sia la fuori da qualche parte, forse è un worm-hole o un iperdrive.. che aspetta solo di essere trovato. (l’ intergalactic hyperdrive era presente nel gioco Elite del 1984…).

Per quelli che credono che io sia pazzo e che Frontier non si metterebbe a modellare una intera galassia che non possiamo ancora raggiungere, vi lascio con le parolre (più o meno ignorate) di Michael Brookes (sviluppatore Frontier): E’ vero per la maggior parte, ci sono alcuni cluster extragalattici nel gioco, anche se non sono sicuro che possiate raggiungerli” ed inoltre: E da lì c’è una splendida visuale della nostra galassia..”
CMDR Pete, passo e chiudo.
Thanks CMDR Pete for letting us put your post in here.

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esplorando… le nebulose oscure…

data stellare 20150516,

e rieccoci al ciclo “esplorando la galassia” con i mezzi a disposizione dal nostro amato Elite Dangerous… Questa volta ho fatto un bel giro che ha incluso una serie di nebulose piuttosto vicine tra loro, tra cui alcune completamente oscure..

Va detto che recentemente sono comparsi articoli che hanno supportato la bontà della ricostruzione dello spazio da parte di Elite Dangerous: pare che addirittura ci sia la Nasa alla base di tutto; si veda questo articolo: http://focustech.it/elite-dangerous-creato-tecnologia-nasa/71971/

ma andiamo con ordine… Inanzitutto un po di astronomia di base non può che essere utile partendo da la nostra prima meta:

La Nube di Rho Ophiuchi è una nube molecolare gigante composta in parte da idrogeno ionizzato luminoso e in gran parte da polveri oscure; deve il suo nome alla stella che domina la regione in cui si trova, ρ Ophiuchi, situata tre gradi a nord di Antares, nella costellazione dell’Ofiuco. Con una distanza media di appena 130 parsec (420 anni luce), è una delle regioni di formazione stellare più vicine in assoluto al sistema solare; appartiene allo stesso ambiente galattico dell’associazione Scorpius-Centaurus, dalle cui perturbazioni ha avuto origine la compressione iniziale che ha avviato al suo interno i processi di formazione stellare.

ecco come appare in ED.

Screenshot_0157

La Nube del Lupo è un complesso sistema di nebulose oscure, apparentemente distinte ma fisicamente connesse fra di loro, visibili in direzione della costellazione del Lupo. Si osserva come una serie di filamenti oscuri più o meno lunghi e densi visibili nelle regioni settentrionali e centrali della costellazione del Lupo…

e qui abbiamo le prime scoperte interessanti in questi screenshot: (così come appare all’avvicinamento e un sistema interessante colmo di stelle nei suoi paraggi, HIP 78756)

Screenshot_0153 Screenshot_0152 cosScreenshot_0151

La Nebulosa Pipa è un complesso di nebulose oscure visibile nella costellazione dell’Ofiuco. È visibile senza difficoltà anche dall’Italia, nelle notti d’estate; si presenta nei cieli bui come una grande macchia scura sovrapposta alla Via Lattea, là dove mostra un allargamento dovuto alla presenza del centro galattico. Il contrasto è subito evidente, specialmente nella zona orientale, dove si trova il “fornello” della pipa; se la notte è propizia si può individuare anche il cannello, che appare sottile e allungato verso occidente. Un’osservazione attenta permetterà di notare ulteriori due caratteristiche: la parte nord della nebulosa appare connessa con altre nebulose oscure di aspetto “filamentoso”, che proseguono verso oriente irradiandosi da una zona a nord di Antares; la seconda caratteristica è che la Nebulosa Pipa forma, con altre nebulose oscure a nord e a sud, una gigantesca “X” scura che quasi si frappone fra noi e il centro galattico. La nebulosa Pipa, sommata con altre nebulose poste più a nord, formano una nebulosa oscura nota come Cavallo Nero.

di questa regione fa parte l’area B59 presente in ED e ancora relativamente poco esplorata: (B sta a identificare la classificazione secondo il Catalogo Barnard: un catalogo astronomico di nebulose oscure)

La Nube della Corona Australe è una nube molecolare prevalentemente non illuminata situata nella parte nordorientale della costellazione della Corona Australe. Nella nube è situato un massiccio ammasso aperto costituito da alcune sorgenti di radiazione infrarossa, noto come Ammasso Coronet; alcune delle sue componenti sono individuabili anche ai raggi X e presentano delle peculiarità che le rendono oggetto di studio per più gruppi di ricerca.

Screenshot_0167

 

ma nel mio viaggio forse la più appariscente delle nebulose è stata la IC 4606: una nebulosa a riflessione visibile nella costellazione dello Scorpione. Si tratta della grande e tenue nebulosa associata alla brillante stella Antares, una supergigante rossa di classe spettrale M1Iab che dalla Terra appare come una delle stelle più luminose della volta celeste. La nube si estende in particolare a nordest di Antares ed è evidentemente connessa alla nube LDN 1689, una delle regioni più estese della Nube di Rho Ophiuchi; sebbene disti da Antares alcune decine di parsec, IC 4606 riceve da questa stella un’intensa radiazione, parte della quale viene riflessa nello spazio rendendo i suoi gas luminosi con una luce marcatamente arancione. La parte settentrionale della nube, che forma il nucleo più denso di LDN 1689, forma un lungo filamento che si dirige verso est, ben evidente a causa della totale assenza di stelle di fondo anche con piccoli strumenti, sebbene la nube stessa, essendo non illuminata, non sia direttamente osservabile.

Screenshot_0159 Screenshot_0160 Screenshot_0161

E infine sono passato per la Snake nebula prima di fare rientro su Sol.

La Nebulosa Serpente (The Snakeil serpente – o B72) è una nebulosa oscura visibile nella costellazione dell’Ofiuco. Si osserva con facilità, nonostante le sue piccole dimensioni, grazie al fatto che appare su uno sfondo ricco di stelle; appare con una forma sinuosa come quella, appunto, di un serpente, sullo sfondo della Via Lattea, a NNW del “corpo” della Nebulosa Pipa, a cui sembra apparentemente collegata.

Ora sono alle prese con qualche pirata spaziale.. a presto cowboy dello spazio! 🙂

Developer update 14/05/15

Sembra che gli sviluppatori di Elite non sappiano stare fermi.. C’è in ballo la Mac release e anche il rilascio della beta per Powerplay.. ma hanno deciso di regalarci ancora qualche piccola novità:

Le torrette: saranno ora legate al fire-group e cambierà la modalità in cui si attiveranno.

Collisioni: per arginare la sciocca tendenza ad andare in collisione con altre navi per provocare danni, abbiamo deciso questo:
-se la collisione danneggia solo lo scudo, non è un crimine.
-se la collisione danneggia lo scafo, si pagherà una multa
-se la collisione distrugge la nave, diventa una taglia sulla propria testa.

Non è ancora confermato se questo update sarà disponible con il Powerplay.

E poi la cosa che in tantissimi (me compreso) hanno chiesto : finalmente vedremo i piloti nei cockpit !!

Stay tuned!
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Newsletter #74

Ecco il riassunto della Newsletter 74.

Questa settimana annunciamo la data di rilascio della versione di beta test per Powerplay: il giorno è il 20 Maggio 2015, e non vediamo l’ora che iniziate a giocarci.

Vi mostriamo anche in esclusiva le prime immagini della nuova mappa galattica per Powerplay:
powerplaymap

Vi diamo la data di release per la versione Mac di Elite (e quali sono le specifiche minime di sistema), dettagli sugli avvenimenti “LIVE” in Inghilterra e negli USA, il developer update del produttore esecutivo Michael Brookes, e vi mostriamo le nuovissime tazze da caffè con i simboli di Elite !

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

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Newsletter #73

Ecco il riassunto della Newsletter 73.

Dopo aver alzato il coperchio sul contenuto della release 1.3, questa settimana il “grande capo” David Braben risponde alle domande sul Powerplay.
C’è inoltre un ribasso sui prezzi delle verniciature customizzate per le vostre navi e una preview dell’abitacolo della nuova nave Diamondback.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

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Newsletter #72

Ecco il riassunto della Newsletter 72.

Questa settimana anticipiamo la newsletter di un giorno per svelare finalmente cosa c’è dietro al terzo grande upgrade di contenuti. Questo annuncio è molto importante per noi così, in questa newsletter particolare, il nostro Team vi spiegherà con le sue parole quali sono le caratteristiche di Powerplay e cosa riuscirete a fare in Elite:Dangerous.

Cosa è Powerplay?
Powerplay è un nuovo modo di giocare ad Elite: Dangerous.
In Powerplay, potrete partecipare alla battaglia continua per la conquista ed il controllo interstellare che permea ogni aspetto di Elite: Dangerous.
Quando l’upgrade sarà disponibile, potrete allearvi con una fra molte Fazioni galattiche, ottenendo vantaggi, bonus di reputazione e crediti per la vostra alleanza. Come alleati di una Fazione, potrete guidare la loro strategia, intraprendere degli obbiettivi per far progredire la vostra causa e dominare lo spazio. Le vostre scelte ed azioni avranno un impatto diretto e visible sul bilancio della Fazione galattica.
Chiaramente Powerplay è un update gratuito per tutti i giocatori di Elite: Dangerous e verrà inserito in Elite: Dangerous for Mac e Xbox One quando commercializzati.

Fazioni galattiche
Ogni Fazione è una organizzazione strutturata o personaggio con un suo aspetto fisico, biografia, inclinazione politica e vantaggi specifici. Ogni Fazione domina una parte dello spazio occupato e le vostre azioni vedranno la sua influenza crescere quando sconfiggeranno i sistemi vicini o collassare quando altri giocatori muoveranno contro di loro.
“Se deciderete di partecipare al Powerplay, esso aggiungerà una nuova dimensione alla vostra esperienza di gioco di Elite: Dangerous,” dice il Lead Designer Sandro Sammarco. “Queste Fazioni hanno la loro etica ed i loro metodi. Il mondo in cui prendono il controllo dei sistemi varia a seconda se preferiscono un approccio pacifista o guerrafondaio. Alcuni conquisteranno i sistemi con la forza economica, altri con la forza militare. In ogni caso, potrete essere parte di questo.”

I giocatori che preferiscono il combattimento, potranno decidere di allearsi con delle Fazioni “attaccabrighe” per ottenere missioni di combattimento e vantaggi vari, mentre quelli che preferiscono il commercio, potranno allearsi con una Fazione che vuole espandere il proprio monopolio di mercato.

“Potrete scegliere una Fazione od un altra per moltissime ragioni diverse,” continua Sammarco. “Forse sceglierete una che domina su una rotta commerciale che già utilizzate oppure una che offre il tipo di missioni che vi piace fare. Forse sceglierete una che vi piace dal punto di vista politico oppure una che sta per entrare in guerra con la fazione del vostro migliore amico!”

“Questi aspetti, queste differenze, vi danno la possibilità di entrare più a fondo nelle trame di Elite: Dangerous,” dice l’Art Director Chris Gregory. “Alcune di queste Fazioni sono nuove, altre saranno più familiari. Vedrete facce nuove insieme a nomi come Aisling Duval, Torval e Denton Patreus. Alcuni fan avranno già una loro idea di come possano essere questi personaggi fittizi, ma in qualche caso credo che saranno compiaciuti nel vedere le loro facce per la prima volta.”

“Vogliamo che i giocatori amino od odino queste Fazioni,” continua Gregory. “Perchè saranno i giocatori a decidere le loro sorti e le loro azioni sulla mappa galattica, ogni settimana.”

Controllo e conquista
Nell’aggiornamento Powerplay, troverete una nuova scheda che mostra lo stato attuale del controllo delle aree, diviso fra tutte le Fazioni.

“Abbiamo aggiunto molto alla mappa galattica,” dice il reponsabile della User Interface Jon Pace. “Powerplay è come un gigantesco gioco da tavolo di strategia, ma i conflitti si giocano su tre dimensioni e dobbiamo fare in modo che ciò sia visibile ai giocatori. Potrete vedere i confini delle varie Fazioni, quali sistemi controllano, chi sono i loro vicini ed i loro nemici e come, durante il tempo, la mappa cambia per mostare le loro mosse.

“Abbiamo aggiunto anche dei nuovi schermi alla UI della nave,” continua Jon Pace. “Così potrete vedere subito cosa sta accadendo nel conflitto fra le Fazioni nella galassia.”

patreus

In Powerplay, ogni settimana c’è l’opportunità di espandere o difendere l’influenza della vostra Fazione. Nel corso dei giorni, i giocatori possono iniziare a danneggiare il controllo dei nemici nei sistemi, fortificare il proprio territorio o prepararsi alla conquista di sistemi non ancora occupati. I sistemi che sono maturi per cadere diventeranno delle zone dove le Fazioni avversarie potranno duellare per cercare di espandere i propri confini.
“Saranno i giocatori a decidere quale sistema sarà il prossimo bersaglio della loro Fazione,” dice Sammarco. “Alla fine della settimana il bersaglio sarà scelto e gli obbiettivi saranno creati. Se la vostra Fazione vi comanda di conquistare un sistema, vi saranno sempre delle missioni per opporsi destinate agli avversari della vostra Fazione”

“Uno dei miei aspetti preferiti di Powerplay è che gli obbiettivi sono conformi all’etica della Fazione,” continua Sammarco. “Ad esempio, se una grande Potenza economica manda i propri commercianti per rilevare finanziariamente una Potenza militare, la controparte dovrà intraprendere delle missioni di pirateria per distruggere o saccheggiare il loro carico. Potrete sempre essere un commerciante o un minatore o un pirata per il vostro piacere personale e di gioco, ma alleandovi con una Fazione, averete dei diritti speciali e sarete ricompensati per giocare nel modo che già avrete scelto.”

Rischi e ricompense
Partecipare attivamente al Powerplay resta una vostra scelta. Potrete scegliere di restare da soli in una galassia di gianti o di scegliere una Fazione ed essere attivi quanto vorrete nei piani di espansione galattica della stessa. Per quelli che si butterano nella mischia, ci saranno ricompense e bonus.

“Principalmente, molti bonus si applicheranno nello spazio “amico”, ” dice il Produttore Esecutivo Michael Brookes. “La dimensione di tale spazio è dettata da quanto della galassia occupata dagli uomini è controllato dalla vostra Fazione, così più espandete il controllo, più potrete viaggiare, commerciare e combattere sotti la protezione della vostra Fazione e riceverne i benefici.

“Ed ogni fazione ha dei rank propri,” continua Brookes. “Raggiungere un grado alto vi assicura un maggiore potere di controllo sulle azioni della Fazione ogni settimana. I commander più abili avranno molto da dire su cosa farà e dove andrà la propria Fazione.”

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Completando le missioni, i giocatori spingono l’espansione della propria Fazione ed aumentano il loro rank personale. Una settimana di successi porterà delle ricompense al giocatore e vedrà la Fazione espandersi nella galassia.. ma il fallimento è in agguato.. e potreste vedere la vostra Fazione indebolirsi fino a scomprarire.

Alleandovi ad una Fazione che supporta il vostro stile di gioco, otterrete degli scambi migliori, multe ridotte, prezzi di riparazione più economici, maggior guadagno per l’esplorazione etc etc. Alcune Fazioni sono indipendenti, ma altre sono alleate all’Impero o alla Federation e possono offrire bonus di reputazione, dando modo ai piloti di otternere in breve tempo, navi esclusive proprie di ogni Fazione.

Ai giocatori sarà data anche la possibilità di creare nuove Fazioni. Il gruppo iniziale di Fazioni salirà fino a venti mentre i giocatori daranno assistenza alle forze locali; quando queste forze stabiliranno una presa sicura su alcuni sistemi, esse potreanno divenire Fazioni a tutti gli effetti.

Potrete decidere di disertare se un’altra Fazione vi sembra più invitante, ma dovrete essere in grado di valutare i benefici di una nuova alleanza contro le conseguenze del vostro tradimento. Potreste diventare “wanted” agli occhi dei vostri precedenti amici.

“Ma per me la cosa migliore è il modo in cui Powerplay cambia il combattimento,” dice il Lead Designer Sandro Sammarco. “La Gilda dei PilotiThe Pilots Federation elimina tutte le penalità per chi attacca degli invasori in combattimento durante tempi di guerra, così avrete licenza di attaccare chiunque sia di una Fazione avversaria nel vostro territorio senza che diventiate wanted. Daremo ai giocatori una ragione di combattere in PVP contro gli avversari di altre fazioni e la possibilità di sentirsi parte di un team anche se giocano da soli.

“Powerplay è un grosso cambiamento al gioco,” continua Sammarco. “I giocatori sono sempre stati in grado di influenzare la simulazione e portare cambiamenti alla galassia, ma Powerplay vi da il controllo di queste entità carismatiche e vi permette di portare la guerra su una scala massiccia. E’ una chance di prendere una posizione, di guadagnare ghiotte ricompense e rimodellare la galassia.”

Contenuto aggiuntivo nell’update Powerplay
E non è tutto quì. Powerplay porterà anche una serie di contenuti e cambiamenti al modo in cui giocate ad Elite: Dangerous, non importa come scegliete di giocare nella galassia.

Saranno ribilanciati i ruoli, verranno aperte nuove opportunità e renderemo la galassia di Elite più sorprendente che mai.
Ecco una piccola overview di alcuni contenuti e upgrade che troverete in Powerplay:
•Un nuovo feed GalNet accessibile direttamente dalla UI della nave ed una nuova inbox per tenere sotto controllo le missioni che si diramano con diverse opzioni.
•Un sistema di missioni modificato per supportare ad hoc i nuovi obbiettivi di Powerplay e per dare ai giocatori missioni dedicate, basate sul loro rank e status.
•Nuovi droni per raccogliere il cargo, fare ricerca mineraria, raccogliere i minerali e trasferire il carburante. Ciò darà nuovi significati al gioco, sia che preferiate raccogliere minerali, combattere, esplorare, commerciare, da soli o con i vostri amici.
•Due nuove navi pilotabili: il Lakon Diamondback e l’ Imperial Courier.

Lakon Diamondback
diamond

Imperial Courier
imperial

•Zone minerarie ad alto rendimento ed extraction sites ad alta e bassa intensità, aumentando il rischio dell’estrazione mineraria e aumentando i possibili guadagni.
•Una assicurazione di sicurezza aumentata dalla Gilda dei piloti, per i giocatori di livello più alto, così potranno pilotare navi più costose ad un rischio ridotto. Vogliamo che i piloti siano più spavaldi ed accettino rischi maggiori.
•Un numero di migliori alla simulazione. Potrete anche non notarle ma renderanno la galassia più credibile e ricca in ogni modo.
•Un numero di aggiustamenti di sistema che bilanciano lo stile di gioco dei vari commanders.
•E finalmente, una decal dorata per i finanziatori del Kickstarter, che hanno contribuito con £150 o più.

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Newsletter #71

Ecco il riassunto della Newsletter 71.

Il tanto atteso aggiornamento alla 1.3 “Powerplay” si avvicina, la prossima settimana finalmente verrà svelato l’arcano e sapremo di cosa si tratta. Molte sono le voci (fondate o meno) su cosa porterà il nuovo aggiornamento: un nuovo sistema di missioni? nuove navi? i droni? la chiave del Paradiso?. Dobbiamo solo aspettare.
Inoltre si parla di una challenge molto creativa, avete la possiblità di realizzare un filmato usando la debug cam ed inviarlo alla Frontier. I sei migliori video verranno scelti e premiati. Inoltre si parla del Gamescom 2015 che si terrà a Colonia, in Germania.

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Newsletter #70

Ecco il riassunto della Newsletter 70.

Questa settimana Elite Dangerous occupa in modo principale le pagine della rivista Official Xbox Magazine, inoltre parliamo (in modo molto velato) di alcune delle novità del nuovo aggiornamento Powerplay, e vi facciamo vedere cosa è successo durante la nostra visita al i54 gaming festival a Coventry (Inghilterra), dove abbiamo incontrato centinaia di fan da tutto il mondo.

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Newsletter #69

Ecco il riassunto della Newsletter 69.

Sostanzialmente la Newsletter 69 riporta le news della Developer update, quindi di seguito il link all’articolo precedente:

Viene solamente spiegato un po’ meglio cosa sono i droni per il carburante, permetteranno a gruppi di navi di scambiarsi il combustibile durante i viaggi.

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Developer update 01/04/15

Anche se può sembrare un pesce d’Aprile…
Gli sviluppatori di Elite hanno riportato che stanno continuando ad aggiornare il nuovo update Powerplay, che porterà “nuovi modi di interagire nella galassia”.
L’update Powerplay dovrebbe essere rilasciato fra 3 settimane circa.
Oltre a questo, verranno effettuati bilanciamenti al gioco e implementati i droni.
No, non avremo R2D2 a nostra disposizione, bensì dei droni da raccolta, sia per il cargo, sia per raccogliere i minerali che vengono estratti dagli asteroidi.
Sarà anche possibile trasferire carburante da un giocatore all’altro, sempre con i droni.

Stay tuned!

Newsletter #68

Ecco il riassunto della Newsletter 67.

Questa settimana parliamo di competizioni. Dopo la fine del contest “Race To Elite”, abbiamo ora dei premi in palio… ma non crediate sia facile guadagnarseli.
Solo il mercante con fegato e coraggio da vendere riuscirà a portarsi a casa una delle 5 schede video Nvidia Titan Black.

I dettagli sono nella newsletter, così come uno sguardo alle news della settimana ed una intervista con CMDR OnePercent, il vincitore del premio “Race To Elite”.

VI ricordiamo che la Beta per il Mac sarà disponibile da martedì e tutti i giocatori con Beta Access per il PC avranno accesso, controllate quindi l’account che usate al login.

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Newsletter #67

Ecco il riassunto della Newsletter 67.

Questa settimana si discute sulla preparazione di Elite: Dangerous per Mac (beta). La versione beta test sarà disponibile dal 31 Marzo, per tutti i backers con accesso “Beta tester”. I requisiti di sistema al momento sono i seguenti:
-3.4GHz quad-core Intel Core i5
-8GB memory
-NVIDIA GeForce GTX 775M with 2GB video memory / AMD Radeon R9 M290X with 2GB video memory
-Mac OS 10.10.x (10.10.03 recommended)
Diamo anche uno sguardo allo sviluppo dell’Imperial Courier, ad una spedizione esplorativa del CMDR Marlon Blake durata 51 giorni, e all’annuncio
dato dal Boss di Frontier, David Braben, che annuncia i vincitori della gara: Race to Elite.

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Newsletter #66

Ecco il riassunto della Newsletter 66.

Durante questa settimana siamo stati colpiti dai vostri commenti positivi in risposta alle nuove potenzialità offerte da “Wings”, dalle nuove navi e dalle caratteristiche di gioco multiplayer, che ora permettono a team di quattro giocatori di affrontare le sfide e le meraviglie che la galassia ha in serbo.
Ci auguriamo che Wings e l’aggiornamento a sorpresa alla 1.2.03 dimostri il nostro continuo impegno a far si che Elite Dangerous sia il gioco migliore di sempre e che dimostri quanto valutiamo il vostro feedback ed il vostro supporto. Vi ascoltiamo.
Vi parliamo anche delle ultime news dal PAX, uno sguardo veloce alle novita dall’Impero e alla nuova decal Onionhead.

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