Elite Dangerous 2.4: Il Ritorno

Come ben sapete durante la settimana dell’E3 di Los Angeles, tutti gli sviluppatori si sbizzarriscono a più non posso, annunciando​ tutti i loro nuovi prodotti.

Per il nostro Elite Dangerous il caro Braben, tramite la diretta live su YouTube, ha annunciato la versione 2.4 chiamata “The Return”…

Ancora purtroppo non si sa al 100% cosa comprenderà questo nuovo major update, Braben ha riferito che sarà diverso rispetto alle precedenti espansioni. In ogni caso ci saranno cambiamenti nel core del gioco e altre modifiche, per adattarle al meglio ai Thargoid, con una guerra galattica credo dovranno rivedere molte meccaniche di gioco.

Intanto per maggiori news ufficiali dovremmo aspettare qualche settimana, in occasione del Lavecon 2017 il 23-25 giugno.

Nel frattempo online potete trovare numerosi video di alcuni ritrovamenti che fanno presagire il ritorno… insomma una piccola anticipazione di quello che ci aspetteremo:

i primi segnali dei Thargoids…

Oggi vi pubblichiamo il resoconto che ci ha gentilmente concesso CMDR Kira Mikamy della Dedalo Corp, in merito ai primi ritrovamenti alieni (Thargoids). Ma andiamo con ordine… già qualche giorno fa avevamo pubblicato parte dell’intervista a Braben che svelava il fatto che sarebbe successo qualcosa di imminente… qui trovate il nostro articolo… e poi? ecco qui cosa è accaduto…

26 Agosto 3302, (o se preferite: data stellare 20160826)

 

Una giornata come le altre, o quasi…
La routine dei CMDRs sparsi nella galassia viene scossa da una notizia piuttosto inquietante, apparsa tra le Galnet News, sembrava infatti che la redazione del giornale avesse ricevuto un messaggio da una fonte non identificata.
L’autore del messaggio affermava di essere a conoscenza della “Verità”, qualcosa di incredibile, qualcosa che tutta la galassia avrebbe dovuto conoscere.
Per arrivare a conoscere i dettagli, ha deciso di “giocare” con noi dandoci come unico indizio questo misterioso messaggio. “La caccia inizierà il 28, ti aspettiamo”.

 

Si pensò ad una bravata di qualche Hacker o ad una trovata pubblicitaria, ma l’intervista rilasciata da David Braben riguardo ai nuovi sviluppi del gioco tolse ogni dubbio, la conferenza venne infatti interrotta da una scena in cui apparivano i detriti di una grossa nave fluttuare nello spazio, assieme a ciò che sembrava una nave -apparentemente non umana- schiantata sul suolo di qualche pianeta, come se non bastasse furono trovate stringhe di codice binario tra i frame del video, tali codici una volta decodificati aggiungevano un nuovo messaggio a quello apparso nelle Galnet: “per trovarci, cerca il cacciatore di taglie, per trovare più informazioni hai bisogno delle Pre Logistic Support, in un sistema con una stella, due cinture di asteroidi e 3 anelli, con abbastanza radiazioni da farti diventare verde..”

 

Io faccio parte di un piccolo gruppo di ricerca della Dedalo Corp Interstellar, che in affiliazione con il gruppo scientifico dei Cannon Interstellar ha seguito le vicende in prima persona dando il nostro contributo per quanto possibile.
Dopo la ricezione di questo messaggio molti scienziati e ricercatori come noi si attivarono per dare un senso a quelle parole, non ci volle molto che il primo comandante segnalò il ritrovamento di un Outpost federale in un sistema disabitato nella nebulosa delle Pleiadi, chiamato, indovinate: Pre Logistic Support Alpha.
Nonostante il ritrovamento in linea con il messaggio criptato, nulla faceva presagire avvenimenti strani, difatti quella stazione si comportava come un normale outpost, senza mostrare attività tra le proprie news o missioni particolari.
Nelle ore seguenti, ci fu un vero e proprio exploit di ritrovamenti, furono trovate altre 5 basi simili alla prima, tutte in sistemi disabitati delle Pleiadi, tutti chiamate Pre Logistic Support e identificate con le lettere dell’alfabeto greco: Alpha, Beta, Delta, Epsilon, Gamma e Zeta.

 

Qualcosa di strano stava capitando e nessuno riusciva a risolvere il rebus, si dovette aspettare fino alla notte del 27 Agosto quando la mia interfaccia di comunicazione inizio a lampeggiare come un albero di Natale, messaggi provenienti dal canale dei Cannon Interstellar.

 

“Ho trovato qualcosa”
“Sembra essere un messaggio in codice, è in binario”

 

Il comandante era attraccato alla stazione Pre Logistic Support Gamma, la stazione sembrava inattiva fino a poche ore prima, ma adesso stava trasmettendo un messaggio in codice..
Subito si associò l’intera faccenda al messaggio apparso durante l’intervista di Braben “cercare qualcosa le cui radiazioni possano farti diventare verde”, che si stia parlando dei raggi Gamma? come il nome della stazione?

 

Decisi di rinviare la partita a Briscola delle 2:30 e salito sulla mia navetta scientifica mi recai immediatamente sul posto. [Nota di CMDR Wolf974: beato te che trovi il tempo di rilassarti… a me tocca tenere a bada le schiave in stiva a 14000Ly da Sol…]

 

Arrivai sul posto con il grosso dei criptoanalisti già in azione, dopo aver convertito il binario in Ascii e dopo aver a sua volta decodificato l’ascii tramite il cifrario atbash, si ottenne una particolare frase: “il commerciante rosso trasportava pesce durante l’incidente”

 

Assieme al codice, un piccolo indovinello dava indizi su dove trovare un altro enigma: “una delle sette, inseguita dal cacciatore, troverai di più al “vetro nero”
La soluzione? Maia! una delle sette stelle delle Pleiadi, inseguita dal cacciatore Orione secondo la mitologia, con una stazione chiama Obsidian Orbital, e l’ossidiana ha l’aspetto di un vetro nero.

Giunti alla Obsidian Orbital ecco presentarsi un nuovo messaggio in codice, questa volta una sequenza di numeri romani, gli ottimi cripto-analisti dei Cannon Interstellar associarono i numeri romani al frasario di Cesare con cui riuscirono ad ottenere un nuovo messaggio, e come precedentemente, con un indovinello annesso su dove trovare il prossimo enigma. [che neanche la settimana enigmistica!]

 

Faremo alla fine un riassunto di tutti i messaggi ricevuti, dalla stazione di Maia si arrivò ad un piccolo sistema (Hip 19072) dove una base chiamata Coopers Research Center trasmetteva in morse altre informazioni, gli enigmi si susseguivano uno dopo l’altro e sembravano non finire.
Da Hip il codice ci porto fino alla Pre Logistic Support Zeta, da li in poi, un susseguirsi di codici e indovinelli, passando per tutte le stazioni Pre Logistic coi loro cifrati fino ad arrivare all’ultima, la stazione Delta.

 

Giunti a Delta, una volta risolto il codice che comunicava, venivano fornite indicazioni su una luna in particolare “la terza luna del nono pianeta”, in cui probabilmente si sarebbe trovato qualcosa, ma la galassia è piena di lune!
Per arrivare alla soluzione, si dovette andare indietro nel tempo, sino al tempo degli egizi e dell’unico Faraone donna della storia: Hatshepsut.
Il messaggio di Delta infatti affermava che avremmo trovato la risposta tra la corte di Hatshepsut, tra i nativi di Nubia (Zona dell’Egitto).

Tra gli ufficiali del faraone, “Nehsi” era natio proprio di quella zona, e Nehsi Landing è il nome di una stazione situata nel sistema Hip 17655, guarda caso proprio nella terza luna del nono pianeta..

 

Giunti a Nehsi Landing, ecco un ennesimo enigma in codice, questa volta si doveva scavare sempre nel passato, un esploratore portoghese di 1804 anni fa, portoghese, noto per alcune esplorazioni nella zona del bacino Australiano..il messaggio aggiungeva anche che non era ne “alto” ne “verde”.
Si scavò un po’ a fondo e si trovò un certo Francisco Serrao, corrispondende alla descrizione, come il precedente sistema si trovò anche una stazione chiamata Serrao, nel sistema Ngalia, assieme a quella stazione ne apparivano altre due “Tall” e “Green” enterprise, ma il messaggio affermava che non era ne alto, ne verde, quindi la stazione era sicuramente quella titolata all’esploratore portoghese, anche se si trova riscontro in una stazione adiacente a quest’ultima, chiamata Kippax.

 

Giunti a Kippax, un messaggio sembrava sancire la fine delle ricerche: Congratulazioni comandante, hai tutto il necessario che ti occorre per trovarci….ci vediamo presto”

 

A cosa si riferisce il messaggio? in ognuna di questa stazioni che abbiamo visitato, era presente un messaggio in codice oltre al suggerimento su dove trovare la prossima meta, una volta decodificati i messaggi erano i seguenti:

 

Kohl, a Trader, will be arriving at Cail at 10.00 in a Red T9;

• Granger hangs around Apademak in a Yellow Asp;

• Dillon will be arriving at Apademak at 21.00 in a Cobra;

• The Explorer was last seen in system Pic Tok he return each day at Three PM GMT

 

Tutto questo è avvenuto nella notte del 27 Agosto, quindi le ore riportate nei messaggi si pensò subito riferite al giorno 28, come il primo messaggio della Galnet riportava riguardo l’inizio della caccia.

 

28 Agosto

 

Arrivati al 28 Agosto, le ricerche fremevano, alle 10 del mattino una grande flotta era nel sistema Cail in attesa di Kohl, il presunto trader.
Tutti si aspettavano di vederlo comparire nel sistema ma il suo unico messaggio fu lasciato in una stazione, sottoforma di Community Goal, senza obiettivi ne Tier da raggiungere, ma con un semplice, ed ennesimo, messaggio in codice Binario.
Questa volta il messaggio faceva riferimento ad un esploratore che alle 3pm di giorni giorno si sarebbe recato nel sistema Pic Tok.

 

Scoccate le 15:00 ecco apparire Dillon nella sua Asp Gialla; propose di dare informazioni in cambio della consegna di tabacco in una certa stazione e dopo qualche ora (e qualche tonnellata), questa volta ci premiò con un messaggio che di nuovo riportava un luogo specifico: faceva riferimento ad un sistema con una stella di classe M, una sola luna “icy” visitabile e nel complesso 10 pianeti in totale, fornendo anche una cifra “34” forse il valore di latitudine o longitudine.)

 

Assieme ai miei colleghi del gruppo di ricerca Dedalo concordammo con l’ipotesi dei Cannon interstellar sul fatto che il sistema in questione potesse essere lo stesso Pic Tok, che coincide con le descrizioni date da Dillon.
Cosi dedicammo diverse ore all’esplorazione planetaria del sistema, che dopo qualche analisi sembrava davvero simile al “background” offerto dalla foto apparsa durante l’intervista di Braben, tentammo diverse combinazioni di latitudine e longitudine usando il numero 34 e il suo contrario 43, passando da -34 a meno -43, le combinazioni erano tantissime, un area incredibilmente vasta.
Sul pianeta era un susseguirsi di ritrovamenti di satelliti precipitati, piccole basi non segnate sulla mappa, droni sentinella, ma niente di alieno.

 

Si dovette attendere fino al 30 Agosto, quando una nuova community goal dava questa volta l’opportunità di trovare davvero qualcosa, il commerciante Kohl era tornato a farsi sentire, con delle pretese anche abbastanza esagerate, ma per la scienza questo e altro:

6 milioni di tonnellate di Narcotici, questo il prezzo del biglietto di sola andata verso il prossimo enigma.
I comandanti risposero all’appello, nel giro di qualche ora Kohl stava sguazzando nei narcotici e ci premio con l’atteso segreto da lui custodito:

 

“La latitudine è -26 e si tratta di una fredda luna, si trova in un Pleaides Sector con le lettere “AB” nel proprio nome”

 

L’intera flotta si mobilitò, imperiali, federali e indipendenti, si cercarono tutti i sistemi che corrispondessero alle descrizioni, dopo una prima cernita, ecco spuntare i primi candidati.
I comandanti iniziarono un intensa attività di ricerca planetaria, non è sicuramente facile trovare qualcosa conoscendone la sola latitudine in una moltitudine di lune.
Passò ancora qualche ora, ma si trovò un candidato perfetto: Pleiades Sector AB-W B2-4.
10 corpi celesti, 1 luna, come diceva Dillon…

 

Decidiamo anche noi di partire alla volta del pianeta, i comandanti continuavano le loro ricerche, dal sistema di comunicazione ad un certo punto una notifica:

 

“ho trovato qualcosa! lat -26.3772 long 97.6982”

 

La trasmissione era disturbata per via del grosso via vai di navi nella zona, cosi decidemmo di recarci sul posto.

Una volta arrivati nelle coordinate indicate, lo scenario fu inquietante.

 

thargoids

 

Pare proprio che i Thargoids siano passati di qua, dopo questo ritrovamento non furono piu segnalati codici o indovinelli, la nave non mostra segni di attività, forse è solo un preludio a qualcosa di piu grosso, che capiterà nel prossimo futuro..

 

Si dovrà aspettare il prossimo consistente aggiornamento di Ottobre alla 2.2 per avere nuove sorprese a riguardo… ma di sicuro la caccia continua! 😉

Intanto cerchiamo di farceli buoni con delle scatolette di nutrimento supplettivo di nostra invenzione! 😀

Chiedetemi tutto! risponde Braben in persona..

Su Reddit è da poco live un post dove si possono fare domande direttamente a David Braben (ideatore e creatore di Elite)… qui sotto il link… ovviamente è tutto in lingua inglese… vi terremo aggiornati

https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/4l4f3c/ask_him_anything_david_braben_cocreator_of_elite/

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Inoltre a questo link saranno date una serie di risposte all’aggiornamento di oggi, “The Engineers”

https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/4l0tw3/2116_launch_megathread_on_26th_may_david_braben/

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Ecco la lista di domande e risposte (abbiamo inserito solo le domande che hanno ricevuto risposta da David Braben:

JimKeirCMDR JimKeir  Is there a reason you’ve still got no support for 3D monitors? I understand that the focus now is VR but it’s disappointing not be able to use stuff I already have. You’ve got side-by-side and anaglyph 3D but no support for NVidia 3DVision or AMD HD3D.
DavidBrabenCEO & Founder  We do support 3D as you say. Other than through VR the usage of 3D is generally been quite low. When there is a lot of demand for a particular technology we have looked at it and generally supported it (Oculus, SteamVR, Track IR, 3D as currently supported, HOTAS etc etc)

StuartGTCMDR GTuk[M] Hi David & thanks for joining us!
Please can we get some weekly or monthly general playerbase stats, as it’d help the community show there are more playing CMDRs than just the Steam figures (courtesy of SteamSpy/SteamCharts) imply?
Simply “X number of CMDRs played Elite Dangerous this past month/week” would suffice.
While Steam makes up over 50% of the game’s ownership, we don’t think it’s a representative sample of the playerbase, and official figures would be more useful.
DavidBrabenCEO & Founder  We have put out figures via the city, but generally have not released more detailed stats.

Infidel_DeityCMDR PowerPlay decals! PowerPlay paint jobs!
In the shop: Huge packs of decals. Paint jobs for ALL the ships.
And: Give the “Cobra” Mk IV some love! 🙂
With Love! Iinfidel Deity 🙂
DavidBrabenCEO & Founder Powerplay decals is a great idea. Something we will look at.

shallowkalCMDR Large ships miss out on lots of missions and opportunities at outposts. Is there a way that all large ships can deploy fighters so that we can land at outposts to select and and hand in missions.i understand why large ships shouldn’t benefit from the station services /trade missions etc but this would be an excellent alternative so that we can still enjoy combat missions/bounty vouchers etc.
DavidBrabenCEO & Founder  Not for ship launched fighters (which cannot carry cargo), but it is something we would like to look at (eg shuttles) in the future.

PeteClements  Is there a small team doing any preliminary work on atmosphere landings / walking (in stations etc) currently being looked at? As it is almost there for walking in station…
DavidBrabenCEO & Founder  Yes. We have ongoing work on planets, including atmospheres, planetary life, walking about and lots of other very exciting things for the future.

Barking_Madness  Hi David,
Do you miss programming?
DavidBrabenCEO & Founder  Yes. There’s something great about head down working on a problem.
Having said that, I really enjoy what I’m doing now too.

Mhoram_antiray Hey Mr. Braben. Thanks for the AMA.
I’ll get right to the quesiton without all the storytime:
Now with 2.1 having been delayed, does it affect the seasonal schedule? Will we get 2.2 in a few weeks or will the whole schedule be pushed back?
That’s all 🙂 Have a nice patchday.
DavidBrabenCEO & Founder  As you hopefully see from The Engineers, having a bit more time has really helped with the quality and richness of the update.
We don’t yet have a time for 2.2 but it will not be ‘a few weeks’. We will put it out when it’s ready, and that is what is important.

jarsquiCMDR Kuumies I would like that add that dog fighting in small ships above (300-800 m maximum) a planetary base is INCREDIBLY fun. Would it be possible to add CQC maps with gravity?
DavidBrabenCEO & Founder It is fun and pretty risky, fighting near the surface. Nice idea!

ConsonantlyDrunkCMDR  On episode 100 of Lave Radio (or some related E:D podcast) you seemed to express disdain for violence when approaching a First Contact situation with an alien race, yet the only tool you have given us in our approach to the Thargoids is either ignore the mystery or lasery death. What is your response to this meta?
– ChristianMCMDR  I don’t think we know for certain that the Barnacles are actually Thargoids. They may just be a resource for them.
– – ConsonantlyDrunkCMDR  so far as I’ve understood from activity on this subreddit/activity on the FD forum/Lave Radio, Barnacles=Alien Life Form=Thargoids. Like, documented by Mike Brooks and shit.
– – – DavidBrabenCEO & Founder  Barnacles are genetically engineered based on an earlier life form… 😉

jarsquiCMDR Kuumies Any plans when and if we’ll be able to “pledge” ourselves to a faction? Even in a superficial way that would add our chosen faction as part of our target information. I would love to have my player faction name shown on my target panel!
DavidBrabenCEO & Founder  We’ve added a little to the ‘faction love’ in The Engineers already – with the mission grouping by faction etc. Pledging is something we will think about, but it is not imminent…

Golgot100CMDR Greetings DBOBE!
Later in Horizons we’ll be getting multi-crew. Could you give us a hint as to how we’ll spend our time in Supercruise / between engagements? This seems as challenging to make compelling as the more involved activities like combat.
DavidBrabenCEO & Founder  With multicrew, different players will be able to do different roles – should work well. We do want to do a lot more with missions; more details to come over time. We’re not short of ideas! 🙂

CMDR_LYSAN Hi David, are there an ETA for planetary mining? and will we get a special SRV for that purpose 🙂
2.1 is a great add-on, thank you to the whole team.
Cheers
DavidBrabenCEO & Founder  No ETA yet, but it is planned.

nmanjosCMDR  I Join MY voice to this Question! Planetary mining should be a thing, also Player Minor Factions should be able to build mining Rigs, in Player Minor Faction Goals.
DavidBrabenCEO & Founder 10 punti 2 ore fa
I agree – the scope is endless. This is somewhere we will go, but it is not imminent.

CMDR_BraveStarr  What is the most impressive thing you have seen the community create?
DavidBrabenCEO & Founder There is so much. I love Isinona’s ‘flight assist off’ videos The Obsidian Orbital CG was pretty impressive with 10,000 participants There are so many great things – enough to put several in the newsletter each week for more than a year! Frankly the best thing is probably that we have such a great community.

SpudTheNickCMDR  How many tons of fish were used in the Engineer beta?
DavidBrabenCEO & Founder  1,188,078 units of fish were bought in the beta.
That’s a lot of fish. Something the late great Douglas Adams would have had something to say about!

ZachelCMDR What is your stance on the senseless destruction of organic structures?
DavidBrabenCEO & Founder It is something humanity has been doing since the dawn of time. I don’t see it stopping now…

Ryan_T_SCMDR  What do you think about Robigo and (long range) smuggling missions in general?
DavidBrabenCEO & Founder  Long range missions are great, as long as they are not too destabilising.
One thing I think can be a problem is where people just do a particular ‘milk run’ and little else; it can be quite repetitive, and is something I would rather not encourage. Robigo is great, but it will vary over time.
– – Kishandreth  A follow up. Would it be possible if jaques station makes it out to beagle point to force a mission with a 2 week timer to spawn? (bringing data back to the bubble)
– – – DavidBrabenCEO & Founder There are rumours just coming in that Jacques hasn’t arrived…

Nicou12313 By “Winter is coming”, do you mean that Felicia will take over the bubble and reveal herself as a Thargoid? It explains why she caged Jasmina! Oh wow, they are among us! drool
DavidBrabenCEO & Founder (spoiler) . . She is not a Thargoid… 😉

JimKeirCMDR Do you still have plans to expand the companion API to have more features, and work for XBox accounts? As the author of the EVA Flight Computer (iPad/iPhone) I’d love to be able to add more information and interaction but I’m limited by the API.
DavidBrabenCEO & Founder  This is something we are looking at now.