Newsletter #170

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Come potrete immaginare, l’annuncio principare di questa newsletter è che (fra un bug e l’altro) The Commanders è stata rilasciata.
Questa patch porta moltissime novità nel gioco e ne abbiamo parlato già in vari articoli, come lo ship naming e più in generale quì.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

2.3 The Commanders è quì

..e lo abbiamo già detto..

…ed essa porta innumerevoli nuovi elementi nella Galassia virtuale di Elite Dangerous; potrete giocare come non avete fatto mai prima d’ora.
Abbiamo già visto tutte le vostre incredibili creazioni con il Commander Creator e le vostre fantastiche battaglie in team con il Multi-Crew.
Vi saranno nuovi misteri da svelare in questa release che è, fino ad oggi, il più massiccio aggiornamento che abbiamo mai realizzato.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

2.3 RELEASE LIVESTREAM

Con il rilascio della patch 2,3 The Commanders, Ed Lewis ha deciso di celebrare con uno speciale live stream di 4 ore.

Fra i suoi ospiti ci sono stati i produttori Adam Woods e Eddie Symons, i designer Sandro Sammarco e Steve Kirby, il responsabile della comunicazione Zac Antonaci ed il “grande capo” David Braben in persona!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Dimmi come ti chiami…

Fate in modo che i vostri avversari sappiano con chi hanno a che fare, con queste targhe portanome per decorare la vostra nave.

Sono disponibili in vari design per i commercianti, esploratori, pirati ed altre professioni.. rendete la vostra nave unica!

SENTI IL BATTITO

Attraete i vostri passeggeri, spaventate i vostri nemici ed ipnotizzate gli altri commanders con questi fantastici paintjob “pulsanti”.

Disponibili in una varietà di colori per il Python e l’Anaconda, non possono mancare nella vostra collezione.

TUTTI DAL SARTO

Aggiungete un tocco di classe ai vostri commander (con l’Holo-Me) con questa collezione di tute spaziali!

Provate ad esempio il conciliator ed il systematic pack, già disponibili in vari colori. Troverete certamente lo stile adatto per giocare.

FACCIA A FACCIA

Date al vostro commander una nuova faccia ed incutete terrore con i nuovi tatuaggi e segni di guerra, disponibili in vari stili.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

CTRL + ALT + SPACE COMPETITION

Con l’arrivo della nuova, incredibile free camera, era logico che venisse riproposta la competizione cinematografica CTRL + ALT + SPACE

Per partecipare, create un breve filmato con un tema a vostro piacere, usando la “camera suite” e inviatelo per partecipare e vincere una serie di premi messi in palio da Elgato e HyperX.

Per ulteriori dettagli, visitate il forum.

WINGS PVP LEAUGE

LA nuova stagione della Wings PVP league è in arrivo. Dovrebbe inoltre essere la più numerosa fino ad oggi, con la cifra record di 20 team nella competizione.

Per partecipare, registratevi sul forum di Reddit. Vi aspettiamo!

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

Attenzione, a newsletter originale riporta degli errori nei CG, fidatevi di noi…
N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

COLONIA RESOURCE DRIVE
Colonia Dream, Eol Prou Lw-L C8-76

Guadagnate ricompense consegnando Gallite, Gold e Methanol Monohydrate Crystals alla Colonia Dream nel sistema Eol Prou Lw-L C8-76.

UTOPIA RESEARCH APPEAL
Cenker City, Gucumadhyas

Guadagnate ricompense consegnando Zirconium, Conductive Ceramics, e Strange Wake Solutions a Cenker City nel sistema Gucumadhyas.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

SALTO MORTALE

La nuova “camera suite” ha migliorato drasticamente il modo in cui potete filmare le vostre acrobazie con l’SRV, sulla superficie dei pianeti, come ci dimostra Andromeda0.

FATTORE SOLARE 10.000!

“Una delle cose più incredibili che ho visto in questo gioco”, dice il CMDR Crusina.

MAESTOSO

Skipp Doe ha portato il suo nuovo Dolphin a fare un giro.

GIRO IN SOLITARIA

CMDR Defragmentetris fa un giro sull’SRV, con a bordo il suo avatar, creato con Holo-Me.

Ancora una cosa

Commanders, ci farebbe piacere ricevere le immagini dei vostri avatar, realizzate con Holo-Me. Fatevi avanti e mandatecele via mail : info@spacejokers.it

Questo è veramente tutto, Commanders.
Vi auguriamo di divertirvi con la 2.3 The Commanders!
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.
Volete collaborare con Spacejokers ? Avete una storia da raccontare ? Siete un pilota di caccia interstellare ? O un alieno con 3 teste ?
Contattateci : info@spacejokers.it

Ci vediamo nello spazio, fra una pulsar ed un buco nero!

Newsletter #167

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Il sistema solare scoperto recentemente dalla NASA, TRAPPIST-1 è stato riportato nella Beta. Così facendo Frontier ha voluto riconoscere l’enorme valore scientifico della scoperta. Siamo certi che vi divertirete ad esplorare il nuovo sistema, inoltre abbiamo dei nuovi paintjob in stile “pirata” ed una nuova spedizione che sta per partire.
Ma andiamo con ordine..

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

TRAPPIST-1 ARRIVA NELLA BETA 2.3

Il mese scorso, dopo la straordinaria scoperta fatta dalla NASA, vi abbiamo confermato che il sistema TRAPPIST-1 sarebbe stato rappresentato accuratamente in Elite Dangerous.

Siamo lieti di informarvi che questo aggiornamento è stato fatto nella beta 2.3, quindi potete esplorarlo a vostro piacimento.

Il Guru dei video, ObsidianAnt, ha realizzato un eccellente video, dove ci porta a fare un tour attorno a TRAPPIST-1, perfetto per tutti quelli che desiderano vedere il nuovo sistema prima possibile.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

THE COMMANDERS: Domande e risposte

Questa settimana Sandy è tornato a trovare Ed per rispondere alle vostre domande sull’ultimo aggiornamento in arrivo “The Commanders”.

Ci sono un sacco di anticipazioni e consigli, quindi vi consigliamo di vederlo.

GIOCHIAMO

Sandy non è stato l’unico ad incontrarsi con Ed questa settimana.

Steve Kirby, in forma olografica, ha giocato in Open Play per dimostrare alcuno degli aggiornamenti della 2.3 Commanders.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

ARRIVANO I PIRATI!

Avete chiesto altri pirate Paint jobs e noi ve li diamo! Se state pilotando un Cobra Mk III o un Eagle, questo nuovo pirate paint è disponibile.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

THE AZOPHI EXPEDITION

Il consorzio degli esploratori si sta preparando ad una nuova spedizione attraverso le stelle, alla ricerca di immagini spettacolari in zone poco conosciute della galassia.

Per unirvi a loro, potete aggiungervi in questo modulo online e per saperne di più, andate a controllare il loro thread sul forum.

PAX EAST: Video LOG CON IL CMDR JOSH HAWKINS

Have you ever wondered what it’s like to come to event and hang out with the Frontier Developments Team? Now you don’t have to!

Il CMDR Josh Hawkins ha salvato su video tutto il weekend trascorso al PAX East. Buona visione!

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

RESTORE ORDER IN LIDPAR SUPPORT
Carlisle Station, Lidpar

Guadagnate ricompense consegnando Battle Weapons, Reactive Armour ed Advanced Medicines alla Carlisle Station nel sistema Lidpar.

RESTORE ORDER IN LIDPAR COMBAT
Carlisle Station, Lidpar

Guadagnate ricompense consegnando Bounty Vouchers alla Carlisle Station nel sistema Lidpar.

COLONIA MIGRATION APPEAL CONTINUES
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #143

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

La Beta di Horizons 2.2 “The Guardians” è stata rilasciata e molti di voi si sono già messi al lavoro per vederene e provarne tutte le novità. Vi siamo grati per il superbo feedback che abbiamo ricevuto finora. (Purtroppo io non sono ancora riuscito a testare la beta.. appena avvio la beta come solo play o open play, il gioco va in crash).

Non vediamo l’ora di rilasciare il prossimo aggiornamento. Vi saranno grandi miglioramenti generali e nuovi elementi nella galassia, per ogni giocatore.
Elite Dangerous sta per diventare ancora più bello.

La newsletter di questa settimana (arrivata in ritardo!) vi mostrerà alcune delle viste spettacolari che avete condiviso dalla beta di The Guardians, e non vediamo l’ora di vedere cos’altro scoprirete in giro nello spazio. Abbiamo anche dei nuovi paintjob e una nuova serie di Livestream.

Beta Access
The Guardians Beta è stata rilasciata e la risposta della comunità di Elite è stata sorprendente. Apprezziamo ogni video, immagine, commento, segnalazione di bug che riceviamo.. e ne vogliamo ancora.

Se avete già l’esclusivo accesso per PC alla beta, potete scaricarla subito, selezionarla dal launcher e partire alla scoperta! (tutti tranne io…)

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Se possedete già Horizons, o lo acquistate ora, potrete avere il beta access dallo store per solo for only €8.00. Questo vi darà accesso alla beta di The Guardians ed a tutti i futuri update della stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons.

C’è una valanga di nuove caratteristiche da provare nella beta di The Guardians, inclusi: caccia lanciati dalla nave madre, simulazione della galassia, trasferimento delle navi, missioni basate sul trasporto di passeggeri, porti stellari aggiornati, nuove navi da pilotare ed molte altre cose “misteriose” da scoprire in giro per la galassia.

Forza, cosa state aspettando ? unitevi alla Beta e contribuite al futuro di Elite Dangerous! (tutti tranne io…)

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Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Labratory One è andato a visitare le nuove installazioni civili presenti nel gioco – ha fatto una foto ad ognuno dei nuovi banner pubblicitari nella zona.

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CMDR hoppryngil ha scattato una foto ai nuovi geysers sulle superfici planetarie.

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CMDR Kudach ci ha inviato una immagine del suo Imperial Fighter che si aggancia alla sua nave-madre Imperiale – cosa che non potrebbe avere se non avesse l’accesso alla beta di The Guardians.

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During a passenger mission, DamagedEngine found an interesting tourist spot that he shared with the rest of the galaxy.

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CMDR Miic si rilassa, in questa foto, ammirando una incredibile stella a Neutroni.

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CMDR Conflict X ha scattato una foto all’esterno di una installazione civile.

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Inoltre ci mostra in queste immagini il nuovo look che hanno gli starport. A questo link trovate il suo album di foto.

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Oltre a quanto riportato nella newsletter, vi mostriamo come funzionerà in futuro l’effetto “vernice scrostata” sulle nostre navi:

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..non male!

Quelli del Livestream

Per chi si è perso il livestream in diretta con Ed ed Adam, cliccando sull’immagine avrete il link alle parti salienti. Sintonizzatevi sul canale YouTube di Elite Dangerous durante la settimana per essere informati al volo delle ultime novità, suggerimenti ed altro. Per celebrare il lancio della beta di The Guardians, Ed è stato raggiunto dal produttore Adam ed hanno illustrato alcune delle nuove caratteristiche del gioco.

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Giovedì sera Sandy (Sammarco) ed Ed hanno utilizzato il canale per rispondere alle vostre domande sulla beta e per parlare del feedback avuto dai forum. Sandy ha impiegato circa un ora per farsi andare via la voce per analizzare il maggior numero di quesiti, mentre Ed passa del tempo a combattere utilizzando i ship-launched fighters.

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Ci auguriamo di fare molti altri streaming relativi al vostro feedback nel corso della beta. Per ora, guardatevi l’episodio di Giovedì.

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Pensate di essere bravi nel CQC ? Volete sfidare gli sviluppatori nella speranza di vincere qualche premio ? Faremo un livestream Martedì alle 9.30 (ora italiana). Vediamo se avete il fegato di essere il nuovo sfidante nella Elite Dangerous Arena!

Nuovi Paintjobs per i pirati

Coraggio, ciurma! Unitevi alla feccia della galassia, con questi nuovi paintjobs.

Disponibili nello store, sono stati realizzati per chi ha voglia di giocare a Capitan Uncino con il Fer-de-lance e con l’ Anaconda.
Fateci sapere quale preferite.

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Stelle a Neutroni.
Vi ricordate quella innocua sfera che rappresenta la stella ? Beh, scordatevela. Cliccate sull’immagine e terrorizzatevi!!

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog.

Fly safe!

Newsletter #126

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Ovviamente tutto l’hype è verso il rilascio di The Engineers.. ma andiamo a cominciare.

 

The Engineers 2.1 & 1.6 disponibile ora!

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The Engineers 2.1 è disponibile al download per tutti i Commanders che sono in possesso dell’espansione Elite Dangerous: Horizons.

Per costoro la patch The Engineers sblocca un mondo di customizzazioni che cambieranno il modo in cui volate, commerciate, esplorate e combattete nella galassia di Elite Dangerous. Con le loro basi planetarie sparse per la galassia conosciuta, ogni Engineer ha una storia ed una personalità unica, e , per il giusto prezzo, potrebbero scegliere di aiutarvi con le loro armi customizzate e con i moduli speciali.

Elite Dangerous continua a crescere anche con la patch 1.6 disponibile per tutti i giocatori su PC, Mac e Xbox One. La patch 1.6 arricchisce il gioco con il nuovo sistema di missioni e centinaia di aggiunte e perfezionamenti. I possessori di Xbox One saranno soddisfatti dell’arrivo dei Private Group e dei controlli configurabili a piacere.

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Dal 3 Giugno i possessori di Xbox One potranno fare l’upgrade a Elite Dangerous: Horizons per £19.99 ($29.99, €24.99, 1,489 RUB), disponibile sullo store Xbox.

Per celebrare il lancio di The Engineers, abbiamo tenuto un livestream di otto ore ieri, ed abbiamo invitato un sacco di ospiti per parlare di tutte le novità del gioco, compreso David Braben, Sandro Sammarco e Michael Brookes. Potete riguardare lo streaming cliccando quì.

David Braben si è prestato ad una sessione di domande e risposte su Reddit. Abbiamo trascritto le sue risposte in questo post.

Ecco il trailer The Engineers 2.1

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David Braben Bobblehead for Xbox One

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Solo per un periodo di tempo limitato, i Commanders possessori di Xbox One potranno comprare la Bobblehead di David Braben dallo store. David voleva essere sicuro che tutti potessero averla sul cruscotto della propria nave. L’offerta scade Venerdì 10 Giugno.

The Dangerous Games Kick-off Livestream

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The Dangerous games : è questo il nome di una serie di votazioni a livello di community, di campagne politiche e di Community Goals (che dureranno 8 – 10 settimane) dove gruppi di giocatori si affrontano testa a testa per valutare quale sarà la prima fazione creata da giocatori ad entrare ufficialmente nel gioco ed essere immortalata nella storia. I vari gruppi si sono incontrati per coalizzarsi e per cercare di avere supporto per la loro causa ed emergere infine vincitori.

La prima serie dei giochi partirà la settimana prossima e stiamo invitando tutti i gruppi che si qualificano, a unirsi a noi il giorno prima per avere ancora più supporto dalla comunità, partecipando ad un livestream

Unitevi a noi il primo Giugno alle ore sul nostro account YouTube.

Question time su Reddit

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Visitate il subreddit di Elite Dangerous Domenica 29 Maggio e chiedete tutto cio che volete a Drew Wagar! Autore di Elite: Reclamation, Metal, e la Shadeward Saga, e contribuisce a riassumere la storia e leggenda di Elite tramite il suo blog ed i suoi post su Reddit.

Galnet: news dalla galassia

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Due settimane fa la nota Jaques Station ha annunciato che avrebbe fatto un incredibile salto a lunga distanza da Gliese 1269 a Beagle Point. Nonostante sia partita già da una settimana, non ci sono stati contatti con con la stazione e gli esploratori a Beagle Point non l’hanno vista arrivare.

Questo è tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #125

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #125

Questa settimana annunciamo le date di rilascio per Elite Dangerous: Horizons per Xbox One, The Engineers 2.1 e Missions 1.6 per PC, e sempre da oggi, annunciamo i nuovi prezzi per Elite Dangerous: Horizons a £19.99/€24.99/$29.99, introduciamo una nuova Commander “Deluxe edition di Elite Dangerous, e molto altro.

Diventate possessori dell’ Elite Dangerous: Horizons Season Pass per £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Elite Dangerous: Horizons Release Date per Xbox One
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Il 3 Giugno, Elite Dangerous: Horizons sarà disponibile per Xbox One partendo da subito con i Planetary Landings e The Engineers.

Elite Dangerous: Horizons for Xbox One sarà disponibile come upgrade per Elite Dangerous alla cifra di £19.99 ($29.99, €24.99, 1,489 RUB), oppure incluso nella Deluxe Edition per Xbox One per £39.99 ($59.99, €49.99, 2,999 RUB).

Elite Dangerous: Horizons vi da accesso a tutte le attuali espansioni del gioco oltre agli aggiornamenti già disponibili più quelli futuri.

I Planetary Landings vi permetteranno di atterrare sul una quantità impressionante di pianeti (privi di atmosfera) dove poter vagare, esplorare bellissimi paesaggi con il veicolo da superficie (SRV), raccogliere diversi materiali sparsi od attaccare delle fortificazioni nemiche. Con The Engineers (disponibile per Xbox One dal 3 Giugno) si inaugura il meccanismo di Loot e Crafting, che vi permetterà di creare moduli unici per la vostra nave, ed aggiungere degli effetti sperimentali alle vostre armi, con l’aiuto degli Engineers.

Altre nuove caratteristiche arriveranno con il prossimo gruppo di espansioni, come ad esempio le navi multi-equipaggio, la creazione del vostro avatar, i minicaccia lanciati dalla nave ed altre novità.  (I Thargoids ? N.d.T.)

The Engineers 2.1 Release Date ed i nuovi prezzi

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Siamo lieti di annunciare che prevediamo di rilasciare l’aggiornamento The Engineers 2.1 Giovedì 26 Maggio per tutti gli utenti che posseggono il pass di espansione Elite Dangerous: Horizons per PC.

L’aggiornamento The Engineers 2.1 porta alcune caratteristiche salienti come il Loot ed il Crafting, aggiornamenti alle missioni e centinaia di altri piccoli miglioramenti ad Elite Dangerous.

Questo aggiornamento riguarda tutti i commanders nella galassia di Elite Dangerous dato che è in arrivo, in contemporanea, la patch 1.6 per tutti coloro che posseggono la versione base del gioco, con una serie di migliorie alle missioni, i volti di chi vi da le missioni, nuove potentissime armi.

Il prezzo da pagare.

Potete acquistare Elite Dangerous: Horizons ora per £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Stiamo inoltre introducendo la Commander Deluxe Edition per i nuovi Commanders per £39.99, $59.99, €49.99 o RUB 2999. La Commander Deluxe Edition include Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons ed il Commander Pack, che consiste di 3 paint job pack da usare sulla vostra nave in gioco: il Vibrant Sidewinder paint job pack, il Cobra MKIII Military paint job pack ed il Viper Impressions paint job pack. Con un totale di 18 paint jobs potrete sbizzarrirvi in grande stile. (Frontier, quando renderai disponibile un editor per i paint job ? N.d.T.)

In ogni caso tutti i Commanders potranno acquistare separatamente il Commander Pack sul Frontier store, per £13, $20, €16 o RUB 975.

The Engineers 2.1 Beta – Community Feedback

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Ed ora diamo la parola al lead designer, Sandro Sammarco:

Abbiamo controllato e verificato il feedback che ci avete fornito per the Engineers ed una cosa è spuntata fuori più di una volta da parte dei Beta testers: l’impossibilità da parte dei giocatori di poter determinare l’effetto sperimentale, in particolare per gli upgrade alle armi.

Abbiamo creato gli effetti sperimentali con l’idea che questi upgrade collaterali, potenti ma rari, potessero essere la ciliegina sulla torta per tutti quelli che useranno il processo di crafting. Un laser in grado di rigenerare lo scudo del compagno, un railgun che usa il carburante come munizione, una mina in grado di bloccare il frame shift drive.

Il messaggio che ci è tornato dal feedback, invece, è che i commanders guardano a questi effetti sperimentali come un sistema per creare strategie di combattimento, addirittura di assegnare un ruolo alle navi. In parole povere i Commanders vogliono poter scegliere l’effetto sperimentale che desiderano.

Vi abbiamo ascoltato e ne abbiamo discusso internamente, dato che rispettiamo questa opinione.

Ma c’è un problema. Gli Engineers non sono stati creati per dare dei miglioramenti di massa – sono dei “cani sciolti”, geni non ortodossi che sono riescono a realizzare miglioramenti quasi istintivamente, piuttosto che seguendo le procedure stabilite. In breve, questi ragazzi e ragazze amano sperimentare.

Per mantenere questo contesto, pur consentendo ai Commanders di scegliere gli effetti speciali, abbiamo optato per l’implementazione di un sistema di favore. In poche parole, quando un ingegnere produce un aggiornamento per un modulo, i Comandanti con sufficiente reputazione, possono chiedere il favore di poter scegliere un effetto sperimentale specifico.

Chiedere un favore non è però gratis. Gli ingegneri non apprezzano essere costretti a ripetere le procedure invece di effettuare ulteriori sperimentazioni, così chiedere un favore comporterà la perdita di reputazione con l’ingegnere, che può essere recuperata tramite metodi standard: creare armi e moduli, e per alcuni ingegneri, consegnando dati, vendere taglie o vendere prodotti specifici.

Riteniamo che questo sia un buon compromesso, si mantiene il contesto ed il tema originale degli Engineers, mentre permettiamo ai Commaners di poter muovere i loro passi verso la costruzione di navi con caratteristiche specifiche. La cosa più fantastica è che questo è stato uno sforzo di collaborazione fra gli sviluppatori ed i beta tester, ai quali siamo immensamente grati! Questo cambiamento avverrà poco dopo che la beta sarà terminata.

The Dangerous Games: Wildcard Results
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Durante la scorsa settimana le fazioni dei giocatori si sono battute per avere il vostro voto per il primo stage dei Dangerous Games, per determinare quale dei 5 gruppi si darà battaglia in una mini-serie di CG (community Goals) nel tentativo di diventare una potenza ufficiale nel gioco.

I risultati sono stati contati e controllati ed ecco la situazione:
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•EG Pilots – 25.5%
•Wolves of Jonai – 15.5%
•Adle’s Armada Coalition – 15.3%
•Black Birds Squadron – 10.7%
•United German Commanders Coalition – 9%
•The Imperial Inquisition – 8.5%
•Achenar Immortals Coalition – 7.3%
•Planet Express – 3.6%
•Black Omega – 2.3%
•Pileus Libertas – 1.6%
•Battle Vortex – 0.7%

Vorremmo cogliere l’occasione per ringraziare tutti per il voto, e tutti i gruppi per il loro incredibile sforzo! Avremo più notizie sulla prossima fase dei giochi a breve, quando i gruppi qualificati saranno in cerca del vostro aiuto per completare i Community Goals e portare avanti la loro campagna.

The Engineers Release Livestream
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Con la release di The Engineers, Martedì, abbiamo voluto festeggiare facendo uno streaming live. Inviteremo un certo numero di sviluppatori di Elite Dangerous a venire a chattare in streaming durante il server down time. Unitevi a noi il 26 maggio dalle 14:00 (ora italiana) sul nostro canale ufficiale YouTube.

Questo è tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #124

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #124

Questa settimana vi mostriamo una galleria delle stupende immagini e video che i Commanders (che partecipano alla beta di The Engineers) ci stanno mandando. Inoltre vi spieghiamo cosa sono i Dangerous Games e come votare per il gruppo “jolly”, vi diciamo come contattarci per il feedback alla beta e molto altro.

Il meglio del meglio dalla beta: The Engineers
CMDR Titus Balls è tornato a regalarci degli stupendi filmati, compreso questo che fa parte della serie Meraviglie della Galassia (Wonders of the Galaxy Series). Questo episodio, il 13esimo, verte in particolare sugli Engineer. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Abbiamo sempre apprezzato la professionalità nei video di Obsidian Ant e l’ultimo non è da meno. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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CMDR Array Six ha scoperto che i Plasma Accelerators con una cadenza di tiro maggiorata, (grazie agli engineers) sono una combinazione assai pericolosa e colorata. Ricordate che questo accade nella beta, gli effetti delle armi saranno soggetti a modifiche. Grazie a Array Six per il suo bel video. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Malic Tolsen è tornato con il suo Oculus Rift (completo di occhi posticci) ed una Imperial Eagle super-pompata. Raggiungerà velocità paurose nel video (grazie agli Engineers) e ci mostererà la sua abilità di pilota. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Falkrum mette alla prova l’agilità della Imperial Eagle dopo aver installato dei thrusters modificati. Notate le sue doti di pilotaggio con il flight assist off…

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Fate l’upgrade per avere accesso alla beta di Elite Dangerous: Horizons

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La Beta è ora in piena fase di test e questa settimana abbiamo un incontro in streaming con il Lead Designer Sandro Sammarco, che ci rivela come stanno implementando il sistema di feedback per i bug che si trovano in questa fase del gioco. Quì potete vedere il video.

Se non avete ancora accesso alla beta, i possessori di Horizons possono fare l’upgrade nel Frontier store.

La beta è una parte importante e divertente del processo di sviluppo. Unitevi a noi e mettete le mani in anteprima sui nuovi contenuti ed aiutateci a trovare tutto quello che non funziona, documentandolo nel forum.

The Engineers 2.1 Beta – Community Feedback

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Direttamente dalla scrivania del lead designer Sandro Sammarco:

“C’è già stato moltissimo feedback alla Beta! Grazie a questo, abbiamo già iniziato a fare le prime modifiche:

Diminuzione del calore dalle armi termiche: abbiamo verificato che gli attacchi con il calore erano tropo “brutali” (le vittime diventavano migliaia di volte più caldi di quanto la loro nave riuscisse a sopportare), così abbiamo modificato il modo in cui le armi termiche “scaldano” il loro bersaglio. Ora abbiamo fatto in modo che, più una nave si “scalda”, meno risentirà del calore aggiuntivo. Questo significa che anche se le armi termiche potranno ancora “arrostire” le navi in modo efficiente, il bersaglio ha ancora una possibilità di combattere se riesce a sfuggire ai raggi o se utilizza gli heat sinks. Inoltre il calore totale non arriverà mai alla soglia tale da subire danni allo scafo. Abbiamo anche migliorato l’arma Retributor Powerplay per aggiornarla con gli effetti sperimentali che causano danni da calore. Sarà più efficiente, in particolare se ha l’effetto sperimentale thermal shock. (Vedi anche la lista completa degli effetti sperimentali).

Miglioramento ai Cannoni: questea armi (la loro efficienza in particolare) è diventata un po’ “datata”, specialmente con tutti i nuovi moduli che rendono le navi più resistenti. Così li abbiamo migliorati (i cannoni): i colpi sono più veloci, non perdono efficacia con la distanza, hanno lo stesso effetto su navi piccole che su navi grandi ed hanno una miglior possibilità di penetrare le difese per danneggiare i moduli. Questi cambiamenti dovrebbero aiutare i cannoni a trovare il loro posto nell’Olimpo delle armi cinetiche, come i multi-cannons ed i fragmentation cannons.

Abbiamo leggermente ridotto l’effetto sperimentale feedback cascade per i railguns: ora si limiteranno (se così si può dire) solamente a bloccare la rigenerazione degli scudi che si effettua lanciando le shield cells (anche se il calore della cella viene ancora generato) e causeranno dei danni direttamente alle cell banks che stanno rilasciando le celle. Quindi sono ancora efficienti!

I missili sono stati migliorati durante la beta: ora causano leggermente più danni, gli scudi sono meno resistenti ai loro attacchi, i missili a ricerca sono più efficienti nel seguire il bersaglio, abbiamo migliorato la loro resistenza e abbiamo corretto un bug che causava il l’area di danno “blast” inflitta ad essere piazzata nel punto sbagliato. Ora sono diventati l’arma di attacco “numero uno” per causare danni ai moduli esterni come drive ed armi. Ricordatevi che usare il subsystem targeting, migliora le chance di colpire il modulo che volete distruggere.

Miglioramento alle torrette: abbiamo aumentato l’entità dei danni che fanno e la cadenza di tiro, così ora sono in linea con le altre armi, sia fisse che orientabili. Questo dovrebbe renderle maggiormente sfruttabili sulle navi di grande dimensione.

Abbiamo aggiunto la possibilità di avere delle informazioni sui materiali nelle ricette: ora propriamente chiamati progetti (non siamo mica a Masterchef N.d.T.)! Quando esaminerete i materiali nell’interfaccia, avrete una descrizione del materiale (compresi dei suggerimenti dove cercarli e quali attività dovrete fare per averli).

Abbiamo migliorato i profitti per chi si dedica a scavare nel ghiaccio, aumentando la possibilità di trovare delle risorse rare.

E c’è di più:

Stiamo aggiornando il processo di crafting modificando tutti i risulati, specialmente quelli che generano un experimental effects, in modo che siano sempre dei “miglioramenti” e che abbiano meno effetti negativi.

Aggiungeremo ulteriori modi per aumentare la reputazione con gli Engineers, frequentando mercati particolari, con i dati di esplorazione e con le taglie. Quando The Engineer diverrà live, i commanders avranno ulteriori modi per entrare nelle grazie degli engineer stessi.

Oltre a questo, rimuoveremo alcuni dei materiali di più basso rango, facendo in modo che quelli che restano possano essere usati in più di un progetto, di modo che avrete bisogno di raccogliere meno cose per iniziare a fabbricare gli upgrades.

Nessuna di queste modifiche sarebbe avvenuta senza tutto il feedback che abbiamo avuto dai coraggiosi “beta commander”, così tante grazie a loro. Siete nei nostri cuori. Continuate a fare test, ci saranno ancora molte cose da cambiare.”

The Dangerous Games: Pledges
Salve Commanders,
nelle ultime settimane, dopo il nostro annuncio dell’iniziativa “Rise to Power”, molti gruppi di giocatori si sono messi in preallarme.

Durante questo evento, giocatori e gruppi, si daranno battaglia per ritagliarsi una loro area nello spazio e divenire una potenza ufficiale nel gioco e, facendo ciò, diventare una parte immortale nella storia di Elite Dangerous.

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Cinque gruppi si sono già qualificati per questo avvenimento, avendo le più grandi e potenti fazioni di giocatori. Tuttavia, oltre a questi cinque, sarà possibile per un gruppo in più di entrare in questo epico torneo come come il gruppo “jolly”. Per essere scelto come gruppo “jolly”, esso dovrà dimostrare la sua popolarità ed essere scelto e votato dai giocatori.

Per cominciare, tutti i giocatori faranno il loro voto. I cinque gruppi che avranno avuto il maggior numero di voti (nota bene, da non confondersi con i cinque gruppi già qualificati di cui abbiamo parlato nelle righe precedenti) verranno messi in competizione fra loro in una serie di Community Goals per determinare chi sarà il vincitore ed entrare come gruppo “jolly” nei giochi finali.

VOI avete il potere di influenzare quali gruppi andranno avanti e quali no. Inoltre potrete sempre influenzare l’andamento del gioco in qualsiasi momento: vi basta prendere parte ai Community Goals per dare supporto o per attaccare il gruppo di vostra scelta.

Potete votare il gruppo che desiderate sia scelto cliccando quì. Tenete ben presente che potrete votare una sola volta. I risultati saranno annunciati al termine del sondaggio, che chiude Martedì 17 Maggio alle 11:00 (ora italiana). Accertatevi prima di votare di fare una scelta saggia. E’ compito di ciascun gruppo che vuole concorrere, assicurarsi il maggior numero possibile di voti e far capire in modo chiaro ed eloquente quale ruolo vuole ricoprire. Potete consultare quì la FAQ sul forum Frontier e quì il thread dei vari gruppi, dove vi invitiamo a dare dettagli sulla vostra attività e a chiedere domande.

The Dangerous Games – Rise to Power Livestreams

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Avete dubbi a decidere chi votare per Rise to Power ? Allora unitevi al Community Manager Edward Lewis ed al nostro esperto di Dangerous Games pundit (Zac Antonaci), che vi parleranno di tutti i contendenti e vi daranno altri dettagli sull’evento.

Saranno presenti anche i rappresentanti di alcuni gruppi, che vi diranno perchè dovrete votare per loro. (Tribuna politica anche in Elite..! N.d.T.)

Sarà sicuramente divertente ed informativo, quindi unitevi a noi Lunedì 16 Maggio alle 20:00 (ora italiana) sul nostro canale Youtube.

Per oggi è decisamente tutto. Vi lasciamo con un paio di immagini spettacolari fatte dal CMDR LiGhtWay

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #99

Benvenuti Commanders, ecco il riassunto della Newsletter 99.

Questa settimana assistiamo al lancio della beta 1.5 “Ships”, diamo un primo sguardo alle strutture fortificate in Horizons (e al nuovo Imperial Cutter), ed inoltre vi parliamo dei nuovi Materials, che serviranno in seguito per costruire oggetti in Horizons.

Elite Dangerous 1.5 Beta è disponibile da oggi

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I Commanders che hanno il beta access alla stagione one di Elite Dangerous, saranno da oggi in grado di volare sulle navi incluse nella beta 1.5. Mike Brookes, nel developer update ha già dato numerosi dettagli, ma da oggi potrete esplorare lo spazio in una delle nuove sette navi che fanno parte dell’aggiornamento, come la massiccia Federal Corvette o lo slanciato Imperial Cutter o la nave multiruolo Keelback.

Anche la beta di Elite Dangerous: Horizons è praticamente dietro l’angolo, con la data di rilascio prevista per il 24 Novembre.

Fortifications

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La preview “di assaggio” di Horizons, fatta da David Braben questa settimana, mostra per la prima volta uno spazioporto fortificato sulla superficie di un pianeta.

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Nel video, David mostra l’Imperial Cutter da vari punti di vista, mentre gira attorno alla grossa nave in uno SRV. Poi ci porta a fare un giro in un tunnel che conduce allo spazioporto.

Materials
Martedì scorso, durante il livestream in diretta su Horizons, il Lead Designer Sandro Sammarco ci ha parlato delle nuove navi disponibili con l’aggiornamento alla 1.5 e di come i Materials funzioneranno in Horizons.

Successivamente, nel appuntamento settimanale con il developer update, Michael Brookes è entrato in maggiori dettagli, oltre a parlare degli sviluppi per la localizzazione in Spagnolo e dei miglioramenti fatti alle missioni nella 1,5.

“Materials (materie prime) che saranno presemtate in Horizons Planetary Landings, sono delle materie prime che possono essere trovate sulla superficie dei pianeti e delle lune. Il tipo di questi materiali varia in funzione della geologia del corpo planetario, il tipo di pianeta e dove è situato. Oltre che in formazioni naturali, alcuni di essi possono essere trovati in modo molto particolare (se non addirittura unico). Ad esempio, le meteore possono essere frantumate per esaminare il loro contenuto di minerali. Vi sono anche delle fonti di minerali “misteriose” che dovrete scoprire.

Verranno aggiunti circa 25 di questi materiali ed essi possono essere utilizzati come elementi base per sintetizzare diverse cose. Difatti essi rappresentano il preludio per il sistema di loot e di crafting che arriverà più tardi nella stagione di updates. Questi materiali vengono utilizzati in piccole quantità e non occupano spazio (cargo space) a bordo della nave. Anzi vi sarà uno spazio dedicato solo ad essi. Verrano poi consumati per sintetizzare diversi elementi che serviranno quali upgrade per la nave e per l’SRV. Per ogni diversa applicazione fatta con la sintesi, saranno necessarie diverse miscele di materiali.

La rarità (o abbondanza) di questi materiali varia a seconda del materiale stesso. Alcuni sono rarissimi, ma sono quelli che danno maggiori vantaggi quando vengono sintetizzati, rispetto ai materiali più comuni. Fondamentale per trovare questi materiali è il wave scanner. A differenza dello scanner a bordo della nave, quello all’interno del SRV è tarato per la ricerca di materiali.

I materials hanno un particolare segnale che può essere tracciato utilizzando il wave scanner per interpretare cosa c’è nei paraggi. Da qui il giocatore può usare il segnale direzionale dello scanner per arrivare al materiale. Materiali diversi hanno segnali d’onda diversi e, con un po’ di pratica, è possibile identificarli nello scanner. La stessa tecnica si utilizza con i punti di interesse e con gli insediamenti, dato che lo scanner permette di visualizzare i segnali che provengono da sorgenti artificiali come power generators o relitti di navi.

Vi saranno sei tipi di sintesi che potranno essere applicati, rilasciati con la prima espansione della stagione: tre per la nave, ovvero il rifornimento delle munizioni, un temporaneo aumento della distanza di salto con il Frame Ship Drive e il rifornimento alla Auto Field Maintenance Unit. Per l’SRV i vantaggi saranno : carburante, riparazioni e munizioni per le armi a plasma. Materiali di maggiore qualità daranno vantaggi maggiori, per cui fare il pieno di munizioni sintetizzate con materiali di qualità, aumenterà il danno generato quando si usano le armi. Il bonus viene applicato solo finchè si usano le munizioni sintetizzate.

Un altra modifica che stiamo testando con la 1.5 beta, è sul funzionamento delle shield cell. La modifica è in due parti, la prima aumenta il calore della nave (quindi aumenta il rischio di usarle, visto che la nave può essere danneggiata dal picco di calore. La seconda parte riguarda un ritardo nella loro attivazione. Questo ritardo si applicherà anche ad altri moduli. Vediamo come sarà il feedback nel corso della beta.

Stiamo anche aumentando la funzione degli hull reinforcement, per aumentare la salute dello scafo.

La release 1.5 e in seguito gli Horizons Planetary Landing, conterranno significanti modifiche al sistema di missioni. Questo vuol dire che al momento della release ufficiale, tutte le missioni in corso verranno resettate. Vi avviseremo in anticipo in modo che potrete completare le vostre missioni.”

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