Elite Dangerous: Arena

Da oggi è disponibile su Steam e sul sito ufficiale di Frontier Developments, “Elite Dangerous: Arena” ma, diversamente da quanto si possa immaginare non si tratta di un espansione al gioco ma della versione Close Qurter Combat già presente nel gioco completo, qui in versione Stand alone, senza quindi bisogno di acquistare il gioco completo. Il prezzo è infatti inferiore al gioco completo e si attesta a meno di 7 Euro.

Per chi non lo sapesse il Close Quarter Combat (detto CQC) è un PvP sparatutto spaziale. Quindi non avrete tutta la complessità del gioco completo dedicato a commercio e esplorazione ma si baserà solamente sull’azione pura.

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Dal canto mio è una castrazione notevole… Non potrei mai fare a meno di quella parte di Elite che lo rende un gioco unico e irripetibile fino ad ora… Ma a quel prezzo può essere un modo per avvicinare nuovi potenziali giocatori.

Di seguito la traduzione del comunicato ufficiale presente sul sito Frontier:

Volate in combattenti agili e andate testa a testa contro i più grandi piloti della galassia in duelli aerei PVP i controlli sono facili da imparare e premiano le tue abilità e la tua maestria nel combattimento. Scegli e personalizza la tua navee preparati all’azione istantanea basata sull’Arena di gioco, per guadagnarti il diritto di essere chiamato Elite.

Si prega di notare che tutti i clienti che acquistano Elite Dangerous: Arena dallo Store Frontier riceveranno uno sconto pari al loro prezzo di acquisto originale, durante l’aggiornamento a Elite Dangerous o Elite Dangerous: Deluxe Edition.

Avviso: Elite Dangerous: Arena è già disponibile per tutti i giocatori di Elite  Dangerous tramite il menu Start principale senza alcun costo aggiuntivo.
Elite Dangerous: Arena rende disponibile Elite Dangerous Close Quarter Combat (CQC) PVP ai giocatori come un gioco indipendente, con pieno compatibilità con la grande e crescente comunità di giocatori di Elite.
CQC è il più grande scontro tra gladiatori del 34° secolo, tra piloti di navi stellari, con:

 • Quattro agili navi spaziali da combattimento. Scegliete tra le Fighters federali e imperiali veloci e aggressive, le Eagle ad alto potenziale di fuoco o il “peso massimo” Sidewinder.
• Più opzioni tattiche con personalizzazione sbloccabili salendo in classifica.
Quattro Arene:  la vista da Elevate’s towering, la miniera Cluster Compound’s, la base spaziale sotterranea Asteria Point’s e la cintura di asteroidi ghiacciati di Ice Field’s.
• Fino a Otto giocatori in diverse modalità di gioco: Free for All, Team Deathmatch e Capture the Flag.
• Le tecnlogie avanzate di simulazione alla base di Elite Dangerous alimentano la vostra nave stellare rendendola maneggevole e dandovi un esperienza realistica.

Requisiti di sistema:

Attenzione: Elite Dangerous: Arena è solo per PC

Requisiti base di Windows:

  • OS: Windows 7, Windows 8
  • Processor: Quad Core CPU (4 x 2Ghz)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 260 / ATI 4870HD
  • DirectX: Version 11
  • Network Broadband Internet Connection
  • Hard Drive: 7 GB available space

Requisiti Raccomandati per Windows:

  • OS: Windows 7, Windows 8
  • Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: Version 11
  • Network Broadband Internet Connection
  • Hard Drive: 7 GB available space
  • Non ci sono restrizioni regionali sebbene il gioco non è previsto in tutte le lingue (l’italiano infatti non è disponibile)

 

Infine vi lascio con il video creato per l’occasione… safe flight commanders!

Close Quarter Combat Beta

In questi giorni a tutti colori che hanno acquistato la lifetime Expansion di Elite Dangerous (ovvero l’abbonamento a tutte le future espansioni del gioco), è stata data l’opportunità di testare la beta della modalità Close Quarter Combat (CQC).

ma cosa sarà realmente? sarà un prossimo aggiornamento per Elite Dangerous che porterà a una modalità completamente separata da quelle in Solo o Open Play, dove si potrà competere con altri giocatori, da 12 tutti contro tutti al 6 vs. 6 e altre tipologie. I giocatori potranno pilotare Sidewinder, Eagle e il nuovo F63 Condor, sbloccare moduli, armi e abilità aggiuntive.

di seguito il trailer ufficiale

Partecipando ai combattimenti si potrà guadagnare esperienza per aumentare di grado (Rank). Con l’aumentare del livello del giocatore, sarà possibile sbloccare moduli, armi e altra abilità. il Rank massimo sarà pari a 50. Dopo il rank 50, il giocatore potrà tornare al rank 1 per così ottenere 1 grado di prestigio (prestige rank). Questo valore aumenterà l’ammontare di crediti che ognuno può guadagnare dopo uno scontro e il giocatore riceverà un icona vicino al suo nome sia nel campionato CQC e nel gioco nelle normali modalità. Inoltre guadagnando il Prestige Rank il giocatore avrà i permessi per accedere a Attilius Orbital e alla stazione spaziale CD-4311917.

Per l’uscita ufficiale si parla ancora di fine 2015 ma l’attuale beta dovrebbe essere l’ultima delle serie… manca poco insomma!

Nel frattempo infatti siamo arrivati alla versione 1.4 della beta che è resa ora disponibile anche a noi. Di seguito riporto una parte del comunicato di Frontier tradotto in italiano. (link all’articolo originale in lingua inglese qui: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=179075)

CQC_Championship

Di seguito il Log dei cambiamenti nella beta 1.4. L’aggiornamento sarà attivo a breve.

link utili (ovviamente solo in lingua inglese):

Aggiornamento 1: stiamo al momento considerando delle problematiche di alcuni utenti con la Lifetime Expansion pass, nell’aceddere alla Beta. Se non siete in grado di accedervi ma avete la lifetime expansion pass, date costantemente un occhio alla pagina del Log change (qui) e avrete aggiormanete continui. Grazie per la pazienza.

Aggiornamento 2: al momento tutto dovrebbe essere sistemato. Tutti quelli con accesso alla Beta o con Lifetime Expansion Pass dovrebbero poter accedere alla beta e buon divertimento! Grazie!

Nuovi contenuti/funzionalità:

  • CQC
  • nave: Imperial Eagle
  • nave: Federal Gunship
  • nave: Federal Assault Ship
  • siti di estrazione di risorse pericolose
  • Nav beacon  compromessi
  • missioni “legal salvage”
  • metodo di controllo di Xbox One aggiunto alla versione per PC e Mac
  • Outfitting disponibile anche per CQC
  • cambiamenti nella gestione del danno all’impianto energetico – piccoli cambiamenti sulla distruzione istantanea, altri malfunzionamenti e dimezzamento del output di potenza.
  • assegnazione della Imperial Eagle a coloro che dovrebbero averla per i premi ottenuti in precedenza.

oltre una serie di ulteriori bug fix e aggiormenti sulla stabilità della modalità stessa.

Buon volo in assenza di gravità! 🙂

Newsletter #81

Ecco il riassunto della Newsletter 81.

Ci stiamo preparando per il Gamescom di Colonia.. e per il nostro prossimo upgrade: ancora qualche settimana e vi faremo sapere di più.

Close Quarters Combat farà presto il suo debutto su Xbox One, in anticipo rispetto al PC e al Mac: vi mostriamo in anteprima mondiale la seconda arena dedicata al CQC : Elevate-. Parleremo con l’Executive Producer, Michael Brookes, dei futuri sviluppi e della nuova Community homepage.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Link all’articolo originale

E3 2015

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L’Electronic Entertainment Expo, comunemente noto come E3, è una fiera di videogiochi (per console e computer) organizzata dall’Entertainment Software Association (ESA) e si tiene ogni anno a Los Angeles. Viene utilizzata dagli sviluppatori di videogiochi e dai publisher per mostrare i loro giochi in uscita e il relativo merchandise che vi gira attorno.
Al momento l’E3 2015 è in pieno svolgimento e Frontier ha presentato le novità per quanto riguarda Elite: Dangerous su Xbox One (ricordiamo che il gioco ha già più di 500.000 giocatori attivi dal momento del suo rilascio e che David Braben, il creatore della serie Elite, ritiene che il mercato delle console rappresenti un folto numero di giocatori da poter attirare).

Elite, “Xbox One style”
I controlli di gioco sono stati portati sul controller in modo che siano tutti disponibili anche se può essere necessario premere un bottone che agisce come “shift”. Uno degli elementi che non verranno portati sul Xbox è il tracciamento dei movimenti della testa (head-tracking). Quindi Frontier ha deciso di non utilizzare il sistema Kinect.. almeno per ora. C’è qualche piccola differenza nella grafica, ma ovviamente vi sono delle sostanziali differenze hardware fra la Xbox ed un PC high-end.

CQC
Frontier ha annunciato una modalità di gioco di tipo “arena” (Close Quarters Combat) in cui i giocatori si affronteranno fra loro. Non lo faranno però con le navi che utilizzano normalmente in gioco, ma con una selezione limitata : Eagle, Sidewinder, Viper ed il Federal Fighter (una nuova nave). Inoltre il CQC sarà disponibile inzialmente solo su Xbox.

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Le sfide di CQC si svolgono in un ambiente tipo arena, ad esempio attorno e dentro alle stazioni spaziali, all’interno di condotti (un po’ come in Descent o come il Millennium Falcon all’interno della Morte Nera 2). Ci sarà una leaderboard e la possibilità di sbloccare equipaggiamento esclusivo. Notate bene però che il CQC sarà comunque un gioco a sè e non sarà possibile utilizzare quanto guadagnato (armi, equipaggiamento, etc), nel gioco principale.
E’ comunque, a parer mio, una buona scelta commerciale, quella di rendere disponibile questo appendice “spara-spara” del gioco inzialmente solo sulla Xbox.
Nulla da dire contro gli utilizzatori di Console, ma il gioco nasce come qualcosa di più complesso (esplorazione, commercio, etc); in questo modo chi utilizza l’Xbox avrà modo di inziare a giocare e, se vorrà, potrà farsi “assorbire” in seguito dalla complessità di Elite: Dangerous. Va inoltre detto che i giocatori di Xbox non si incontreranno mai con quelli di PC, in multiplayer. Si tratterà infatti di due universi distinti, dovuti alla complessità del rilascio di hot-fix e aggiornamenti.

Il futuro di Elite
David Braben ha confermato che in futuro vi saranno, oltre a nuovi aggiornamenti gratuiti, anche dei contenuti a pagamento. Arriveranno (ma non sappiamo ancora quando) gli atterraggi sui pianeti e la possibilità di muoversi all’interno della propria nave.
“Arriveranno anche altre navi” ha risposto “ma al momento non vogliamo dare nessun annuncio ufficiale”.
Riguardo al Powerplay (ed al fatto che non tutti i giocatori ne siano entusiasti), Braben ha detto sostanzialmente che “si tratta di una modalità di gioco aggiuntiva, non sta a noi dirvi come volete giocare. E’ un modo per entrare nel gioco ad un livello aggiuntivo. Non c’è un modo giusto o sbagliato di giocare, ma solo il modo che vi diverte di più.”

Arriveranno altre decorazioni per le navi ma non si è parla ancora di un editor o di decal custom, nè della possibilità di dare un nome alla propria nave.

All’ultima domanda, riguardo i cattivoni dell’universo di Elite, cioè i Thargoids, Braben ha dato la stessa risposta che ha dato in passato.
Ha sorriso, ha fatto una pausa e poi ha risposto “Arriveranno.”

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